Eine Geschichte der Gewalt: 6 Old School Spiele ebenso Brutal wie GTA

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Gewalt-Videospielen waren lange vor Grand Theft Auto und Dead Rising zeigte Kindern den Spaß am betrunken fahren und schlagen Golfbälle in einem überfüllten Food-Court.

Hier sind einige frühe Generation Video-Spiele, die die blutigen für die heutigen Spiele tonangebend. Selbst wenn Sie zu jung, um diese erinnern, spielte deine Eltern sie, wahrscheinlich, ob sie es oder nicht zugeben...

#6. Texas Chainsaw Massacre von Atari 2600


Sehr wenige Atari Spiele lassen Sie der Bösewicht sein. Fast jedes Spiel beteiligt Essen Punkte, Punkte ausweichen oder schießen auf Punkte mit mehr Punkten um, das Gesicht des Bösen zu bekämpfen. Die unbefugte Videospiel-Version von The Texas Chainsaw Massacre , unausgesprochene Regel an einen Baum gebunden und vivisected es 1983 mit einer Kreissäge.

Spieler übernahm die Kontrolle von Leatherface, oder in diesem Fall eine pummeligen Bobblehead Version von Leatherface, wenn er in hellblau Elasthan gekleidet und sein Haar gestylt wie Coach Buzzcut aus Beavis und Stossen-Kopf.

Als Leatherfaces ist Ihr Ziel, Ihre nicht enden wollenden Vorgarten toben und Menschen mit einer Kettensäge oder scheinbar einen großen blauen Tumor ragte aus Ihrem Bauch zu töten.

Das Spiel schlecht verkauft (im Grunde keine Geschäfte würden Lager) und ist seitdem ein seltener und begehrte Titel von Spiel-Fans.

Wie schlimm war es?

Kein Blut zu sprechen, also anscheinend die Entwickler die Gewalt eher psychologisch als physische sein wollte. Oder vielleicht war es die Tatsache, dass mit drei weitere rote Pixel in den 80ern zeichnen würde Extra hinzugefügt haben drei Monate und 2 Millionen US-Dollar für das Spiel Entwicklungsbudget.

Die Opfer sind unter den noch jämmerlicher Gegnern in der Gaming-Geschichte. Ihre einzige Verteidigung ist es, hoffe Sie Reise in eines der Hindernisse, die zufällig erscheint, während Sie sie (meist Teile der weißen Zaun aus irgendeinem Grund) Stengel. Als Leatherface laufen Sie nicht aus dem Leben, Ihrer Motorsäge nur Gas ausgeht. Immerhin würde nicht wir wollen Kinder haben zu Sterblichkeit denken, während sie unbewaffneten Opfer um einen Hindernislauf Kurs Stengel.

#5. Barbar: Der ultimative Krieger des Commodore

Die Macher von Mortal Kombat nahm die Hauptlast der Anti-Video Spiel Gewalt Brigade Feuer Katapulte in den 90er Jahren für den Start der gewaltsamen Revolution Fighter-Spiel, aber barbarische tat es Jahre zuvor.

Barbar nahm eine Seite (Riss) aus der Serie Conan der Barbar und vorgestellten zwei unbenannte Schwert schwingende Meatheads, schwingen und Hieb sich gegenseitig bis einer von ihnen starb. Das war es. Wow, wie weit wir gekommen sind. Damals konnten Sie ein Spiel kaufen und spielen die ganze Sache ohne zwei Wochen Urlaub mainlining Red Bull.

Das Spiel einige Kontroversen für seine Gewalt anzuziehen, aber seine Kritiken es überschattet. Denn immerhin wirst du wie eine Spiel mit einer Abdeckung zu kritisieren, die Mechanik in ihren Garagen hängen könnte.

Muss man sich Fragen, wie viel von dem Spiel Budget zur Brust Öl ging.

Wie schlimm war es?

Endet das Spiel könnte eine von zwei Arten: jemand fällt mit einem Schlag Tod oder jemandes Kopf wird sauber abgeschnitten. Dann um Beleidigung verhindert Verletzungen hinzuzufügen, den Kopf prallt Bildschirm wie ein Hügel der blutigen Silly Putty und leblosen Körper des Opfers erfolgt außerhalb des Bildschirms von einem Slave-Elf dessen Stirnrunzelnd Gesicht sieht er nicht die größten gesundheitlichen Nutzen für seine harte Arbeit bekommt.

#4. Death Race für die Arcade und die wirtschaftliche Landesversorgung

Hier ist ein anderer Titel, nimmt einen blutigen Grindhouse-Klassiker und Schnitten, die guten Teile ohne lästigen Dinge wie Plot, Ausstellung und Dialog in die Quere.

Dieses Spiel von Exidy in den 70er Jahren entwickelt und basiert lose auf dem Paul Bartel Film Death Race 2000, erschienen auf zwei verschiedenen Systemen, aber hatten die gleiche grundlegende Idee: laufen über Menschen mit Ihrem Auto und Punkte zu sammeln.

Die Arcade-Version war ein einfaches schwarz / weiß Bild, die Spieler eine zentrale Anlaufstelle für alle Gremlin vergeben sie überfahren und ihnen eine Bewertung am Ende des Spiels "Skelett Chaser", "Knochen Cracker," zugewiesen "Gremlin Jäger" oder "Experte Fahrer." Wir gehen davon aus, dass Skelett Chaser war die niedrigste ranking, weil im realen Leben es ganz einfach ist, ein Skelett zu fangen.

Die NES-Version hatte ein wenig mehr Grafiken als sein Vorgänger, fortgeschrittenen ist wie New Coke im Vergleich zu einem lauwarmen Lache von Erbrochenem Wal. Amerikanische Spielmodule auferstehen (Riss) der originale-Spiel mit 8-Bit-Farbe und die Möglichkeit, Ihren Tod mit mobile pimp Waffen wie Kanonen, Raketen und Fleisch Reifen Mulchen "Fräser", "Slashers", "Slicer genannt" und "Würfelschneider", die wir zu erraten sind auch viel bessere Traktion im Winter gab.

Wie schlimm war es?

Zum Vergleich: die NES-Version wurde immer heftiger, aber die Arcade-Version wurde zu einem der ersten Titel, öffentliche Kontroverse zu verursachen. Laut The Dot Eaters Website, das Spiel Kabinett vorgestellten einige grausige Kunstwerke, sowie die opfern würde schreien, wenn Sie über sie lief und einen eleganten Touch, in kleine Kreuze wiederum würde an die Stelle markieren, wo sie wurden, eins mit der Straße. Vermutlich war ein Junge, blauäugige Jack Thompson eine Idee immer irgendwo.

Das Spiel wurde in der Presse aufgespießt und schließlich wurde gezogen aus dem Markt Gamer, gesünder, weniger umstrittenen Titel für Kinder wie zu bekämpfen, Rampage und Pete Rose Baseballzu verlassen.

#3. Mähdrescher für den PC

Live-Action-Video begann auftauchen in den Spielen um den Anfang der 90er Jahre, Einführung von Spielern unzählige Akteure, die nicht gut genug, um an ihre lokalen Renaissance durchzuführen waren fair. Harvester war eines der ersten Realfilm-Grafiken verwenden, um extrem blutige Szenen in was wie fast jedes Bild schien darzustellen.

Sie spielen Steve Mason, ein Mann mit Amnesie, die wacht in einer kleinen Stadt namens Ernte, um herauszufinden, was er tut und was hinter der Stadt geheimnisvolle Ordnung von Harvest Moon ist. Um diese zwei Wahrheiten zu bekommen, musst er bis zu seinen Eiern in einem Fluss von Blut, Arktik und Baby Eingeweide waten.

Das Spiel bekam mit einem M-Rating schlug, bevor es sogar in den Regalen und unter Spiel Aktivisten Aufsehen als Anhänger auf der Consumer Electronics Show 1994 erschien. Verbote folgten schnell über den Großteil der Videospiel Welt.

Wie schlimm war es?

Das Spiel fördert die Gleichstellung indem man jedes Zeichen die gleiche Chance gefoltert, erstochen, erschossen, ausgeweidet und zerhackt in kleine mundgerechte Stücke, die keine abstrakte Beschreibung, da das Spiel auch Kannibalismus vorgestellt.

Es gab Gewalt gegen Männer, Frauen, Kinder, alte Menschen, Jugendliche, dicke Menschen, dünne Menschen, Autoritätspersonen, Lehrer, Kinder - auch Babys.

Hier ist, was passiert, wenn Sie erschossen wurde...

Hier ist, was passiert, wenn Sie gestochen haben...

Und hier ist was passiert, wenn Sie Ihren Kopf abgebissen am Hals durch eine menschenfressende Pflanze...

#2. Custer's Revenge für den Atari 2600

Wahrscheinlich war eines der am meisten offensive Spiele aller Zeiten auf eines der zuletzt technologisch Videospiel-Systeme aller Zeiten, was beweist, dass technologische Einschränkungen können nicht verhindern, dass jemand den Umschlag Weg viel zu weit treibt. Immerhin sind wie viele Vergewaltigungen-basierte Spiele für die Xbox 360?

Das Spiel wurde von Mystique, ein Unternehmen erstellt, die pornographische Videospiel-Titel für den Atari 2600 hergestellt. Das Unternehmen nicht offensichtlich sehr gut, da sie gingen unter nach nur drei Spiele zu machen, und wir gehen davon aus, dass die 4-Bit-Pornografie-Markt hart umkämpft war nicht.

Wie schlimm war es?

Der Spieler übernahm die Kontrolle über eine nackte General George Custer, hatte eine Schlachtfeld der fallenden Pfeile zu überqueren, um eine indianische Frau, die an einen Baum gefesselt zu vergewaltigen.

Wir sind nicht ganz sicher, die wir für die meisten sprechen möchte: der Kerl, der die Idee hatte, oder der deren Aufgabe es war, General Custer flatternden Boner zu animieren, als er ging.

#1. Kühler für die Arcade

Auch die heftigsten Videospiele haben irgendeine Art der Zweck für die Gore. Es steigert das Gefühl der Gefahr im Spiel oder treibt die Geschichte und Texas Chainsaw Massacre beiseite, es erfolgt in der Regel im Namen des Bösen zu besiegen. Kühler, auf der anderen Seite können Sie Folter Menschen ohne ersichtlichen Grund, außer Sie haben eine Handvoll Viertel und sehr schlechte elterliche Aufsicht.

Wie schlimm war es?

Dieses Arcade-Spiel entstand durch das Volk, die brachte Sie der Arcade-Version von Death Race, und mit einer Lightgun gespielt wurde. Im Grunde würden Sie auf unschuldige Menschen schießen, die waren schon gefesselt und geknebelt auf verschiedene Folterwerkzeuge. Das war es, Ihr Ziel war es zu blutigen sie oben so weit wie möglich. Für Punkte.

In diesem Spiel bist du nicht nur böse. Du bist böse rothaarige Stiefkind. Sie können bei Männern, Frauen, abgeschlagenen Köpfe, leblosen Arme und Gliedmaßen, eine Nonne und die gelegentliche Monster schießen. Sie können Maische jemandes Kopf in ein Apple-Presse, jemand, ein Krokodil zu füttern und werfen ihre Nerven zucken Körperteile in einem Fluss der heißen Lava.

Und erhältst du durch alle Ebenen, Sie spielen einen Bonus Spielautomat-Level für eine Chance auf ein kostenloses Spiel. Damit nicht nur sie Schwächen Ihre moralische Faser und Ekel auf zuzufügen Schmerzen in anderen, lehrt es auch Sie die Wunder und die Freude der Casino-Glücksspiel.

Bevor Sie sich die guten alten Zeiten wünschen gehen, werfen Sie einen Blick zurück auf die 6 Ill-Conceived Videospiel Zubehör überhaupt oder die 10 am meisten irritierend unmöglich Oldschool Videospiele. Für eine Fliege an der Wand-Blick auf das Medikament sehen addled Köpfe, die mit diesen Ideen kam Videospiel Pitch-Versammlung (1979).

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