Fluch von Naxxramas, Hearthstone die erste Erweiterung, für Spieler freigegeben
Blizzard hat die erste PvE-Erweiterung zum Ruhestein, seine Sammelkartenspiel geschoben
Blizzard hat den Fluch von Naxxramas, die erste große Erweiterung für Hearthstone, seine Sammelkartenspiel auf iPad, PC und Mac.
Die free-to-Play-Expansion stärkt den Einzelspieler-Modus des Spiels, Einführung von Spieler, die fünf Flügel von Naxxramas, eine antike Nekropole von erzlich Kel'Thuzad regiert.
In der Praxis, das heißt, Spieler gegen mehrere neue AI-Decks und Helden Duell, gewinnen Belohnungen wie neue legendäre Karten, klassenspezifischen Zauber und Schergen und eine einzigartige Kombination von Kunst für die Rückseiten der ihren Decks.
Veröffentlicht am Mittwoch, der ersten "Flügel" des Ausbaus ist kostenlos zu spielen für den ersten Monat und beinhaltet drei neue Gegner: die Spinne Lord Anub'Rekhan, Grand Widow Faerlina, und der Schirm Chef Maexxna der Spinnenkönigin. Gegen jeden von ihnen gewährt dem Spieler ein paar neue Karten und Sieg gegen alle drei Maexxna selbst als legendäre Karte entsperrt.
Gegen die drei Bosse auch entsperrt die Erweiterung Klasse Herausforderungen für Schurken und Druiden, die geben den Spielern vorgefertigte Decks und Herausforderung, die sie gegen einen Gegner zugeschnitten, um ihre Stärken und Schwächen zu nutzen, sowie einen heroischen Modus, der schwierig bis zu lächerlichen Ebenen Kurbeln.
In den nächsten fünf Wochen die anderen vier Flügel werden für die Öffentlichkeit erschlossen werden, und Spieler können Eintrag um Echtgeld oder Ingame-Gold kaufen. Ein einziger Flügel kostet £4,99 oder 700 gold, zwar gibt es Rabatte für den Kauf von mehreren Flügeln auf einmal. Einmal wird der Start Monat endet, der Gesamtpreis aller fünf Flügel bei £17,49 max.
Erste Gedanken
Der erste Durchgang durch den Dungeon halten nicht viele Spieler besetzt, die lange. Mit einem leicht abgerundeten Deck es ist durchaus möglich, jeder der Bosse auf Anhieb zu schlagen, und es gibt wenig Grund, sie zu wiederholen, sobald Sie fertig sind.
Aber die Klasse Herausforderung und heroischen Modi bieten mehr Perspektiven für langfristigen Spaß. Die vorgefertigten Decks der ersteren sind spielenswert mit mehrmals, nur um ein Gefühl für die Art von Deckbau-ermöglicht durch die neuen Karten in den Ausbau angeboten bekommen.
Was die letztere... willst Schau mal, du es für eine Weile zu schlagen. Einer der Bosse im heroischen Modus hat eine Held macht, mit dem sie zwei Ihrer Karten auf deine Hand zurück. Es kostet keine Mana. Es wird Sie vernichten.
Aber auf lange Sicht dürfte die Wirkung von Naxxramas in die Karten, die den Pool hinzugefügt werden. Es ist ein starkes Thema des Todes Faden durch, mit den meisten der neuen Schergen mit "Deathrattle"-Effekte, die feuern, wenn sie getötet werden, und bis zum Ende der Expansion, werden weitere sechs legendären Karten für alle zugänglich.
Darüber hinaus ändert der Ausbau effektiv das Modell das Spiel neue Karten von der ein Sammelkartenspiel – wo Spieler fünf zufälligen Karten aus einem total Pool von 250 – kaufen, etwas mehr wie ein "Living Card Game", dergleichen in wie Game of Thrones und Star Wars Kartenspiele verwendet. Nach Naxxramas heraus für eine Weile gewesen ist, haben jeder Spieler Zugriff auf den gleichen Pool von 30 Karten mit einer Messe einige sehr starke Konkurrenten. Das hätte den Effekt der Dämpfung des Spiels mehr unappetitliche Pay-to-Win Elemente (wo landen diejenigen Spieler, die mehrere hundert Euro in neue Karten investiert haben mit einem kräftigen Vorteil im PvP-Spiel).
Der große Nachteil der Expansion? Es macht die unnötige Einschränkung gegen offline spielen viel schmerzhafter. Bietet starke, lustige KI-Gegner gegen spielen sollte das Spiel den perfekten Begleiter für Flug oder eine schnelle Reise u machen. Stattdessen macht Blizzard ein bisschen geldgierigen fühlen.
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