Gear VR: Samsungs Antwort auf das Oculus Rift ist ein Telefon betriebene VR-Tier
Google Cardboard Smartphone VR ist ein cooler Trick, aber Samsung hat gerade angekündigt, dass eine Rig, die zeigt, wie legit Smartphone virtuelle Realität werden kann. Gear VR ist wie ein Oculus Rift mit einem Gehirn, das, die Sie in der Tasche, und es passen, ziemlich unglaublich.
Genau wie die Gerüchte vorgeschlagen ist Samsung Gear VR ein Telefon betriebene Kopfhörer, die arbeitet ausschließlich mit dem neuen Galaxy Note 4 und kommt in Form einer Partnerschaft mit Oculus selbst. In der Praxis es ist ein viel wie Google Pappe aber preiswerter, mit einem Gurt, und so konzipiert, dass es nur mit einem Samsung Galaxy Note 4, durch die Form der Hardware und einige exklusive Software von Oculus zu arbeiten. Samsungs VR Kopfhörer ist nicht anders als die Durovis Dive oder ähnliche Smartphone-Masken. Aber Gear VR ist so viel mehr als die Summe seiner Teile.
Für Starter gibt es diesen Bildschirm. Die Note 4 hat eine bonkers Bildschirm. Mit einer Auflösung von 2560 x 1440 auf einem 5,7-Zoll Super AMOLED Display trifft die Note 4 Bildschirm eine astronomische 515 PPI. Das ist dumme hoch, an zweiter Stelle nach LG G3. Es ist auch höher als die Anzeige in der (fantastisch) Oculus Rift DK2, die eigentlich ein neu gedachte 386 PPI Note 3 Display verwendet. Die + 100 PPI Sprung für einen Bildschirm, der unglaublich hohe Qualität aussieht – die besten VR-Bildschirm ich habe Augen gelegt auf bisher — aber es ist noch nicht ganz perfekt. Es ist noch ein sehr auffällig "Bildschirm Tür-Effekt" wo man Kanten schwarz um die Pixel sehen kann. Es ist nicht vernichtende oder so, aber es ist immer noch sehr auffällig, fast so stark bemerkbar, wie es auf der Oculus Rift DK2.
Natürlich ist macht das Oculus Rift DK2 groß mehr als nur die Anzahl der Pixel im Display; Es ist der "niedrigen Hartnäckigkeit" Bildschirm erfrischend, einen Software-Trick, dass hohe Bildwiederholfrequenz ein AMOLED-Display nutzt, unmerklich bestimmte Pixel Black-out-während Ihr Kopf in Bewegung ist. Es ist ein Trick, der tötet Bewegungsunschärfe und lästigen Übelkeit Probleme in der Regel aufräumt. Samsungs Vertreter konnte nicht sagen, ob die Verwendung von diesem Tech Samsungs Angebot mit Oculus gehörte, aber es gibt kaum eine Bewegungsunschärfe mit Gear VR Kopfhörer – viel weniger als mit Projekt Morpheus oder Google Karton einrichten – so es sehr wahrscheinlich scheint, dass es ist.
Für die Kopfhörer selbst hat Gear VR ein paar kleine Schnörkel, es aus der strap-a-phone-to-your-face Masse abheben zu helfen. Zunächst ist dabei vielleicht die Fokus-Zifferblatt auf der Oberseite der Kopfhörer. Einfach drehen Sie das Zifferblatt nach links oder rechts, bis es gut aussieht. Es ist zweifellos die einfachste Zeit, die ich je einen VR-Bildschirm in den Vordergrund hatte, im Vergleich um zu sagen: das Oculus Rift DK II unabhängige Objektive bringen. Auf der Seite finden Sie auch ein Volumen Rocker und ein kleines Touchpad, sowie eine Schaltfläche "zurück" damit Sie nicht die ganze Sache auseinander oder einen Controller gepaart um grundlegende Dinge wie Menüs navigieren.
In der Tat, wenn Sie die Schaltfläche "zurück" gedrückt, Gear VR schaltet das Futter von welchem Spiel Sie spielen oder video Sie befinden sich gerade in einen Stream aus der Handy Kamera, so dass Sie einen schnellen Einblick in die reale Welt nehmen können, ohne das ganze Kopfhörer übers Ohr hauen.
Außerdem ist die ganze Sache jedoch sehr komfortabel. Es ist gut gepolstert in den Schlaufen und um die Augen und schlug mich als Wesen besonders leicht. Du wirst nicht vergessen, es ist dort oder alles andere, aber es ist bei weitem nicht schwer. Es hilft auch, dass es etwas nicht durch Kabel, angebunden ist, obwohl sein Design es auch unmöglich macht, Ihre Note 4 zu berechnen, während es zu benutzen, die ein bisschen ziehen sein könnten, wenn Sie möchten einige VR Spiele spielen und dann sagen, das Haus für eine Weile verlassen und nehmen Ihr Handy mit Ihnen.
In der Praxis Gear VR einfach aussieht und funktioniert groß. Es gibt keine ganze Menge zum ausprobieren mit jetzt, aber ich sah ein 3D Coldplay Konzert-Aufnahmen, und nahm eine Führung einer CG Version von Starks Labor, beide gut genug waren, um mir kleine Ausbrüche von, "Wow warten wo ich wirklichbin" Gefühl. Der 515 PPI Panel plus minimale Bewegungsunschärfe macht diesem ziemlich viel die besten VR setup Sie können Augen jetzt auflegen.
Es ist Art von Nüssen wie schnell, die das alles geht, und dass die Kopfhörer, die blies meinen Verstand bereits im Januar dieses Jahres bereits zum großen Teil durch ein Telefonübertrumpft wird ist. Es gibt ein paar Orte wo Oculus Überlegenheit aber noch hält. Gear VR keine Art von tracking-Oberkörper, so du verbannt bist zu sein Kopf auf einen Stick mit keine Möglichkeit, lehnen Sie sich in. Das Lean — die Gear VR vielleicht später unterbringen könnte irgendwie – ist ein sehr großer Faktor macht das Rift DK2 Feel so immersive, so ist auf diese Weise Gear VR noch hinten.
Gear VR stoßen schließlich auch auf die Grenzen des mobile Rechenleistung. Die Note 4 2,7 Ghz Snapdragon 805 Gehirn ist nicht Lumpen, aber die Spiele, die am besten auf der Oculus Rift aussehen können leistungsfähige Grafikkarten geben ein Lauf für ihr Geld; Rendern einer Szene für zwei Augen ist hart. Also während Gear VR für Videos und mehr Mobile ausgerichtete Spiele groß sein wird, werde es nie ganz so ernst wie ein gewidmet, ohne Telefon-Antrieb, VR Kopfhörer sein.
Gear VR soll irgendwann später dieses Jahr, mit kein Wort über den Preis noch verfügbar sein. Und während es wohl ein wenig übertrieben wäre zu gehen und bekommen eine Note 4 nur für die Verwendung als ein VR Kopfhörer, Gear VR ist nichts weniger als genial und eine Hölle ein Verkaufsargument für jeden, der die Note 4 bereits in Betracht ziehen könnte. Natürlich, die eigentliche Frage ist, welche Art von wahnsinnigen Bildschirme Samsung gaben, Oculus im Austausch für ihr wissen-ho? Ja, das Telefon betriebene VR ist awesomer als jemals zuvor, aber Weg noch mehr drin für VR ist.