Googles mit einem wahnsinnigen GoPro Rig und YouTube VR allen zu bringen
GoPro hat ein Rig-Gehäuse entwickelt, mit denen Sie für Googles Pappe 360 video aufnehmen werde. Es ist nur ein Teil der Herstellung Inhalt mit Googles neuen Sprung-System – eine Lösung, die jeden Schritt eines VR-Inhalte standardisiert. Dies ist, wie VR goes mainstream.
Dies ist ein sehr wichtiger Bestandteil der virtual-Reality-Puzzle. Bis jetzt mussten Menschen, die 360 Inhalte machen wollten grundsätzlich eigene Lösungen entwickeln: von der Rig, das die Kamera schießt, um die Software, die Stiche Video zusammen. Es ist, was in der Branche als "End-to-End Lösung." bezeichnet wird Von der Produktion bis Wiedergabe hat Google Sie bedeckt.
Der Sprung-Plattform startet mit der "Sprung-Kamera." Es ist ein 16 Kamera-Modul-Rig mit einer bestimmten Kamera-Geometrie. Die GoPro Rig entspricht diesem Standard, aber theoretisch könnten Sie bauen Sie Ihre eigenen und verwenden, welche Kamera Sie wollen... Dann gibt es die springen Assembler, Software, die algorithmisch Video zusammen Stiche. Und dann wenn es Zeit für das Spiel den Inhalt wieder im Karton, verwenden Sie nur YouTube, der universal-Player, die Google bereits besitzt.
GoPro ist ein natürlicher Partner für Google in diesem Bereich. Billiger gehackt zusammen Rigs verwenden allgemein GoPros. Hier ist beispielsweise das Rig sah ich letztes Jahr. Es wurde verwendet, um eine 360 VR video für Mountain Dew zu machen:
Im Falle, dass Video produziert. Die Hauptproduktion Unternehmen benutzerdefinierte 3D-gedruckten eigene Rig für die GoPros. Dann musste es einige Fremdfirmen zu helfen, das Video zusammenfügen zu mieten. Die gesamte Lösung wurde. Nachdem Google rollt in diesem Sommer zu springen und in den Herbst hinein die Lösung ist bereits entwickelt. Sie verwenden die Google entwickelt Rig, um das Video zu drehen. Verwenden Sie die Google-Software, um das Video zusammen zu nähen. Und dann wieder auf Ihr Telefon innerhalb der $20 Pappe, mit Googles Web-basierten Player abzuspielen.
Offensichtlich gibt es ein langer Weg zurückzulegen, bis VR perfekt und wirklich überzeugend ist, aber dank Sprung, Google einfach gelöst viele VR Probleme auf einmal.