Haben Sie ein gamer zu "den ersten Trailer für Duncan Jones' Warcraft' werden?
Die ersten richtige Blick auf die lang ersehnte big Verfilmung des populären Video-Spiel World of Warcraft hat hit im Internet, verlassen unsere Blogger gefragt, ob er verpasst, warum wir angeblich um zu kümmern diese formelhafte Fantasy-Universum
Das Rennen ist auf die erste Mannschaft erfolgreich ein Videospiel für die große Leinwand angepasst werden. Michael Fassbender und Justin Kurzel sind derzeit in der Vorproduktion auf Assassins Creed, der hat sicherlich das Potenzial, seine vielen enttäuschenden Vorgänger zu übertreffen. Und jetzt kommt Warcraft: Anfang, mit einer hoch bewerteten jungen Regisseurin, Mond und Source-Code Duncan Jones, der eindeutig kümmert sich genug, um die ausgefallene Fantasy-Welt in das Spiel, seine Karriere beim Versuch sie zu Ungläubigen überzeugen zu riskieren vorgestellt.
Denn lassen Sie niemand täuschen sich, sogar mit eine satte 5,5 Millionen Abonnenten, wird Warcraft nicht an den Kinokassen erfolgreich sein, wenn es diejenigen von uns (mich eingeschlossen), die das Spiel noch nie, das dies ein Universum gespielt haben Wert eintauchen in überzeugen. Das bedeutet auch Mainstream-Film-Kritiker, von denen meisten nicht, als der Typ schlagen, verbringen ihre Abende durch Schwerter und Zauberei-Stil Abenteuer, ihren Unglauben auszusetzen und eintauchen in diese Welt der riesigen, muskulösen Orcs und Menschen Adieu Krieger zu überzeugen.
Auf den ersten Blick sieht der Debüt-Trailer von Warcraft fabelhaft. Die eindringenden Orks sind Foto-Real, die Fantasie Ausblicke sind herrlich episch und die verschiedenen riesigen Viecher im Angebot sind herrlich in üppigen CGI spürbar. Dies ist auch eine Umgebung, die für Filmfans, die Klassiker von Peter Jacksons der Herr der Ringe-Trilogie, genossen leicht erkennbar sein wird, wenn die Auswirkungen für mich das Computer-gamey Aussehen der Hobbit Prequel Filme erinnern. In jedem Fall gibt es Helden springen auf riesigen Adler, windgepeitschten schneebedeckte Berge, spektakuläre Städte, Berge und eine ganze Reihe von feisty Kerle, die Mitglieder des Folk-Rock-Bands der 1970er Jahre ähneln eingebaut: jeder tolkienesker Haken, mit anderen Worten.
Aber wo ist die Geschichte in den ungebildeten Betrachter, die Kinogänger zu locken, die das Spiel nicht gespielt hat? Die Handlung scheint aufgeschlagen werden, um die erste Begegnung zwischen Menschen und Orks Zivilisationen, die letzteren Ankunft durch ein Portal in eine friedliche Welt, die nicht genug Platz für ihre riesigen grünen Esel zu haben scheinen. Mir wurde gesagt das ist eine Wiederholung der klassischen Dynamik aus dem Spiel, aber es ist nicht sofort offensichtlich, welche Seite – oder sogar welche Zeichen – wir sollten für die Verwurzelung.
Weder sind diese Umgebungen – noch – so verführerisch gemütlich bunt wie The Shire, Beutelsend oder sagen... Das tänzelnde Pony aus Tolkiens Büchern. Warcraft scheint sprang direkt in späteren Episoden in Jacksons Filmen dem enorme CGI Schlachten zur Norm geworden. Wo sind die zuordenbar, bescheidenen Helden mit Frodo und Bilbo Beutlin, der nach Hause Komfort-liebenden Homunculus aus ihrem gemütlichen Hobbithöhle entführt, in die schreckliche Welt jenseits ihrer Grenzen zu vergleichen?
Dies soll nicht heißen, dass Jones, ein vollendeter Filmemacher nicht Helden uns kümmern, natürlich zu finden. Aber der Trailer, diese Augen, bietet einem Panoramablick auf die World of Warcraft ist es schwer, viel Sinn für die Details zu erhalten. Vielleicht ist das das beste, was, die wir erwarten konnten, die mit dem Studio vermutlich entschlossen, die Unterstützung aller dieser Teilnehmer in erster Linie zu sichern.
Ich bin gespannt zu hören, wenn die Spieler da draußen "den Trailer bekam", weil es mir ehrlich gesagt ein wenig ratlos gelassen. Also bitte Leih mir Ihren Kommentar unten: Warcraft gesetzt seinen Platz in der grand Pantheon von Schwert und Zauberei Fantasy, immer der erste Videospiel-Film zu einem breiteren Publikum dabei durchbrechen? Oder ist Jones Film bestimmt nur an diejenigen, die viele Stunden erkunden jeden Winkel dieses verbracht haben zu appellieren lebendig, aber angesichts des ziemlich es formelhafte Online-Welt?