Haben Sie es lösen? Das unmöglich Zopf-Rätsel, das Ihr Gehirn Zopf wird
Hier ist die Lösung für die heutige topologische Twister - und eine zusätzliche puzzle, dass theoretische Physiker verwenden, um die Welt zu erklären. Ready, Steady, Flechten!
Heute fragte ich Sie, dies zu machen
in diesem:
Der einfachste Weg, um dieses Rätsel zu lösen ist so einfach, dass wenn Sie es verstehen, es kaum ein Rätsel überhaupt ist! Alles, was Sie tun musste, war, den Anweisungen folgen...
Ich habe dir gesagt, dass die Stränge in den Zopf sechsmal überqueren. Das war keine Ahnung.
Ich gehe davon aus, dass wir alle wissen, wie man zu flechten. Überqueren Sie den linken Strang über die zentrale eine, dann die ganz rechts der zentrale ein, dann ganz links und so weiter. In der Abbildung unten kreuzt 1 2, dann 3 1, Kreuze, die jetzt in der Mitte. Der nächste Schritt würde haben 2 (links) überqueren 3 (im Zentrum), und so weiter.
Für einen Moment zu vergessen, dass die drei Stränge am oberen Ende und das untere Ende anschließen. Beginnen Sie am oberen Ende und Zopf. Sechs Überfahrten zu tun, da ich Sie erzählte, dass es sechs Kreuzungen in der Lösung. (Es ist ziemlich knifflig, weshalb ich empfohlen, dass Sie Plastik verwenden. Papier kann rip.)
Wenn Sie die sechste Kreuzung zwischen Daumen und Zeigefinger Klemmen, haben Sie etwas, das aussieht wie in der Abbildung unten. (Oder sehen Sie sich das Video an der Spitze der Post, wodurch es viel klarer).
Jedes Mal, wenn wir eine schöne Borte-Kreuzung auf der einen Seite gemacht wurde es durch eine hässliche Wendung andererseits begegnet. Nach sechs Kreuzungen die Seite auf der linken Seite von meinem Daumen ist das Muster, das wir, in der Lösung anstreben - und die Seite auf der rechten Seite ist eine verrückte ' Zerfleischen ' Papier/Kunststoff/Leder.
Was nun? Darüber hinaus haben wir Glück. Die ' Zerfleischen ' verschwindet. Schließlich. Verwenden Sie die andere Hand an das rechte Ende durch sich selbst einige Male thread und die Stränge perfekt entwirren. Passen Sie das Geflecht, damit es gleichmäßig nach unten die Stränge fließt.
Voila! Schließlich ist das Unmögliche Geflecht möglich.
Diese Lösung ist nicht besonders elegant, aber es funktioniert. Und es ist am einfachsten, für sich selbst zu arbeiten. Manchmal ist die Antwort auf eine Frage die einfachste Antwort. Die Frage sagte Zopf, also Zopf!
Es gibt Züchter Möglichkeiten, um das Unmögliche Geflecht mit weniger Wendungen, weniger Papier reißen dürften. Diese Lösungen finden Sie im Web. Mein Favorit ist dieses durch ein amerikanisches Leder-Shop für Hunde-Halsbänder und Armbänder.
Es ist auch wichtig, die vordere Fläche der jedes Stück Pappe mit Filzstift markieren.
Das Spiel, das wir spielen wollen ist es, halten die linke Stück Pappe fixiert, und drehen das richtige Stück für eine volle Umdrehung. Um sicherzustellen, wissen wir, dass es eine volle Umdrehung ist, nach jeder Drehung die schwarze Markierung auf dem Karton muss sein Gesicht auf.
Es gibt sechs Möglichkeiten, den richtigen Karton drehen: Es kann nach oben oder nach unten zu drehen, (als ob die mittlere Saite der Achse ist); Es kann durch die oberen Saiten von vorne zu drehen, wie gezeigt unten, oder von der Rückseite; Es kann durch die unteren beiden Saiten von vorne drehen und zurück. (Wenn Sie das Video oben, macht es viel klarer.)
Diese Drehung wird am Ende wie folgt:
Das Ziel des Spiels ist es, die Zeichenfolge ohne drehen den Karton zu entwirren. Alles, was Sie tun dürfen die Pappe zwischen die Saiten halten die Pappe Wohnung bewegen soll.
Hier ist, warum das Spiel interessant ist. Wenn Sie eine einzige Drehung das richtige Stück Pappe machen, ist wie oben, dann es unmöglich, die Zeichenketten ohne weitere Drehungen zu entwirren.
Aber wenn Sie eine zweite Drehung das richtige Stück machen, wie unten, dann ist es immer möglich, die Fäden zu entwirren. Z. B. durch Hinzufügen dieser Rotation auf die erste:
Wir fertigen dieses Gewirr:
Das sieht eher ein Durcheinander! Aber es ist nicht. Dieses Gewirr kann unter Beibehaltung der Karton nach unten, die Sie zu allen Zeiten mit keine weitere Drehungen, das heißt, entwirrt werden.
Ich werde nicht zu zeigen, wie Sie es tun. Aber es ist wirklich Spaß und Befriedigung zu tun. Sobald Sie es gelöst haben, dann beginnen Sie mit kein Kabelgewirr und machen Sie zwei Rotationen mit den richtigen Karton zu. Unabhängig davon, welche zwei Drehungen machen Sie das Gewirr wird immer sein lösbar.
Wir verallgemeinern und behaupten, dass nach einer ungeraden Anzahl von Drehungen kann das Modell nie entwirrt werden, und nach einer geraden Anzahl von Drehungen kann es immer entwirrt werden. In gewissem Sinne hebt die zweite Drehung die erste Drehung - auch wenn es aussieht wie es mehr Verschränkung verursacht wird.
Die faszinierende Eigenschaft, dass doppelte Drehungen immer entwirrt werden können hat der String-Modell von Interesse, Physiker erforschen, wie Drehungen im Raum arbeiten gemacht.
Der berühmte britische Quantenphysiker Paul Dirac [1902-1984] bekannt, um das Modell "verwenden, um die Tatsache, dass die Grundeinheit der Gruppe der Drehungen im 3-Raum einen Generator aus der Periode 2 veranschaulichen."
Der dänische Dichter und Mathematiker Piet Hein besucht Bohrs Institut für theoretische Physik in Kopenhagen in den 1930er Jahren, wo er über die String-Modell gelernt. Immer einen spielerischen Charakter, Piet Hein entwickelt eine Zweispieler-Spiel namens Tangloids, basierend auf dem Modell.
Spieler A hält die linke Stück Pappe und Spieler B das richtige Stück. Ein Spieler macht dann zwei Rotationen zu seinem Stück Pappe, und seine oder ihre Gegner muss dann das Gewirr Entfelchten, ohne seine oder ihre Stück Pappe zu drehen. Die Spieler abwechselnd in Kabelgewirr und entwirren und die schnellste Untangler ist der Gewinner.
Diese Leder-Zöpfe in den Haaren, Menschen, und tanglin'!
Poste ich ein Rätsel hier montags alle zwei Wochen. Wenn Sie diese Art der Sache schauen Sie sich meine anderen Blog Guardian Abenteuer in Numberland mögen. Sie können auch auschecken mir auf Twitter, Facebook, Google + und meine persönliche Website.
Wenn Sie Färbung für Entspannung wie Sie mein neueste Buch, Schneeflocke Seashell Star genießen konnten: Färbung Abenteuer in Numberland, die sich jetzt.
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