Hands On mit dem Dampf-Controller: herrlich Bizarre
Ventil ein CES Event heute Abend hatte, und obwohl gab es weder verstecken noch Haare einer fertigen offizielle Steam-Box, Dampf-Controller waren einerseits für das versuchen und Man sie komischsind. Aber auf eine Art und Weise das macht mich zuversichtlich.
Das erste, was Ihnen auffallen wird, wenn Sie einen Steam-Controller halten ist die Art, wie, die es irgendwie in ihre Richtung streckt. Statt Griffe dieser Kurve entfernt auf einem Xbox One oder PS4-Controller (beide sind toll, es ist erwähnenswert) wie die Griffe auf einem Dampf-Controller sind fast erreichen, um Sie zu umarmen. Und trotz dieser Verrücktheit, sie passen in meine Handflächen ganz gut.
Die Trigger-Situation ist ein wenig seltsam: statt nur ein standard L1/L2-Situation hat der Dampfregler zusätzliche "Trigger", die sich entlang der Unterseite der seinen Griffen, wo immer Ihre Hände sind. Ideal für einfachen Zugang, aber die sechs Paare sind ein wenig überfüllt, so dass Sie perfekten Zugang zu allen drei von ihnen gleichzeitig mit der gleichen Hand-Konfiguration nicht. Du bist immer gut zu mindestens zwei obwohl verwenden.
Und schließlich gibt es die Trackpads und sie sind etwas anderes. Die haptischen Schwingungen, die unter der Oberfläche rumble tun eine Menge hinzu, ein Gefühl, dass Sie die Interaktion mit etwas körperliches, taktile. Es gibt nichts wie mit einem Joystick, aber es ist ein wenig wie mit einem Trackball. Aber nur ein wenig. Diese Schwingungen der Tastsinn hinzufügen, aber sie machen es sich real nicht. Es fühlt sich sehr ähnlich, mit einer guten Trackball-Emulator oder so etwas. Wischen Sie Ihren Daumen auf ein Pad ganz schnell und Sie die Klicks auf der Oberfläche zu kräuseln fühlen, als ob die "Ball" noch "Rollen" war weiterhin und Sie werden denken, "oh Mann es ist Cool, dass dies weiß, wie man das fälschen." Was es ist.
Wenn es darum geht, spielen, ist es schwer, akklimatisieren. Ich spielte ein wenig Starbound und Portal 2 und sie waren sehr unterschiedliche Erfahrungen. Portal 2 fühlte sich fast normal, fühlen sich die Weise des Trackpads fast physische. Spielen Sie schützen bei einem Steam Controller im Gegensatz zu einem echten Controller fühlt sich an wie eine Frage der Akklimatisierung.
In Starbound war es leicht zu verschieben sind die Figur und durchqueren, Menüs und andere Maus-y Aufgaben viel besser mit einem Pad als mit einem Stock. Aber! Die Aufgabe, herauszufinden, wie Maus und Tastatur Steuerelemente zugeordnet ist nicht trivial. Das ist sowohl "duh," vielversprechend, und ein Problem. Und Sie können immer schauen sie auf wenn Sie haben .
Der Dampf Controller große Stärke ist bei der Umwandlung von Maus und Tastatur schwere Spiele potenziell Couch-Tarif. Aber mindestens die Hälfte dieser Last legt auf Spieler, die aktiv gewöhnen müssen, und Entwickler (oder andere Leute), die entwickeln und löschte gute Karten. Es wird interessant sein.
Wie die Controller und Dampf-Boxen, die schon draußen sind, handelte es sich um Prototypen Einheiten, so dass kein Touchscreen in der Mitte, nur der rein physischen Tasten. Aber sonst, dies scheint, wie es wird ziemlich nah an der Realität, und obwohl Sie nicht auf die Chance, werfen Sie Ihre alten Controller springen möchten, es eine Neugier ist lohnt sich, wenn Sie jemals die Chance bekommen. Gabe Newell sagte, dass Valve Steam Controller verkaufen wird separat (obwohl er nicht wann oder wie viel sagen) so wird es eine Möglichkeit, Ihre Zehen in das Wasser eintauchen. Zwar ist dies wirklich die Zukunft, es wird kein Weg vorbei.