Hands On: Sonys neue Morpheus ist der beste VR Kopfhörer noch
Ich überlebte nur eine Hai-Attacke. Ich habe gerade einen unbezahlbaren Diamanten in einer gehobenen Londoner Heist. Ich habe es mit Sonys neues Projekt Morpheus Kopfhörer. Es ist das beste, was, die ich je ausprobiert habe.
Ich habe eine Menge von VR-Headsets verwendet. Jeder ist ein kleines bisschen besser als die letzte. Das Bild ist immer ein wenig klarer, die Erfahrung ein wenig weniger wahrscheinlich, mich heftig krank machen. Sonys neue Morpheus Prototyp ist keine Ausnahme. Aber in einem wichtigen Punkt, steht es um Längen besser als der Rest.
Es gibt viele ausgefallene technologischen Möglichkeiten, die Morpheus den Wettbewerb überspringt. Die neue OLED-Bildschirm kann aktualisieren mit 120 Bildern pro Sekunde, was für Bilder, die glatter als alles, was wir bisher gesehen haben. (Was ich sage ist während der OLED-Pixel eine schöne inky schwarze sind als völlig ausgeschaltet, schimmern sie mit eine seltsame irisierenden Effekt in Szenen, die nicht gut beleuchtet sind.) Dank einer erweiterten 100-Grad-Blickfeld habe ich nicht viel Tunnelblick hält mich vom britischen Schlägern und Tiefseehaie Abwehr sorgen. Neun blaue LEDs Punktierung des Rahmens dafür gesorgt, dass, wenn ich drehte mich um 360 Grad zu überprüfen, die Unterwasserwelt hinter mir, habe ich nicht von der Anstrengung Schwindel bekommen.
Aber ich würde lügen, wenn ich sagte, waren sie der Grund, warum Sony Kopfhörer so hervorragend ist. Der neue Sony Morpheus-Prototyp ist das einzige, das ganz angenehm zu tragen ist.
Ich glaube nicht, dass es tatsächlich so leicht wie der dünn-Gefühl Oculus Rift Crescent Bay Prototyp ist, die mich im September letzten Jahres umgehauen. Und unbeholfen, es muss nicht Kopfhörer gebaut. Aber im Gegensatz zu Crescent Bay und jeden anderen VR-Kopfhörer, die Gummibänder, ach so sanft Vice Grip verwendet den Kopf der Morpheus nur ruht es. Sie können die hinteren Band durch Drehen eines Knopfes cinch und ein Knopfdruck, seinen Griff zu lockern, aber ehrlich gesagt die Morpheus ist ausgewogen gut brauchen Sie nicht zu stark anziehen.
Seidigen schwarzen Weichgummi Kissen blockiert Licht um die Augen und Nase, aber wieder, du musst nicht quetschen sie in Ihr Gesicht, um den Effekt zu erzielen: das gesamte Display nur schwebt in der Luft direkt vor Ihren Augen.
Wodurch auch die Kopfhörer, einen wirklich super Trick auszuführen: Sie können eine Taste, die Anzeige Weg von Ihrem Gesicht für ein paar Sekunden zu ziehen, damit Sie Ihre Umgebung sehen können, ohne jemals der Morpheus aus Ihrem Kopf.
Und was ist mit den spielen? Sind nicht enttäuscht worden. The Deep beginnt als ein Ho-Hum "Ich bin in einen Haikäfig Unterwasserwelt im Flug beobachten" Erfahrung, wo man nur, schauen Sie sich um eine Menge ins Visier nehmen, aber bald gibt es eine tödliche Hai zerreißen den Käfig. Ich zuckte zusammen. Eine Menge. Die Demo mir nicht noch Arme und Füße, die für ein paar peinliche Momente als die Haikäfig schüttelte gemacht, aber ich immer noch perfekt stehen blieb.
Aber das Glanzstück, The London Heist – ich würde zahlen $60 dafür jetzt eine Vollversion des Spiels zu sein. Zunächst schien es auch nichts Besonderes, eine andere eines der bekannten stationären Oculus-Typ Erfahrungen wo ich saß an einen Stuhl gefesselt wie mir droht Folter über Verbrennungen dritten Grades aus seinem Propan-Brenner eine muskulöse Schläger überragte.
Sein Smartphone läutete, einzuwerfen einige Willkommen Comic Relief, und ich war beeindruckt, als ich fand, ich könnte ausstrecken, holen Sie es aus der Hand, halten Sie ihn bis zu meinem Ohr und hören den Klang meiner Hand folgen. (Sony ist schon arbeiten auf positional Audio für eine Weile, nachdem alle.)
Aber was wirklich mein Blut fließt bekam war das Heist selbst. Es ist eine einfache Szene, durch einige Schubladen für einen Schlüssel zu einem sicheren Verwurzelung — und dann eine Pistole und einige Munition Clips beim Ausschalten des Alarms einstellen – aber die Tatsache, dass ich konnte nur Sie mit der PlayStation Move erreichen und die Schubladen zu öffnen, schieben Clips in die Pistole und kauern hinter dem Schreibtisch während der Einnahme aus wachen... es machte den Unterschied in der Welt.
Zu fühlen, wie du eigentlich etwas tust, anstatt nur die Tasten-ich will mehr.
Leider müssen wir warten, ein ganzes Jahr für Projekt Morpheus Verbraucher Wirklichkeit werden. Sparen Sie Ihr Geld, Leute.
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