Herr der Ringe Animation Supervisor verteidigt die Bedeutung der Arbeit
Letzte Woche, Cartoon Brew wies darauf hin, einige potenziell herabsetzende Kommentare Schauspieler und Motion-Capturing-Ikone Andy Serkis machte kürzlich in einem Interview mit io9. Kurzum, heruntergespielt Serkis die Rolle von Animateuren realistische Mo-Cap CGI zu schaffen. Und zwar Serkis sicher richtig zu sagen, dass ein Schauspieler macht einen großen Beitrag bei der Motion-Capture, viele Leute darauf hingewiesen, dass es unfair gegenüber so viel Kredit nehmen. Einer dieser Menschen ist Serkis langjähriger Freund und Animation Supervisor für der Herr der Ringe -Trilogie, Randall William Cook.
Cook hat einen Kommentar auf Cartoon Brew Originalgeschichte zu diesem Thema, aber es zog dann in einen eigenen Artikel. Und während seine Worte fasst den Standpunkt deutlich zu machen konnte (Serkis hatte jede Menge Hilfe, zumindest in seiner Zeit als Gollum), Sie sollten wirklich lesen sie unten, selbst.
Andy Serkis hat werfen den Begriff "Digitales Make-up" um wieder, und infolgedessen einige ziemlich leidenschaftlichen Reaktionen verursacht. Er hat seine Kritiker und Verteidiger, darunter Animatoren und Bewegung erfassen, Editoren, Leuten traf Andy und fand ihn einen schönen Kerl haben, Menschen, die die Kunst der Animation oder der in der Kunst des Handelns oder in beiden interessiert sind. Aber bisher habe ich nichts von niemandem, war in den Schützengräben und tatsächlich geleisteten Arbeitsstunden auf Gollum, so dass ich vermute, es ist Zeit, die ich zu diesem Thema in gewogen.
Mein Name ist Randall William Cook, und ich war der Direktor der Animation auf der Herr der Ringe-Trilogie.
Ich habe sehr eng mit Andy. Wir trafen auf den Mt. Ruapehu-Standort im Jahr 1999 und begann theoretisieren über was Gollum war (während Gollum als "Schizophrenie" bezeichnet wurde, angesehen ich den Charakter als ein Drogenabhängiger, der versucht, seine Versorgung, ein Tack Re-connect mit dem Andy zugestimmt). Wir hingen ein- und Ausschalten Satz Holzdetails zusammen durch die Waitomo Glühwürmchenhöhlen, arbeiteten zusammen am Set während der live-Action Filmen (gelegentlich mit mir Regie Szenen, die Peter Jackson und ich gemeinsam vorbereitet hatte), während der ganzen Zeit auf den Spuren der schwer fassbaren Gollum.
Die Diskussion auf dieser Seite scheint zu auf mehrere Punkte konzentrieren. Ist Andy ein guter Schauspieler? Ich denke schon. Er ist sicherlich vielseitig (Ich hatte das Vergnügen, Regie in ihm, in seiner Kamera-Inkarnation, als er seine Todesszene in Peter KING KONG Remake spielte). Ist er ein schöner Kerl? Gut, Gäste in jeder des anderen Häusern, besuchte unzählige soziale Funktionen zusammen und in der Regel gegenseitig Gesellschaft genossen und wir gegenseitig Talent geachtet. Ich mag es nicht, ihn beschimpft, zu hören, obwohl ich die starken Emotionen, die einige verstehen können dazu führen. Aber all das ist irrelevant für das eigentliche Problem. Wenn Andy verwendet den Begriff "Digitales Make-up", behauptet er, dass die On-Screen-Darstellung des Gollum ist eine 100 % getreue Darstellung der ein Andy Serkis Leistung handeln. Ehrlich gesagt, ist dies eine falsche Darstellung der Tatsachen.
Da ich keine persönlichen Erfahrung der "Performance Capture" Angaben eines Andys Arbeit Post-Ringe habe, kann ich nicht bieten eine Stellungnahme, was er seit der Rückkehr des Königs gemacht hat. Aber lassen Sie mich Ihnen hier schwören, dass Gollum nicht ausschließlich eine Andy Serkis Leistung mit Andys war jede Bewegung, Geste und Tic gewissenhaft in eine neue, digitale Zeichen wiedergegeben. Gollum sei vielmehr eine Synthese, eine gemeinsame Leistung von Andy und ein Team von hoch qualifizierten Animationskünstler.
Bitte lassen Sie mich einige Beispiele in der Verteidigung der meine ketzerischen Behauptungen zu nennen.
FELLOWSHIP OF THE RING trug einen einzelne Karte Kredit, der "Andy Serkis als GOLLUM" erklärt. Dies war ein bisschen vertraglich diktierte Presse Marktschreierei die Andys Teilnahme an diesem ersten Film widerspiegeln nicht. Tatsache ist, dass Andy es physische Teilnahme der erste Film war nicht existent. Der erste Schuss, Gollum allein in seiner Höhle war meine Idee: Peter brauchte einen Schuss von Gollum unter die Erzählung zu spielen, und mehrere Ideen wurden postuliert. Ich dachte, dass wir ein Buch Abbildung Bild, etwas brauchten, die Gollum in einem einfachen Bild erfasst. Ich ausgelebt Gollum, hockte auf einem Felsen in einem unterirdischen See, über seine wertvollen, schaut sich um in Paranoia für Feinde, die es gab, nicht besessen und Peter kaufte diesen Ansatz. Ich gerichtet Weta Workshop's Ben Hawker in einer Mocap-Sitzung, dann obendrein animiert (unser 12-Animator-Team war ziemlich beschäftigt, so dass ich eigentlich ein bisschen auf, die zeigen, mich animiert). Den nächsten Schuss war ein Roto Formationen Job Gollums Hände, wie er gefoltert wurde; ein schönes Make-up Job, live-Action (Sasha Lees Hände geschminkt, glaube ich), erschossen wurde durch jiggly Gummifinger beeinträchtigt, so dass die Animationsabteilung des Schauspielers Bewegungen kopiert. Mike Stevens animiert den Schuss des Gollum folgt die Gefährten in Moria, dann ich animierte die beiden Nahaufnahmen von Gollum, seine Finger zucken nervös, als er das Stipendium durch ein Gitter Uhren. Mo-Cap Einzelimpuls, ein Roto Formationen Schuss und drei Keyframe Schüsse. Andys einzigen Teilnahme: murmelte das Wort "Precious" über eines der Aufnahmen hatte ich bereits animiert.
Die ersten Gollum-Szene gedreht wurde, war in der Tat als "Wetterschutz" gemacht (Innenansicht erschossen auf einem Stand-by-Set, für wenn das Wetter umschlägt foul, verbieten, außen Dreharbeiten bereit gehalten). Obwohl die erste schossen, war es für den dritten Film: eine Bergspitze in einem nahe gelegenen Hotel Tennisplatz gebaut wurde, und wurden mit Frodo, Sam und Gollum gedreht. Frodo zieht Gollum auf einem Felsvorsprung, Gollum Frames Sam Lembas Krümel, Gollum und Sam kämpfen. Andy noch nicht in Neuseeland war, war ich ein Trikot anziehen und stehen für Gollum gewählt. Keine Fotos von mir gibt es in der Gestaltung, aber lassen Sie mich Ihnen versichern, dass ich ein schönes Beispiel für männliche Anmut und Schönheit sah. Wirklich. Ein Jahr oder so später, Andy hat eine Sitzung Mo-Cap im Grunde meine Choreographie zu reproduzieren. Und Steven Hornby und andere Keyframe einige der Aufnahmen von sowie kratzen.
ZWEI Türme sah viel mehr Beteiligung von Andy. Einige Beispiele aus diesem Film. Gollum, nachdem er gezähmt und an einem Seil entlang geführt wurde freigegeben und herspringen oben auf einem Felsen zeigt die Hobbits, wohin sie gehen müssen. Dies war mit Andy hocken auf einem Felsen gefilmt. Sam und Frodo auf ihn zugekommen, Sam und Gollum haben einen starren Wettbewerb und Sam den Rücken hinunter. Es störte mich, dass Sam drehte seine Rückseite auf Gollum, der aus der Rolle, also zurück in Wellington schien ich Animator Atsushi Sato Gollum Pause haben seinen Blick gerichtet, und Sam aus dem Schuss vorausgehen. Dies ist digitales Make-up, das ist keine "technische" lästige Pflicht, dies ist eine Wahl handeln. Und es war Andys Idee, aber von mir. Und es war Atsushi Sato, die diesem Moment nicht Andy "gespielt". Es war eine Entscheidung in meinem Zuständigkeitsbereich als Animation Director und Peter abgemeldet auf es.
Gollum hört den Namen Smeagol zum ersten Mal seit 500 Jahren. Wir verwendeten Andys Körper Mocap, aber ich kümmerte mich nicht, was ich dachte Andys zu sehr damit beschäftigt Gesichts Leistung war, also ich Adam Valdez sagte zu ignorieren und zu animieren etwas subtiler. Er animiert zwei Schüsse und Linda Johnson animiert die dritte und schufen einen unvergessliches Schauspiel-Moment, der nicht "Andys Leistung im geringsten Ehre". Es gab viele Male, wo wir Andys Leistung des Schreibens geehrt, aber das war einer der EM.
Dieser Film endet mit einem langen Mo-Cap von Gollum soliloquizing. Jason Schleifer, Adam Valdez und Mike Stevens hatte viel zu tun mit der Schauspielerei dieser Szene, wie die Animation Aufgabe unter ihnen aufgeteilt wurde. Wir änderten auch die Choreografie auf, dass man mit Gollum mit Nachdruck in Richtung der Kamera, vorab mit ihm seine Hände um eine Filiale und drehen, wickeln, wie er in seiner Phantasie ein Hobbit drosselt. Auch hier handeln Entscheidungen mit freundlicher Genehmigung von der Animationsabteilung Weta.
Wir stecken näher an Andys Leistung in dem dritten Film, und wie die Mo-Cap raffiniert war ein gutes Geschäft war es mehr verwendet. Es gab nie, was wir als Leistung erfassen, jedoch in keinem der Filme kennen. Dito Gesichts erfassen, für Gollum; Es war alle Keyframes erstellt. Und selbst wenn wir Andys Ausdrücke mit vollkommenen Treue reproduzieren, Peter Fran würde direkt oder die Animateure durch zwei, drei, zwölf oder mehr Iterationen mit den Animatoren arbeiten direkt für den Regisseur, Verfeinerung einer Performance in Andys fehlen. In der Tat zusammen auf diese Leistung.
Ich hatte die Ehre, um an dieser Filme zu arbeiten. Unser Animationsteam war erstklassig, und ich war stolz darauf, mit ihnen (wie auch die, die ich erwähnt habe, Melanie Cordan und Mary Victoria und viele andere brachten ihre feine Talente tragen dabei Gollum handeln, durch eine hervorragende Gesichts System von Bay Raitt) in Verbindung gebracht werden. Sie sind Künstler, sie handeln können, und sie taten alle "perform" als Gollum in größerem oder geringerem Maße. Ich sehe den Unterschied zwischen einer Leistung von ein großartiger Schauspieler oder ein großer Animator (Ich beziehe Sie Brad Bird Filme oder Rapunzel-Neu VERFÖHNT, wenn Sie denken, dass ein Animator anlehnen oder werden verdrängt durch ein Schauspieler zu eine bewegende Performance geben muss).
Lassen Sie mich, dass Andy wirklich sollte als Hauptautor von Gollum Leistung, aber es gibt eine Hölle von einem Unterschied zwischen Hauptautor und alleiniger Autor. Die Animateure, die Form Gollum Leistung geholfen sind Akteure, die eine ganz besondere Art auf einem hohen Niveau der Leistung. Sie sind nicht wie Marni Nixon singen für Natalie Wood in der WEST SIDE STORY, nur die Dinge tun, die Andy nicht konnte: sie waren dabei die gleichen Dinge Andy in Abstimmung mit ihm hat, und wesentlich zur Realisierung von einem denkwürdigen Auftritt.
Ich kann nicht sprechen, um die jüngsten Auftritte in Andys "Performance-Capture" Karriere, aber die Animateure auf THE LORD OF THE RINGS waren die meisten sicherlich nicht "digitales Make-up Künstler", und niemand hat jedes Unternehmen sagen, dass sie waren.
Ein wenig lang, aber er macht einen sehr wichtigen Punkt. Was Serkis erreicht hat, ist beeindruckend, aber er sollte die Hilfe, die er auf dem Weg hatte anerkennen.