Hier ist was Ventil Virtual-Reality-Controller Blick wie
Wie kontrollieren Sie Ihre virtual-Reality-Erfahrung im Ventil und HTCs Sensor bedeckt Vive VR Kopfhörer? Mit ein paar Sensor übersät Bewegung gesteuert Zauberstäbe, natürlich.
Sie sehen komisch aus, bauchige und genau wie was sie wirklich sind: frühe Prototypen. Ihrer derzeitigen Form ist in der Tat, dass die Leute von HTC auf dem Mobile World Congress auch wir fotografieren würde nicht so früh. Des Ventils GDC Team war weniger zurückhaltend – aber die Controller waren noch durch eine dicke Cube Display-Glas geschützt.
Wie die Vive sind die Controller mit Sensoren gespickt. Auf einen Blick, sie sind hässlich, aber Event-Personal hat mir versprochen, die für die endgültige Version ändern wollte. Schritt eins, sie sagten mir, die Technologie, und anscheinend dieses ist Recht bekommt. Ich werde nicht versuchen es für mich bis morgen, aber Gizmodo Personal auf dem MWC scheint zu stimmen: Ventil hat gekocht, ein paar der VR-Stäbe, die die Arbeit zu erledigen.
Des Ventils Motion-Tracking Wand Sensoren
Der Controller (und die Kopfhörer selbst) werden von diesen beiden blockartigen Wand-Sensoren verfolgt. Diese auch mir gesagt wurde, erhalten deutlich kleiner (und attraktiver) vor der Veröffentlichung der Verbraucher. Ich mag zum einen ihre gepflasterten zusammen aussehen. Es sieht aus wie die Zukunft.
Die endgültige Version von Valves Steam Controller sieht nicht ganz so fremd, aber es ist immer noch ziemlich futuristisch. Es ist die Vision der durchgesickerten Mock-up Kunst, die wir ein paar Monate zurück sahen, sowohl seine Phantasie, taktile Touchpads zu halten, während in einem traditionellen analog-Stick und vier Gesicht Schaltflächen hinzufügen.
Hält es fühlt sich gut an. Der Stick hat eine weiche, aber federnden Widerstand und die Tasten fühlen sich ziemlich standard. Die Touchpads scheinen ein wenig überarbeitet – sie sind glatter als die Oberflächen auf Valves früher verwendeten Prototypen und der linken nun den Umriss eines traditionellen D-Pad pad. Gibt Schultertasten und Trigger, natürlich, und schaltet auf den Controller unten fühle mich nicht so billig wie in frühen Prototypen. Dieses Ding wäre eigentlich ziemlich gut, je nachdem, wie Spiele, die es nutzen.
Leider ließ mich es auszuprobieren für Real, ihre Mantra wiederholen des Ventil-Teams nicht: "Morgen," sagte sie. " Sie haben einen Termin Morgen, richtig?"
Ja. Morgen.