HTC Vive: Dies ist des Ventils Virtual-Reality-Kopfhörer


Erst neulich haben wir gehört, dass Ventil bereit immer ist, seine SteamVR Kopfhörer löschte. HTC macht es, es heißt HTC Vive und es werden aus – für echte – bis Ende des Jahres. Spiel auf Oculus.

Im Gegensatz zu anderen virtual-Reality-Headsets, die als frühe Prototypen mit einer Entwicklerversion aus am Horizont aufgetaucht sind, ist der HTC Vive praktisch durchgeführt. Ja, es gibt noch eine Developer-Kit auf dem Weg (Frühjahr) aber HTC und Ventil sind oben und unten schwören, dass die Real man vor Ende des Jahres herauskommen wird.

Der Kopfhörer selbst Sport einige bulligen Spezifikationen, darunter ein paar 1200 x 1080 zeigt das Video auf eine satte verarbeiten kann 90 Bildern pro Sekunde. Für den Kontext, das Oculus Rift DK2 hat ein einziges 1080p-Panel, die schnell genug aktualisieren kann, um 75 FPS zu unterstützen, und zwar Gear VR ein 2560 x 1440 Display verfügt, kann es nur so schnell wie 60 FPS gehen. So ist dies ein großes verstärken im Vergleich zu alles andere draußen, obwohl wer weiß was das Oculus Rift Consumer-Version aussehen wird, wie immer, wenn es endlich auftaucht.

Der HTC Vive kommt mit einer Motion-Tracking Basisstation, die Ihre Bewegung in einem Raum so groß wie 15-Fuß durch 15-Fuß verfolgen können. Frühere Versionen von Valves geheimnisvolle Kopfhörer verwendet Gesicht montiert Cameas Standort gegen QR-Codes eingefügt entlang den Wänden zu verfolgen.

Eine frühe SteamVR Prüfraum

Es klingt wie dieser Basisstation eine elegantere Version davon sein könnte; auf jeden Fall scheint die Kopfhörer Kameras drauf haben. Oculus, arbeitet auf der anderen Seite den umgekehrten Weg; die Motion-Tracking-Kameras behalten Sie den Überblick der Kopfhörer Marker auf esansehen.

Was mehr ist, Ventil und HTC scheinen das Controller-Problem herausgefunden haben: The Vive kommen mit ein paar wireless "VR-Controller", dass HTC Ansprüche einfach und intuitiv, ohne viel mehr in der Art von Informationen sind. Aus dem Weg den HTC sie beschreibt, möglicherweise sie Handschuhe? Es ist schwer zu sagen.

Das Endergebnis ist jedoch, dass die HTC Vive und SteamVR sollen eine weitaus Holodeck-y-Erfahrung als das Rift die Oculus mehrfach betont hat ist ein à la carte Gerät, zumindest in der ersten Generation. HTC und Ventil möchte Sie aufstehen und umhergehen; Es soll Teil der Erfahrung sein. Aber was wir gesehen habe es aussieht, nicht die Kopfhörer selbst Wireless, die ein bisschen eine Einschränkung ist.

Wir habe es sich noch nicht ausprobiert, aber HTC und Ventil sind begrenzte Demos auf dem Mobile World Congress geben, sowie einige der Geräte ans nächste Woche Game Developer Conference. Wir werden Sie mit Eindrücken aktualisieren, sobald wir bekommen, um es auszuprobieren.

Bis dahin sieht es aus wie der virtual-Reality-Krieg wirklich aufheizt. Oculus hatten viel von Time Out mit Rift, und obwohl Headsets wie Sonys Morpheus und Microsofts Hololens zeigten sich als Prototypen, niemand tatsächlich eines dieser Dinge heraus gestellt hat. Es sieht aus wie Ventil und HTC werden genau das zu tun, und sie alle anderen zusammen mit ihnen ziehen. Der Partei wirklich erste Schritte jetzt.

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