Ich trug der Marine Oculus Rift, und es zeigte mir die Zukunft der Kriegsführung

Wenn wir an die Zukunft des Militärs denken, denken wir an größere und bessere Waffen. Laser-Kanonen und dergleichen. Aber was ist mit den Menschen, die diese Laser in Betrieb? Wie kann ein Ungetüm wie die Marine seine zukünftige Segler für die High-Tech-Kämpfe von Morgen bereit? Ob Sie es glauben oder nicht, mit einem Oculus Rift.

An der Universität of Southern California des Institute for Creative Technologies, eine Mischung des wirklichen Lebens, augmented Reality und virtuelle Welten zusammenkommen, um ein Projekt, bekannt als BlueShark bilden. Es ist ein Experiment zu entdecken, nicht nur wie die Marine der Zukunft, aber wie funktionieren könnte es sollte arbeiten. Ich ging es um die Art und Weise trainieren Midshipmen werden ein Jahrzehnt ab jetzt.

Was ist BlueShark?

BlueShark ist der sexy Codename, die erweiterte Umgebung für Kommunikation und Kollaboration (aka E2C2) gegeben. Wie der wahre Name schon sagt, trotz weitgehend finanziert durch das US-Militär (eine Abteilung des Office of Naval Research, bekannt als SwampWorks), hat die Arbeit hier viel weiter reichende Auswirkungen. Das Projekt ist im Wesentlichen eine Sammlung von Technologien und Umgebungen (physisch und virtuell), die wie wir Menschen in der Zukunft zusammenarbeiten kann zu prüfen, ob wir im selben Raum oder auf der anderen Seite des Planeten sind.

Für seine Marine Beteiligung soll BlueShark Schwerpunkt sicherstellen, dass Schiffe mit 50 Jahre Lebensdauer und Generationen von Seglern bemannen sie in Harmonie weit in die Zukunft arbeiten können. Sein eine Leitwarte voll von staubigen analoge Schalter und Regler kann funktionell, aber werden sie intuitiv fünf Jahrzehnten? Oder wäre es wie Übergabe eine Telefon mit Wählscheibe an einem siebenjährigen?

Es ist ein bisschen viel verlangt. Aber wenn man bedenkt, dass BlueShark an Projekten für 2025 arbeitet, es ist erstaunlich, wie weit sie bereits bekommen haben.

Die Erfahrung

Auf unserer letzten Reise an das Institute for Creative Technologies an der USC hatte ich die Gelegenheit, durch die BlueShark-Demo laufen, wie es derzeit aussieht. Es ahmt im Wesentlichen die Art der Ausbildung, die eine neue Segler durchgehen könnte.

Die IKT Mixed Reality Lab überläuft praktisch mit gigantischen Bildschirme, Kameras, Sensoren, Brillen und mehr Spaß Spielzeug. Auf jeden Fall nicht die Art von Ort, die Sie sich vorstellen, wenn Sie denken, der klassischen "Marine Training." Es sieht eher aus wie etwas aus einem WarGames Remake.

Ich wurde durch die Demo von Senior Chief Foster, eine menschliche Größe virtuellen Avatar angezeigt auf einem großen Flachbildfernseher geführt. Wenn Sie eine Kamera in Ihre vorgesehene Position Schritt (nur eine billige Logitech Webcam) spürt Sie und Foster schnappt zu leben. Er gab mir eine kurze Übersicht, hatte mich ihm sagen, dass mein Name, und führte mich dann zum ersten (und eindrucksvollsten).


Kommandozentrale

Die Kommandozentrale von BlueShark ist, wie Sie vielleicht aus dem Namen, einem simulierten Befehl Außenposten erraten haben. Freuen Sie sich auf vier große Bildschirmen vor Ihnen, ein Drehstuhl und einen gezwickt-Out Oculus Rift. Das Oculus ist nicht einfach da, weil es Mode ist; sein Gründer, Palmer Luckey, war eine Laborantin in der Mixed Reality Lab, bevor er seine Oculus Kickstarter-Kampagne ins Leben gerufen.

Ach ja, und auch dies ist nicht Ihre normale alte Oculus. Den Kopf montiert zeigt (HMDs) BlueShark, wie Sie sich vorstellen können, hat uns ein paar zusätzlichen Schnickschnack.

Die BlueShark Oculus ist mit mehreren roten LEDs ausgestattet. Sie scheinen fest mit dem bloßen Auge beleuchtet werden, ist in Wirklichkeit jeweils Strobing auf einer anderen Frequenz. Dadurch können Kameras im Zimmer zu erzählen, die LED ist, und damit genaue Positionsdaten, die wiederum informiert, was Sie in Ihrem virtuellen Display sehen. Wenn Sie in oder out, Spiele der Bilder, die virtuelle Welt das Gefühl, dass viel realer lehnen. Darüber hinaus erweiterte Tracking ist das Labor Wege Sichtfelder erstellen, die aktuellen Fähigkeiten der Oculus, praktisch Verpacken Szenen rund um den Benutzer über das hinausgehen. Das Foto oben zeigt den Fakespace Labs Wide5, stellt beispielsweise eine experimentelle Kopf angebrachte Anzeige, die eine intensiveres 140 Grad-Sichtfeld.

Die Kopfhörer-LEDs sind durch LED-bedeckten Bänder abgestimmt, die genaue Positionsdaten für Ihre Hände zu geben. Es nicht registrieren Finger wackelt oder alles so genau, aber ich war in der Lage, Objekte in der virtuellen Welt zu manipulieren so leicht, wie ich in der Lage, auf einem Touchscreen gewesen wäre.

Auf dem Foto an der Spitze von diesem Post können Sie sehen, meine Sicht Blick auf einem Touchscreen mit Optionen für Krähennest Cam, Brücke, Kampf Finanzpraxis und UAS Cam. In der realen Welt gab es keine Schnittstelle. Es war nur eine einfache, billige Platz aus Plexiglas auf einem Ständer. Doch als ich die Stelle wo die Knöpfe angeblich waren berührte, registriert die Eingabe perfekt und mich in einen anderen Raum gewechselt.

Dies hat tiefgreifende Auswirkungen. Angenommen, die Marine entscheidet, dass ein Raum voller Touchscreens ist der beste Weg, ein neues Kriegsschiff zu kontrollieren. Heute, um Segler darauf trainieren, musst du körperliche Repliken von diesem Kontrollraum zu bauen. Aber was ist, wenn Sie könnten nur platzieren einfache Stücke aus Kunststoff, die ungefähre wo die Bildschirme, schlagen ein Oculus Rift auf Ihr Gesicht und würde perfekt zu simulieren, was es sein wird? Außerhalb der VR Kopfhörer es ist nur ein Zimmer voll von billigen, leeren Kunststoff-Platten, aber für die Soldaten in der Ausbildung, würde es aussehen und Verhalten sich genau wie die reale Sache. Dies würde nicht nur eine Menge Geld sparen, aber es wäre die Marine weit anpassungsfähiger zu machen.

Das unglaublichste an diesem System ist jedoch wie es nur einem einzigen Knopfdruck kann Ihre Perspektive zu einem ganz neuen Aussichtspunkt zu verlagern. Wenn ich die virtuelle Taste für Krähennest getroffen, war ich sofort an die Spitze der Mast des Schiffes transportiert. Es tatsächlich geschafft mich von meinem Stuhl auf den ersten Seiten greifen wollen. Es war, ich hundert Fuß über das Deck des Bootes schwimmend, und doch hatte ich alle meine wichtigen Bildschirme und Kontrollen noch an meinen Fingerspitzen.

Und dann die beste Magie noch; ein weiterer Knopfdruck und ich war sogar noch höher, blickte aus Sicht einer Drohne. Ich war hoch über dem Wasser fliegen, blickte auf das Boot, dem auf meinen physischen Körper wäre, und Blick auf feindliche Schiffe zu.

Offensichtlich hat dies gravierende Auswirkungen. Stellen Sie sich eine Drohne-Pilot wird tatsächlich in der Lage, die ganze Welt von der Drohne zu sehen, er oder sie ist nicht nur aus einem einzigen Kamerawinkel, fliegen, aber als säßen sie im Cockpit. Sie hätte so viel mehr Situationsbewusstsein. Möglicherweise müssen Sie auch mehr von einem Gefühl, dass was du tust ist ein Teil der realen Welt, nicht nur irgendein Spiel, zusammen mit all den moralischen Implikationen, die impliziert.

Es erstaunt mich stumm.

Eine Flexible Zukunft

Ein weiterer Vorteil dieses Systems ist seine extreme Anpassbarkeit. Vielleicht bist du Linkshänder, und Sie wollen das Schiff Gas über auf der linken Seite. Sie können einfach per drag & drop an, wo Sie es brauchen. Bei der nächsten in Benutzeranmeldung, würde er auf seine bevorzugte Einstellungen zurückgesetzt. Auf diese Weise können Sie das Schiff selbst in die Art und Weise arbeiten, die für Sie am sinnvollsten ist.

Es ermöglicht auch weniger Personal, körperlich auf einem Schiff zu sein. Solange die Datengeschwindigkeit damit umgehen konnte, Sie könnte praktisch Rohr in ein Experte über jedes Thema, was man braucht, und sie wäre in der Lage, die Situation zu sehen, genau so, wie sie würden, wenn sie auf dem Schiff mit Ihnen waren. Dies könnte sehr nützlich in spezialisierten Reparaturarbeiten, oder wenn eine entscheidende Übersetzung in Not ist.

So unglaublich wie BlueShark klingt – und werden – das System ist weit davon entfernt perfekt. Es gab gelegentliche Verzögerung im Display, und wenn gibt es leichte Unterschiede zwischen was Sie sehen und was Sie körperlich erleben, Schwindel geschieht. Ich versteh einfach Bewegung-Kranken, aber auf jeden Fall fand ich mich immer unwohl. An einem Punkt, wenn der Bildschirm komplett, fror ich wurde so desorientiert nahm ich fast einen Sturzflug aus meinem Stuhl.

Aber wir sind ganz am Anfang dieser Technologie. Dass es so gut in einem rudimentären Stadium ist atemberaubend.

Wo soll das hinführen

Abzuwarten bleibt wie das Militär nimmt und BlueShark implementiert. Eines der Banner-Features von der Ford-Klasse-Flugzeugträger ist, dass sie gemacht sind, modular aufgebaut, so fortschreitender Technologie theoretisch gesamte Kontrollräume ausgelagert werden könnte. Wir man sehen könnte, das ist nur ein Haufen von leblosen Glasscheiben, die zum Leben erwachen, wenn Sie sie in der virtuellen Realität betrachten?

Auch wenn das es unendlich anpassbare für die Segler mit es machen würde, würde die Marine eine 100-prozentige Digitalsystem um seine Boote pilot jemals Vertrauen? Wäre es anfällig für Hacker? Wir fragten der Marine diese Fragen und bekam eine offizielle (und überraschend ehrliche) Antwort von Lieutenant Commander Brent Olde, ONR Deputy, Human & Bio-Engineered Systems Division:

"Aufgrund der raschen Fortschritte in der unbemannten Systemkompetenz, das Militär erlebt derzeit einen Paradigmenwechsel in wie es befiehlt und steuert seine Vermögenswerte. Mit wachsendem Vertrauen und geprüfte Zuverlässigkeit in diese neue Kontrollmechanismen ich würde sagen, ja, eines Tages die Marine hätte eine völlig neue Art der Steuerung großer Schiffe - wie dargestellt in BlueShark. Aber Kampfsysteme erfordern mehrere fehlersichere Entlassungen in legen im Fall von Systemfehlern (einige Systeme haben vierfachen Redundanz), also wenn die Marine jemals ersetzen die komplette Steuerung, es wäre nur nach strengen Tests und redundanten Backup-Mechanismen, die positive Kontrolle behalten."

Hervorhebung könnte, aber es genügt zu sagen, dass BlueShark auch eine Realität, unter der Annahme, dass es sicher und zuverlässig genug erwiesen.

Natürlich gibt es auch vielfältige Anwendungen dieser Technologie außerhalb des Militärs. Sie konnte ein Team von Experten aus der ganzen Welt, zusammengestellt, die in einer virtuellen Umgebung (mit allem, was sie sagen sofort übersetzt in die Sprache von jeder einzelnen Hörer) an einem Projekt zusammenarbeiten könnte. Und natürlich ist das Gaming-Potenzial aus den Charts.

Aber sehen die Welt aus der Perspektive einer Drohne, letztlich nur mit einem Blick durch einige Gläser zentrieren drehen eine Leerstelle in der Welt am meisten Hightech-Befehl; Diese haben enorme Auswirkungen auf unser Militär. Wenn wir nicht immer bereit, anzupassen sind, verlieren wir. Je flexibler machen wir uns, wir werden desto anpassungsfähiger. BlueShark ist die Zukunft – und es ist näher als Sie denken.

Vielen Dank an alle im USC-Institut für kreative Technologien für ihre Zeit.

Kamera: Judd Frazier
Edit: Michael Hession
Standbilder: Brent Rose

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