Ich versuchte die neue Oculus Rift, und es hat mich umgehauen überall wieder
Ich habe versucht, praktisch jede Version von Oculus Rift VR Kopfhörer, von einigen der ursprünglichen Rohr mit Klebeband Prototypen durch die neuesten DK2-Developer-Kit und die Samsung Gear VR. Nichts, was ich gesehen habe vorbereitet mich für die neue Crescent Bay Demo. Ich habe gerade versucht, eines der besten Spiele, die ich noch nie gespielt haben. Ich will mehr.
(Hinweis: Oculus würde nicht ich nehme keine Bilder oder Video des Demos, so dass ich weiter unten beschreiben werde. Auf der Suche nach Infos über die neue Crescent Bay-Kopfhörer? Halte hier.)
Sie beginnen in eine Ladezone, die beeindruckend genug eigenständig: Sie stehen am Rande einer Tron-artigen runden Plattform vor einer steilen Drop-down-einen Tunnel. Zu Fuß nach vorne und beugte sich über den Rand, fühlte ich mich zum ersten Mal in der VR ein echtes Gefühl von Schwindel. Es war leicht, aber überzeugend. Ein Teil von mir war es in dieser Welt. Aber wir waren gerade erst begonnen.
Als nächstes war ich auf der Kommandozentrale der ein u-Boot, mit einem riesigen Periskop vor mir, Ventile und Manometer, wo ich sah. Die strahlenden, makellosen Fußboden sah wie es frisch gewischt hatte und fantastische Lichteffekte rund um wurden. Pixel konnte ich sehen, wenn ich hart sah, aber die Erfahrung ganz High-Def war: Crescent Bay geliefert deutlich höhere Auflösung, höhere Genauigkeit als die vorherigen DK2 und sogar die Gear VR. Es ist gut genug, dass ich vergaß, dass ich auf einen Bildschirm für fast jeden nachfolgenden Erfahrung suchte.
Ich wollte zu erreichen, und schnappen Sie sich ein Ventil, aber die Demo endete, und ich weitergezogen.
Ein wenig T-Rex mit wachsamen Augen und Riesen Zähne begrüßte mich in den nächsten Raum, einen schwarzen Raum mit nichts zu sehen außer der Dinosaurier selbst. Einfach zwei Köpfe größer als ich, sah es aus wie es leicht einer der meine Arme abreißen könnte wenn ich zu schließen habe. Das ist, wenn ich merkte, dass ich es könnte: Ich ging zu ihm und spähte um seinen Kopf. Es roch, Suche für mich und für einen Moment fühlte ich mich wirklich vorsichtig. Ich war ziemlich Angst vor, aber es war ein Anfang.
Dann war es Zeit für etwas ganz anderes: eine unglaublich charmant, minimalistisch, Cartoon Welt, wo eine schöne kleine Fuchs, ein Bock und ein Hase, Lagerfeuer saß, umgeben von einer Natur, die ganz aus gut sichtbare Polygone. Denken Sie Super Mario 64. Zu meiner linken ein sprudelnder Bach ausspucken flache weiße Dreiecke aus Schaumstoff wie das Wasser sanft nach unten einen kleinen Wasserfall kaskadiert. Wollen meine neuen tierischen Freunde sehen ein wenig besser, ich kniete nieder und setzte sich auf dem Rasen direkt vor them(!). Wir teilten uns ein Lagerfeuer, die vier von uns, für ein paar flüchtige Momente. Es war ruhig, friedlich, wirklich entspannen nach dem anstrengenden Tag. Ich wollte mehr sehen. Was ich als nächstes sah war noch beeindruckender.
Plötzlich war ich hoch oben auf einem Hochhaus, kniend über den Rand der Welt. Unter und um mich herum war ein Gotham City Batman, dunkle und düstere und deutlich gefüllt mit dem bösen warten gestoppt werden verdient. In der Hitze des Augenblicks jedoch war ich weit mehr mit wie nah ich war um meine Strafe auf Talfahrt. Von reiner Instinkt ich zuckte zurück vom Abgrund, sorgfältig drehte sich um und packte einen nahe gelegenen Metallgeländer um mich auf meine Füße zu helfen. NUR es war kein Metall Geländer da I war IN VIRTUAL REALITY und meine Hand fiel durch. Heilige Scheiße. Ein glänzender Oculus Turm schien vor mir über meine Fehler lachen. Hinter mir erinnerte eine Hinweistafel mit Oculus Gründer Palmer Luckey lächelndes Gesicht mich der Chef war. Die Besitzer dieser Welt hatte mich getäuscht, und als ich sah ein riesiges Luftschiff beflecken, Teil des Himmels, ich geschworen, nicht wieder getäuscht werden.
Gerade dann, eine gigantischen Insekt wuchs in meinem Gesicht, vergrößerte, gigantische Ausmaße. Ein neues Demo. Es sah aus wie eine tatsächliche nanoskalige Foto eines realen Fehlers. Die riesige Fliege bewegte sich so bekam ich einen unglaublichen Blick auf seinen herrlichen Fühler und die Lasten der sechseckigen Linsen in seinen Augen nicht. Spinning 180, sah ich weiße und rote Blutkörperchen tanzen herum. Nicht sehr interaktiv, aber ein Beispiel, wie unglaublich faszinierende VR sein könnte, für das Studium Miniatur-Objekte.
Und nur, wenn der Gedanke an Miniaturisierung meines Erachtens überquert hatten, fand ich mich in einer Alice im Wunderland-Stil bestehen. In einem kleinen runden Raum set für richtige Tee-Service, eine glänzende Porzellan Teekanne und Tasse und Untertasse Einstellungen zieht mich mit ihren passenden goldenen Zierstreifen stand ich vor eine riesige extravagante Spiegel von Statuen der exquisite goldene Putten inmitten seiner massiven Rahmen aufgehalten. Eine schöne Marmor Kaminsims unter dem Rahmen hielt eine Schale mit Obst. Habe ich mich wieder starrte mich in diesem Spiegel gesehen? Nein, eine Porzellan-Maske, die perfekte Zeit mit meinem eigenen Bewegungen zog. Ich war der unsichtbare Mann. Ich beugte sich in der Nähe der Spiegel, nah genug, um seine gold-Inlay, bewundern so nahe, dass sowohl ich als auch die Maske berühren des Glases. Leider habe ich mir durch ausgeschnitten und die Illusion endete.
Die nächste Demo war nur ein zugegebenermaßen beeindruckende 3D topografische Karte wie etwas würden Sie in der Befehlsliste Avatar sehen: rot, set auf einem 3D Raster, mit Knoten, die strahlende Energie himmelwärts. Ich möchte glauben, dass sie Kraftwerke vertreten, die ich senden könnte meine Truppen anzugreifen und zu erobern.
Auf der Oberfläche eines weißen, felsigen Planeten stand ich Auge in Auge mit einer humanoiden außerirdischen Wesen über meine Größe. Er winkte! Erster Kontakt. Er Größe mich, wie ich die Destiny-ähnliche Szene riesige Monde Bedeckungsveränderlichen des Planeten bewundert, wo ich stand. Sein Schiff, in der Ferne schwebt Abblasen von Partikeln aus dem Boden schien ruhig genug. So verwundert nahm ich einen Schritt näher. Seinen Kopf folgte mir. Er zuckte zurück, alarmiert! Beruhigung, fing er an, mich in einer fremden Sprache zu sprechen. Ich konnte nicht die Worte folgen.
Aber ich war zu sehr damit beschäftigt, nach vorne lehnen, um eine gesamte Miniaturstadt zu untersuchen, die vor mir erschienen waren. In dieser neuen Welt ich schwebte bis in den Himmel in den Wolken, aber so hat eine winzigste kleine Stadt, die ganz aus Papier gefaltet. Kleine Bürger ging über ihr Geschäft, Miniatur Autos fuhren etwa, und, oh mein Gott, die süßeste kleine Düsenflugzeug, das du je gesehen hast mit Reißverschluss rechts vorbei an mein Ohr. Ich drehte mich um es mit einem imaginären Finger zu folgen. Eine kleine fliegende Untertasse zapped eines Gebäudes, setzten es in Brand, und einem winzigen Haken und Leiter Feuerwehrauto kam zu retten, seine winzige Wasserwerfer schießen winzige Tröpfchen von Wasser auf die Flammen. SimCity trifft LittleBigPlanet. Ich kann nicht warten, um zu spielen.
Denken Sie daran die kleinen T-Rex? Es ist nicht mehr so wenig. In einem verlassenen Museum stank nach Jurassic Park, stand ich als immer noch, wie ich konnte während das Humongeous Dino hinunter den Flur Richtung mich stürzte. Die Erde Beben nicht, so viel wie ich gehofft hatte, die Illusion zu brechen, als ich darüber, es nachdachte, aber sobald riesigen Maul schließen und es schnüffeln für mein Duft begann, fantastisch animierte, Teil des Gefühls der Präsenz zurück kam. Eher als zu versuchen, mich zu schlucken, es brüllte, lief vorbei, und – ich konnte mir nicht helfen, es kam direkt für mich – ich wich seine mächtigen rechte Bein um zu vermeiden, immer mit Füßen getreten.
Die nächste Demo nahm einige Zeit zum Laden, aber es geschah dies in einer VR-Wartebereich, die mich immer konzentriert: eine Tron-artigen Reihe von konzentrischen Kreisen des Lichts erstreckt sich vom Boden bis zur Decke, bilden einen unendliche Tunnel Portale gemacht. Wieder, dachte ich, was passieren könnte, wenn ich über den Rand sprang.
Aber ich habe nicht zu: die nächste Demo schob mich kopfüber durch eine beeindruckende, monumentalen Cyberspace-Apparat. Ich sah eine riesige blaue Sphäre, die Größe eines Häuserblocks, gezackten Brocken von alien-Schaltung, jeder blauen Block pulsiert kaum gedämpfte Strom eingebrochen. Die Demo zog mich hinein. Tiefer und tiefer ging ich, durch Schicht für Schicht des alien Artefakts, vorbei an jedem Tor in Kauf. Über und unter mir sah ich einen unglaubliche Tropfen durch die konzentrischen Schichten der gigantischen Konstruktion. Ehrlich gesagt, habe ich ein wenig gelangweilt mit den langen, nicht-interaktiven Flug.
Aber Oculus rettete das beste zum Schluss. Die Unreal Engine 4 Logo erschienen eine Zeitlang und wich auf schwarz. Dann, im wunderschönen Slow-Motion, die die Wachowski-Brüder erröten machen würde, wich ich buchstäblich eine Kugel. Ich sah den Shockwave in letzter Zeit und zog mich aus dem Weg. Es segelte vorbei. Ich war auf einer Stadtstraße in Butter-glatte Bullet-Time, laden Soldaten rund um mich mit Gears of War-Stil Sturmgewehren schießen auf etwas in der Ferne: ein riesiger vierbeinigen Roboter mit Lenkflugkörper Trägerraketen für Arme und einen bedrohlichen Blick auf seine jawed Destroyer Droid eines Gesichts. Eines dieser Raketen stieg auf der rechten Seite und traf einen Betonpfeiler hält die s-Bahnstrecke über die zerstörte Straße. Riesige Brocken Rock flog gegen mich und meine Kameraden. Aber bewaffnet mit meinem unmenschlichen Reaktionszeit, ich hinter meinem Einsatzteam begrenzt und spannen zwischen den einzelnen dieser todbringenden Geschosse wie ein Superheld. Verdrehen meinen Körper, wie ich für diese Scheiße matrixartige geboren wurde, wich ich jeden einzelnen von ihnen.
Wenn eine zweite Rakete eine futuristische Polizeiauto hit, senden das Auto für mich (als auch Hunderte von Scherben von zerbrochenem Glas) spiegeln, ich tatsächlich physisch fiel auf den realen Boden und rutschte unter ihm, blickte zu den glücklosen Cops gefangen in seiner verdrehten Metallrahmen. Eines ihrer Kaffeetassen prallte gegen den Boden, und erreichte ich um es zu greifen, als ich glitt, sich vorzustellen, wie Badass ich schauen muss, dabei einige Kaffee auf meinem Weg zum finalen Showdown.
Ich stand auf, jetzt von Angesicht zu Angesicht mit dem hoch aufragenden Roboter. Ich sah es in den Augen. Er brüllte. Völlig gepumpt, bereitete ich die unglaublichsten Street Fighter SHO-RYU-KEN Aufwärtshaken in der Geschichte der fliegenden Drachen Aufwärtshaken zu liefern.
Meine Demo war vorbei.