Im Inneren das Galaxy Note 4-Virtual-Reality-Ambitionen


Das Samsung Galaxy Note 4 ist jetzt die besten großen Handy können, das Sie kaufen, aber es ist auch etwas mehr. Es ist das erste Smartphone mit virtual Reality im Verstand entworfen – nur stecken es in die Gear VR Kopfhörer und eine ganz neue Welt eröffnet. Ich sage "the First", weil ich etwas faszinierend bei Oculus Connect letzten Monat gelernt: Samsung plant mehr zu bauen.

Das ist richtig: die Gear-VR ist kein Stunt Werbung zu sammeln und ein paar weitere Hinweise zu verkaufen. Samsung ist über virtuelle Wirklichkeit ernst. Die Kopfhörer und die Note 4, sind nur der Anfang. Oculus-mobile-Chef Max Cohen sagt, dass die Note 4 lediglich die Basis für eine mobile VR-Erfahrung, die Jahr für Jahr verbessert sowie neue Samsung-Geräten kommen Quellen sagen mir, dass Samsung aktiv seine zukünftige Handys, virtuellen Realität zu umarmen Schneiderei werden wird.

Und das ist eine wunderbare Sache, da gab es tatsächlich zwei virtuelle Realität erlebt, die blies meinen Verstand bei Oculus Connect. Natürlich, war die modernste Crescent Bay Prototyp Kopfhörer von Oculus selbst gebaut. Aber der andere war der einfache Akt des einen Film innerhalb Samsungs Gear VR.

Refresher-Zeit: Samsungs Gear VR ist im Grunde eine schicke Box, mit dem Sie ein Galaxy Note 4 um den Kopf Schnallen. Es hat ein paar Linsen, die Strecken und vergrößern den Flachbildschirm über ein weites Sichtfeld, gibt Ihnen die Illusion, dass man völlig von virtual-Reality umgeben ist. Gäbe, die alle, es wäre nichts anderes als Google Pappe, aber Gear VR hat viel bessere Objektive, ein Rotations-Tracker und ein Touchpad, so dass Sie durch apps streichen können.

Der Gear VR Linsenanordnung ausgesetzt

Wird komplett von einem PC untethered hat vor- und Nachteile. Es gibt keine Plug-in-Kamera für die positionelle Verfolgung, so wenn Sie Ihren Kopf drehen können, können nicht Sie in und um die virtuelle Welt lehnen. Da das Telefon selbst die Anzeige hat, läuft es bei langsamer, möglicherweise weniger Unglauben auszusetzen 60Hz im Vergleich zu 75 Hz Oculus DK2. Und natürlich gibt es eine Batterie, die abfließen kann und eine Reihe von vollgepackt Smartphone-Silikon, das erwärmen kann.

Sicher genug, war nicht in einem Spiel, das Gear VR fast so beeindruckend wie Crescent Bay. Grafiken wurden rudimentäre, und ich musste fast zwingen mich, mein Körper noch zu halten. Aber dann habe ich feuerte ein 3D-Video, setzte sich in einen bequemen Stuhl, und vergaß es. 10 Minuten später war ich bereit, ein Gear VR an Ort und Stelle zu kaufen.

Gerade jetzt, es gibt mehr als zwei Dutzend Erfahrungen mit alles von VR Häfen bestehenden Android Spiele wie Bomb Squad und schießen Showdown zu einer Legende von Zelda trifft Minecraft wie Dungeon crawling Erfahrung von Oculus selbst gebaut auf Gear VR vorgeführt wird. Aber was mich umgehauen, war ein 360-Grad-Video, das mich auf den Gipfel des Mt. Haleakala auf Maui, dann in die Mitte einer Cirque du Soleil-Performance, transportiert und erstaunlicherweise – zu einer mongolischen Jurte wo eine Familie einfach saß, friedlich eine Mahlzeit.

Jetzt stellen Sie sich vor Sie können umsehen.

Ich habe gesehen, 360-Grad-Videos vor, in und aus einem Oculus-Kopfhörer. Sie können schauen Sie sich um und sehen, Nähte, Patches, Orte, wo die Kameramänner hatten sichtlich einige Dinge zusammen zu nähen und andere aus dem Rahmen entfernen. Sie können sehen, dass seltsam perspektivisch verschiebt sich die riesige rote Warnung Flags in Ihrem Gehirn sendet. Dies war anders. Nahtlose. Ich war dort.

Danach sprach ich mit den Machern, Felix und Paul Studios, aber sie würde nicht aufgeben, ihre Technologien und Technik; nur, dass sie ein komplett kabellos, ständig durchlaufen benutzerdefinierte Kamera-System verwenden, die die Größe und Form eines menschlichen Kopfes. Es wurde entwickelt, um das Erlebnis für die Zuschauer und Themen gleichermaßen so nahtlos wie möglich fühlen. Sie sagten, dass ihre aktuellen Rig 6 K pro Auge 60 Bildern pro Sekunde, die sie mit 4 K pro Auge für die Gear VR selbst Meister erfasst. Aber Felix und Paul haben keine Pläne zu verkaufen oder ihre Tech an Dritte lizenzieren.

Aber als ich kurz danach in eine andere Demo entdeckt, man braucht nicht unbedingt 360-Grad-Inhalte mobil machen überzeugende virtuelle Realität – weil Oculus und Samsung Gear VR auch in den weltweit besten Kino verwandelt haben. Jeder Gang VR versenden mit eine app namens Oculus Kino, welches einfach versetzt Sie in ein Theater mit einem riesigen Bildschirm und gibt Ihnen den besten Platz im Haus. Klingt vertraut, nicht? Mit Ausnahme, denn das virtuelle Realität und nicht nur einen Bildschirm schweben vor Ihren Augen, dass Theater auf der Oberfläche des Mondessein könnte. Jemals gespielt, Heavy Rain, wo ein special Agent VR Brille hat, die ihn seinem schmuddeligen Büro in einem Zen-Garten oder ein Unterwasserparadies verwandeln lassen? Das ist real.

Der Mond-Theater in Oculus Cinema. Nun, eine 2D Perspektive auf, wie auch immer.

Vor allem, weil Oculus plant die Freigabe des Quellcodes Kino und – vielleicht – lassen Sie sogar Menschen, die ihre eigenen Theater-Umgebungen im AppStore zu verkaufen. Vor allem wenn neue Oculus Besitzer Facebook lassen Sie diese Filme mit Ihren Freunden in der gleichen virtuellen Theater etwas Cohen immer wieder angedeutet aber würde nicht während unseres Gespräches bestätigen.

Oculus und Samsung haben übrigens bereits Hollywood beteiligt. Sie sind mit Fox, Dreamworks und IMAX Theater und Inhalt zu gehen mit dem System arbeiten. Das beste, was, das ich sah, war eigentlich eine riesige virtuelle IMAX-Kino wo ich Teil einer NASA-Mission zum Hubble-Weltraumteleskop, alles in glorreiche native 3D sah, komplett mit Licht aus dem Bildschirm abprallen der Oberflächen und Stühle um mich herum. (John Carmack, der persönlich die app entworfen hat, sagt mir, Genie einfach eine volle Radiosity von einem einzigen Texel Mipmapped aus dem dynamischen Rahmen, weil natürlich wirkt, was es ist.)

Es war besser als in einem echten Kino sitzen und sofort machte mich wundern, warum ich jemals zu einem Theater wieder gehen würde, wenn ich meine Filme auf diese Weise erhalten könnte. Als Carmack mir, dass er die gesamte Matrix-Trilogie und eine komplette Saison von Max Headroom drin sah erzählte, bekam ich ein bisschen neidisch. Es fühlt sich an wie eine echte Killerapplikation für virtual Reality. Und natürlich will Samsung ein Stück davon.

Frühe Prototypen von Samsung Gear VR

Aber wie ich es verstehe, Samsung ist nicht nur folgen Oculus hier. Dallas ansässige Forschungsabteilung des Unternehmens hat an was Gear VR zwei Jahre lang wurde gearbeitet. Durch die Zeit, die Samsung und Oculus für Gear VR zusammengetan, hatte Samsung bereits einen funktionierenden Prototypen in der hand. Da Oculus OLED-Displays benötigt und Samsung Head-Tracking-Technologie und Software-Kompetenz benötigt, bildeten sie eine für beide Seiten vorteilhafte Anordnung. Aber nach einer Quelle (so nehmen Sie dies mit einem Körnchen Salz) zukünftige Handys von Samsung haben bessere Tracker gebaut inmitten und wird ein Gefäß für Oculus und Facebook Software nicht Samsungs Ziel; Das Unternehmen hofft, virtuellen Realität als Katalysator für die Verkaufszahlen von immer leistungsfähigeren Smartphones zu verwenden, während gleichzeitig werfen die Fesseln von Googles Android-Betriebssystem.

Mit nur einer Hand kann ich nicht sagen, ob das letzte bisschen wahr oder nicht ist, aber es sehr viel Sinn macht. Handys sind so groß wie sie bekommen können, ohne immer Tabletten und Samsung mit einer 5,7-Zoll-Bildschirmdiagonale für seine größte scheint geworden. Bei 2560 x 1440 Auflösung das Samsung Galaxy Note Bildschirm ist wunderschön aber nähert sich eine Pixeldichte, an der Sie Zoom Funktionsweise haben, zu sagen, dass es, keinen Unterschied im Text ist. Und es ist schon eine Weile her, da eine gut programmierte mobile app mobile Prozessor herausfordern kann. Samsung macht sein Geld von Komponenten wie diese Bildschirme und Prozessoren, und es braucht eine treibende Kraft, die Menschen wollen upgrade zu halten.

Zoomen auf die Note 4 unglaubliche Bildschirm

Aber virtueller Realität kann die Rechenleistung, was Sie fressen und dann einige, und es lässt viel Raum für Bildschirme zu verbessern, bevor sie sind perfekt geeignet für bis hin zu einer Lupe vor Ihrer Netzhaut geschoben wird. Wie Facebook zugelassen, wenn sie für $ 2 Milliarden Oculus erworben, könnte virtueller Realität der nächste große-computing-Plattform, so dass es reif für Samsung, ein Betriebssystem von seinen selbst zu bauen. Samsung-Entwickler-Konferenz, für den nächsten Monat geplant hat sechs ganze Sitzungen VR-Anwendungen zu erstellen.

Fürs erste können nicht Sie ein Gear VR kaufen. Wir wissen nicht einmal, was es kostet, und John Carmack und Oculus mobile Chef Max Cohen hat mir gesagt, dass dieser erste "Innovator Edition" hat Grenzen, die es verhindern ein Massenprodukt. Wie Google Glass ist es einen frühen Vorgeschmack einer Technologie, die beide Unternehmen hoffen, Massenmarkt dauerte nicht lange. Aber es kann bereits jetzt eine erstaunliche Sache.

Als ich was er persönlich am meisten von der virtuellen Realität will, Cohen fragte, sagte er: "Ich möchte auf der ganzen Welt transportiert werden. Ich möchte an Orten vorhanden sein, die Geld nicht kaufen kann. Ich möchte mit Radiohead im Studio sein, wie sie ein Album aufnehmen. Ich möchte dort sitzen und schauen Sie zu meiner rechten und Thom Yorke zu sehen, wie er experimentieren möchte."

"Strangers with Patrick Watson" wie es scheint in zwei Dimensionen

Das ist eigentlich nicht zu weit weg. In der Tat gibt es jetzt ein Beispiel wie in der Gear VR: in "Fremden mit Patrick Watson," ein weiterer 360-Grad-Video von Felix und Paul, können Sie sehen, eine Musikerin, die solch ein Experiment durchführen. Es ist nur eine gewöhnliche Augenblick im Leben gefangen genommen für die Welt zu teilen. Ich kann nicht warten, um mehr zu sehen.

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