Im Internet nur einen App-Store für Videospiel-Welten getötet.
Vielleicht haben Sie ein oder zwei Dinge über "Valve" und "Skyrim" und "Mods" vor kurzem gehört. Was bedeutet das alles? Das Unternehmen, das weltweit erfolgreichste Videospiel Markt gebaut begann einen app-Store, die Menschen zu virtuelle Welten remix zahlt – und 100.000 böse Internet Bewohner abgeschossen nur diese Idee.
Es ist ein bisschen schade.
Für den Fall, dass Sie nicht vertraut sind, eine mod ist ein Stück Software, dass modIfies ein Videospiel, das Hinzufügen von Inhalten, die die ursprünglichen Entwickler nie gedacht – alles von einem wirklich cool Schwert oder ein sexy neue Charakter-Outfit, eine völlig neue virtuelle Welt, auch ein komplett neues Spiel, auf der gleichen Basis-Software gebaut. Einige der beliebtesten Videospiele aller Zeiten begann als Mods. Counter-Strike oder DOTA oder DayZ kennen Sie?
So On Donnerstag, Ventil (das Unternehmen hinter Steam und Half-Life, Counter-Strike, und Portal und Left 4 Dead) kündigte eine Partnerschaft mit Bethesda (die beliebten Fantasy-Spiel Skyrim macht) Modder ihre Skyrim-Mods auf Steam, dass Modder 25 % des Gewinns verkaufen zu lassen.
Das Ergebnis: Empörung. Über 133.000 Signaturen auf eine Petition, ihn herunterzufahren. Des Ventils geliebten Mitbegründer Gabe Newell ausgelöscht, als er versuchte zu erklären, die Idee auf Reddit. Millionen von Dollar an verlorener Produktivität im Wert von böse e-Mail an Valve Mitarbeiter von Newell Schätzung.
Was war so falsch mit der Idee? Nach der Modder, so ziemlich alles. Sie glaubten, dass eine magere 25 % nicht fair. Sie glaubten, dass Bethesda 45 % der Gewinne bekommen sollte, nicht, wenn die Mods ein wichtiger Grund waren warum Menschen neue Kopien von Skyrim in erster Linie kauften. Sie sahen, dass bezahlte Mods ihrer freien, friedlichen, kollaborativen Gemeinschaft geteilt wurden. Modder hatte bereits begonnen (vielleicht unwissentlich) Code aus anderen Modder zu stehlen, in einem Versuch zu kassieren. Sie befürchten, dass ohne irgendeine Art der Qualitätskontrolle, der Markt überschwemmt mit beschissenen, wertlose virtuelle Gegenstände, die der Communityname trüben würde bekommen.
Nur ein paar Stunden, lenkte heute, Ventil und Bethesda. Kostenpflichtige Mods sind nicht mehr. "Wir haben dies getan, denn es ist klar, dass wir verstanden haben, genau das, was wir taten," schrieb Ventil.
Sicher scheint es so. Aber persönlich bin ich ziemlich enttäuscht. Ich liebe Mods, und ich bin froh, dass die Modding-Community wird in der Lage, sie zu halten zu ihren eigenen Bedingungen zu schaffen, aber die richtigen Begriffe etwas noch größerem gemeint haben könnte.
Stell dir vor, das Unternehmen, das die erfolgreichste Videospiel-Shop gebaut bietet eine Plattform, wo Menschen könnten gemeinsam bauen virtuelle Welten und Leben von ihren Beiträgen. Stellen Sie sich die Längen, die sie gehen würden, die erstaunliche Dinge, die sie, die um die Belohnung zu erhalten errichten würden. Ich würde es hassen zu denken, dass eine schlecht durchdachte Regelung diese Idee völlig zerstören könnte.