Ja, es stimmt: Videospiele sind die Spielzeugindustrie töten


Wir alle wissen, dass wenn Sie die Wahl zwischen ein Videospiel spielen oder spielen mit einem Old-School-Spielzeug wie eine Puppe oder eine Reihe von Buchsen, ein Kind mehr als oft nicht das Videospiel abholt. Während dies eine Auswirkung auf unsere Kinder und ihre Art zu spielen hat, trifft es auch die Spielzeug-Unternehmen, wo es weh tut: ihre Gewinne.

The New Yorker schrieb über die Dip in Spielzeug Vertrieb, besagt:

"Im Jahr 2013 half US Spielzeug Umsatz fiel um rund ein Prozent laut Marktforschung feste NPD, entlang durch eine sechs-Prozent-Rückgang der Verkäufe von Action-Figuren. Jugend Elektronik, eine Kategorie, die alles von kinderfreundliche Tabletten, Roboter-Hunde, enthält kletterte achtzehn Prozent.

"Es ist keine Überraschung, dass Kinder Elektronik gezogen werden; Dies ist der Fall seit dem Aufkommen des Radios gewesen. Vor kurzem haben physische Spielzeug Marktanteil, Videospiel Konsolen wie Sony PlayStation, Microsoft Xbox und Nintendo Wii abgetreten. Die meisten Videospiele genießen Sie von einem Spieler, eine Qualität, die Chancen für Spiel nicht gewährten, sagen wir, ein Schachbrett schafft. Video-Spiele neigen auch dazu, eine Geschichte erzählen, die Taste, um die Aufmerksamkeit der heutigen Kinder ist. Viele der traditionellen Spielwaren reichen oder zumindest allgegenwärtig, Geschichtenerzählen profitiert haben – bezeugen den Erfolg von Transformatoren, G.I. Joe, die Teenage Mutant Ninja Turtles und So weiter. Aber, während diese Spielzeuge eine ergänzende Geschichte, ein Video-Spiel ist die Geschichte profitiert."

Es gab eine Zeit, als ich ein Kind war, als wir unsere eigenen Geschichten erfinden mussten. Aber Kinder haben heute Geschichten geliefert werden, in so vielen verschiedenen Formaten und auf digitale Weise, dass etwas so statisch wie ein traditionelles Spielzeug seinen Reiz verloren hat. Ein Kind kann wählen Sie oben eine Puppe und Wunder, "Was das?" oder in eine tiefere Art und Weise, "warum es mit einer Geschichte nicht kommt?"

Ich kann keine Welt vorstellen, wo Kinder nicht mit Spielzeug spielen. Eine Welt, wo alle Spielsachen brauchen Batterien, müssen angeschlossen werden, oder Controller. Es ist nicht nur, dass Kinder verlieren die Zeit nicht eingesteckt, aber sie verlieren so viel Möglichkeiten zum Erstellen von eigenen Geschichten mit ihrer Fantasie. Und diese Geschichten dieser kreativen Momenten führen nicht nur zu künstlerischen Beschäftigungen aber Erfindungen und Kuren.

Denken Sie, dass Kinder heute zuviel auf Technologie anstatt Spielzeug verlassen?

Fotoquelle: Eric Holsinger / Flickr

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