Kann virtueller Realität Real genug, dich zu töten scheinen?
Ich werde, nie, nie vergessen das erste Mal spielte ich F.E.A.R. Jahre später, dunklen Gängen das Spiel weiterhin verfolgen mich und jedes Mal, wenn ich denke, Alma, das gespenstische kleine Mädchen, ich fühle mich etwas unwohl. Ich denke immer noch, ich bin dankbar, dass wir nicht das Oculus Rift in jenen Tagen hatten.
Wenn Sie einen Riss je getragen habe, wirst du wissen wie freaking immersive ist. Die reale Welt verschwindet. Was solls, wenn Sie sich ausstrecken, könnte Sie Sachen um dich herum berühren. Fast. Nun stellen Sie eintauchen in F.E.A.R Oder Doom 3. Sie könnten sterben , wenn Sie herum gepeitscht und fand sich von Angesicht zu Angesicht mit Alma.
"Wir sind sehr kurz davor, den ersten Todesfall in VR," sagte Denny Unger, creative Director bei Cloudhead spielen bei einer virtual-Reality-Panel in Seattle. "Wenn die kommerzielle Version kommt, jemand wird jemand zu Tode erschrecken – jemand mit einer Herzerkrankung oder so etwas wie das. Es wird passieren. "Absolut."
Wenn virtual-Reality-Hardware mainstream geht, wird es ohne Zweifel mit Warnungen und die üblichen rechtlichen Hokuspokus über nicht verwenden, wenn Sie einen bekannten medizinischen Zustand haben ausgeliefert. Aber Unger stellt den Großteil der Verantwortung auf die Entwickler, weil "VR verlangt eine stärkere Berücksichtigung für das Wohlergehen des Spielers."
"Wenn Sie das Dev-Kit in den Händen gehabt haben, Sie müssen es in Ihren Händen, das Gewicht der diese Konsequenz zu verstehen bekommen," sagte er. "Sie könnte wirklich jemanden zu töten. Will man wirklich. "Wir alle müssen darauf achten, dass." [Gamesindustry.biz über Geek.com]