Mann Tränen Sehne nach dem Spiel "Candy Crush" wochenlang
Ein California Mann riss eine Sehne in seinen Daumen nach dem Spiel ein Puzzle-Spiel auf seinem Smartphone zu viel, laut einem neuen Bericht des Falles.
Der Fall ist interessant, weil solche Verletzungen meist sehr schmerzhaft sind, aber der Mann keine Schmerzen nicht bemerken schien, während er spielte, nach der Ärzte, die ihn behandelt. Der Fall zeigt, dass in gewisser Weise Videospiele können Menschen den Schmerz zu betäuben und zur Videospiel-sucht tragen, sagte sie.
"Wir müssen uns bewusst sein, dass bestimmte Videospiele wie digitale Schmerzmittel wirken können", sagte Dr. Andrew Doan, Co-Autor von der Fallbericht und Süchte Forschungsleiter an der Naval Medical Center San Diego. "Wir müssen sehr bewusst sein, dass, die missbraucht werden können," sagte Doan.
Der 29-j hrige ging zum Arzt, weil seine linke Daumen verletzt und er Schwierigkeiten hatte, wenn Sie ihn bewegen. Er erzählte Ärzte, dass er das Puzzle-Spiel "Candy Crush Saga" auf seinem Smartphone ganztägig für sechs bis acht Wochen gespielt hatte. Der Mann hatte das Spiel mit der linken Hand gespielt, während er seine Rechte Hand für andere Dinge verwendet, heißt es im Bericht.
"Spielen war eine Art von sekundären Sache, aber es war ständig weiter," der Mann war in dem Fall Bericht zitiert.
Nach Prüfung des Mannes und Magnetresonanz-Bildgebung (MRI) auf seiner Hand, festgestellt Ärzte, dass der Mann hatte eine Sehne beteiligt bewegt den Daumen gebrochen, und sie sagten, er braucht eine Operation, die Sehne zu reparieren. [9 ungerade Möglichkeiten Ihren Tech-Geräten können Sie verletzen]
Tritt normalerweise auf, wenn Menschen diese Sehne reißen, der Riss an der Stelle, wo die Sehne am dünnsten ist, oder wo es bis auf die Knochen legt Doan erzählte Leben Wissenschaft. Aber bei diesem Mann trat der Bruch an der Stelle, wo die Sehne dicksten war, würde in der Regel verursachen Schmerzen vor dem Bruch, Doan sagte.
Aber der Mann sagte, dass er Schmerz fühlte, während er das Smartphone-Spiel gespielt. Dies kann sein, denn wenn Menschen Videospiele spielen, sie fühlen können, Freude und Begeisterung, die zur Freisetzung von natürlichen Schmerzmittel im Körper gebunden sind – das gleiche passiert, wenn eine Person fühlt sich ein "Runners High", sagte Doan.
Dies kann zu eingeschränkter Wahrnehmung von Schmerzen führen, aber es kann auch eine Rolle in das Suchtpotential von Videospielen, Doan sagte.
In diesem speziellen Fall war der Mann nicht süchtig nach "Candy Crush." Vielmehr, er spielte das Spiel als eine Möglichkeit, die Zeit zu vertreiben, sagte Doan. (Der Mann hatte vor kurzem das Militär verlassen und war zwischen Arbeitsplätzen.) Aber Videospiel Süchte können auftreten, und sie manchmal Probleme in Beziehungen, Finanzen und Arbeit verursachen, sagte Doan.
Menschen sollten versuchen, Gaming, etwa 30 Minuten pro Tag zu begrenzen, sagte Doan. Studien zeigen, dass etwa eine Stunde oder weniger video Spiel pro Tag kann soziale und emotionale Vorteile haben, aber zu viel spielen kann den gegenteiligen Effekt haben, sagte Doan.
Menschen, die Probleme in ihrem Leben durch zu viel Spiel Videospiel Erfahrung sollten Hilfe suchen, und können Online Gamers Anonymous Selbsthilfegruppe besuchen, sagte Doan.
Es ist bekannt, dass Smartphones und andere Geräte Verletzungen verursachen können, bezieht sich der Ausdruck "BlackBerry-Daumen" RSI-Verletzungen, die durch die Übernutzung der Daumen Tasten zu drücken, auf mobilen Geräten entstehen. Und eine aktuelle Überprüfung der Nintendo Verletzungen festgestellt, dass die Videospiele mit einer Reihe von Verletzungen in den letzten drei Jahrzehnten, einschließlich Muskelverletzungen, und Schnitten und schwarzen Augen, die im Zusammenhang mit spielen Nintendo Wii in Verbindung gebracht worden.
Aber trotz des Potenzials für Videospiele missbraucht werden und zu Verletzungen führen, ihre "Painkiller" Wirkung hätte Vorteile unter den richtigen Umständen, wie z. B. für Menschen im Schmerz, sagte der Forscher.
"Obwohl dies nur ein Einzelfallbericht, Forschung überlegen ob Videospiele eine Rolle in der klinischen Schmerztherapie und als nonpharmacologic Alternativen während unangenehm oder schmerzhaft medizinische Verfahren haben," schrieb der Forscher in der 13 April-Ausgabe der Zeitschrift JAMA Innere Medizin. "Es kann interessant sein zu prüfen, ob verschiedene Spiele unterscheiden sich in ihrer Fähigkeit, die Wahrnehmung von Schmerzen zu reduzieren," sagte sie.
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