Mario Kart 8 Beitrag Round-Up – Nintendos Wii U Retter?
Hochgelobt und sie sind wahnsinnig positiv. Könnte den besten Titel der Serie seit 1992 original Wii U speichern?
Es ist eine Sache, die Nintendo wirklich gut ist. Keine Wartezeit, es gibt viele Dinge, natürlich, aber eine Sache tut es besser als jeder andere. Es macht Spiele, die Sie über Spieldesign zu unterrichten. Die Super Mario Bros-Titel zeigen uns, warum Tempo und Power-Ups wichtig in einer linearen Umgebung sind und Zelda zeigt uns, wie einen Spieler in einer offenen Welt leiten.
Mario Kart? Nun, Mario Kart hat uns immer gesagt: hey, diese ist warum Rennsport Spiele sind alle über die Kurvenfahrt. Das Drift-System ist so scharf und spannend und nuanciert. Es sagt auch, dass die kapriziösen Systeme befähigen können, wenn Spieler verstehen, dass sie alle manchmal Glück haben können.
Super Mario Kart, veröffentlicht auf dem Super Nintendo Entertainmentsystem im Jahr 1992, auf der Höhe der 16-Bit-Konsole Kriege, war irgendwie perfekt. Die Steuerelemente, die Power-Ups, die Kurse, die Struktur, den Umgang mit Gefühl, die Musik, die Charaktere. Perfekt. Und so groß wie die Fortsetzungen oft gewesen, sie noch nicht ganz dorthin zurück. Vielleicht bis jetzt.
Mario Kart 8. Die Noten sind im kommen:
Eurogamer: 10/10
IGN: 9/10
CVG: 9/10
VideoGamer: 9/10
Joystiq: 4.5/5
Aus den Majors haben nur Shacknews und Gamespot bis 8/10 fiel.
Es gibt rund 30 Kurse, die Hälfte davon gezwickt Versionen von Klassikern, halbe Newcomer. Ich liebe die malerische Shy Guy Falls, die klingt eher wie ein Ende der 90er Jahre Emo-Band als eine Rennstrecke, aber es sieht schön aus. Es gibt auch 30 Zeichen, jede mit ihren eigenen Fähigkeiten: Mischen mit anpassbaren Elementen jedes Kart und Sie erhalten eine Fülle von Kombinationen von Geschwindigkeit, Beschleunigung und Kraft.
Schlüssel unter dem Spiel Qualitäten sind seine Handhabung und vor allem seine treibenden Systeme. "Während die Feinheiten der Driften und Steigerung der Rote zu diesem Zeitpunkt für langjährige Kart Spieler sind, Mario Kart 8 Laufwerke die Brillanz dieses Systems zu Hause", schreibt des Polygons Philip Kollar. "Es ist einfach – Sie sind nur einem Tastendruck und Anpassung Ihres Winkels um sicherzustellen, nicht ausführen abseits der Pfade – aber es sieht cool aus und hat mich geschickt, wenn ich es geschafft. Er zwang auch mich, mit einem Track ständig beschäftigt werden. Ich konnte nicht einfach eine Layout speichern und sicher sein; Ich war ständig optimieren und mein Ansatz für jede Runde zu verbessern."
Nintendo hat auch zu der Liste von Power-Ups, verwendet, um anzugreifen, in der Nähe von Konkurrenten, entweder vor oder hinter, oder ihre offensive Züge gegen Sie zu entziehen. "Neben der Lucky 8, eine seltene Gabe, das bietet Ihnen acht Elemente auf einmal gibt es drei neue Artikel", schreibt Simon Parkin bei Eurogamer. "Die Super-Horn, das strahlt einer defensive Schockwelle und lässt sich sogar eine blaue Schale abzuwehren; die Piranha-Pflanze, die in der Hand und beißt in der Nähe Rivalen und Elemente des Charakters stattfindet; "und der Bumerang, die dreimal geschleudert werden kann, ein Rivale ins Schleudern zu senden."
Das Super-Horn erweisen auch die wichtige Ergänzung, eine defensive Smart-Bombe, die die Kritiker der unaufhaltsame blaue Schale, spezifisch entworfen, um knock out der Blei-Racer zu begegnen, wird. "Verlassen Sie Ihre Konkurrenz im Staub, Sie an erster Stelle bleiben können", schreibt Tom McShea für GameSpot. "Es ist ein komisches Gefühl, ganz alleine, ohne dass jemand anderes in der Nähe fahren. In den meisten anderen Mario Kart spielen wäre bleiben vor der Packung nicht möglich gewesen. Der Computer war nie weit hinter sich, oft bestehen Sie auch, wenn Sie einwandfrei ausgeführt haben. Oder sonst würde Sie so viele Elemente, die Sie nicht einmal wissen, in welche Richtung Sie fahren sollen auch durch beworfen werden. Dieser ständige Kampf war unerträglich für mich, daher begrüße ich die Einsamkeit von Mario Kart 8."
Es gibt vier Spieler lokalen Rennen, welche Hälften die Framerate auf 30fps, aber ist so viel Spaß wie eh und je. Gibt es 12 Spieler Online-Rennen, die glatt ist und zugänglich, aber laut GameSpot, fehlt möglicherweise Tiefe auf lange Sicht.
Aber Surprigingly vielleicht – zumindest für diejenigen, die ästhetischen Qualität Verarbeitung macht und Textur-Auflösung – nur zuschreiben Mario Kart 8 wird gelobt für seine Schönheit.
"Das Spiel visuelle Pracht residiert im Sinne der Skala, natürlich: große Stadien, riesigen Meer Städte, titanische Ruinen" Parkin schreibt. " Kröte Hafen ist San Francisco durch das Pilz-Königreich, komplett mit brettert Straßenbahnen und Nasenbluten Abfahrten. Shy Guy fällt sieht fahren Sie bis zwei gewaltige Wasserfälle. Cloudtop Kreuzfahrt ist eine spektakuläre Tour durch die Himmel, begleitet von einem freudigen Ausbruch von Super Mario Galaxy Gusty Garten Thema. Sonnenschein Flughafen, das auf Super Mario Sunshine Delfino Insel (wo Sie auf durch kippbare Piantas winkte sind), hat Sie gleiten in Richtung Jumbo jets auf Start, während Dolphin schwärmen Sie fahren entlang der Rückseite von einem riesigen Meeraal Herausforderungen.
"Vielleicht ist die denkwürdigsten Überblick über das neue Set, Mount Wario eine kurvenreiche Point to Point Rennen beginnt die Karts aus der Ladung fallen halten ein Flugzeug und enden, Minuten später am unteren Rand einen Berg Slalom gekreuzt."
Nintendo ist ein guter Lehrer, und eines seiner konsequentesten Lektionen ist, dass Schönheit und Wunder wenig mit Technik zu tun und so viel mit Phantasie zu tun haben. Das alte Unternehmen hat an seiner wichtigsten Marken so lange entschlossen, Definiantly, vielleicht zeitweise fast zerstörerisch, aber in der Substanz von ihnen Wege zu anderen Designern und Studios der Schule findet es gehandelt. Mario Kart 8, so scheint es, ist nicht perfekt; Es stellt nach wie vor Nintendos Unsicherheit über soziale Online-Wettbewerb; Es wird immer noch Puristen frustrieren.
Aber es ist Mario Kart, und mit der Wii U, mit der richtigen Art von Marketing, gebündelt und mit der üppigen Super Mario 3D Welt hängen über im Hintergrund, er kann vorsehen, dass die Erhöhung unruhigen Nintendos Konsole. Spiele sind über Balance, und so ist Erfolg. Mario Kart 8 kann nur zart drift in Richtung der tipping Point von Mainstream-Interesse, und setzen Sie ihr Gewicht auf der rechten Seite.
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