Nach 30 Jahren herrscht nach wie vor Computer-Maus
Seit 1971 Computer-Chips haben buchstäblich eine Million mal stärker geworden, Bildschirme haben die Möglichkeit, Hunderte von Tausenden von neuen Farben und die Maus--gut zeigen gewonnen, die Maus ist ziemlich gleich geblieben. Vor dreißig Jahren heute, am 27. April veröffentlicht Xerox das erste kommerziell verfügbare Computersystem mit der Maus und Windows Schnittstelle, die nach wie vor computing dominiert. Und trotz der zahlreichen Behauptungen, dass iPhone-Like Touchscreens das Ende der Maus bedeuten, wie es scheint dieses System bei uns auch in Zukunft bleiben wird.
Zweifellos den letzten Änderungen in, wie wir Computer nutzen haben alternative Methoden für die Interaktion mit dem Computer, mit Microsofts Kinect eröffnet und Apples iPad auf eine Zukunft, in der reicheren Formen der Schnittstelle ermöglichen neue und interessante Fähigkeiten. Aber dank einer revolutionären und schlichtes Design, Benutzer Vertrautheit und erstaunliche Vielseitigkeit, selbst nach drei Jahrzehnten der Nutzung, Berichte über den Tod der Maus sind stark übertrieben. [Siehe Infografik: Computer Interface Technologien Through the Ages]
"Die Maus war revolutionär, denn er richtete nicht an Experten, sondern an Novizen, damit die Idee der"verwendet, die einen Computer"Erweiterung", sagte Ken Perlin, Professor an der New York University Media Research Lab "Leichtigkeit des Lernens, der Einfachheit der Nutzung, von Natur aus gute Ergonomie und die Tatsache, dass Sie nicht Ihre Augen vor dem Bildschirm, um es zu benutzen nehmen müssen sind auch die Gründe für seine lange Ausdauer. "
Die Welt der Maus erstellt
Man kann nicht den Erfolg und die Langlebigkeit der Computermaus verstehen, ohne dass es im Zusammenhang mit der Datenverarbeitung Revolution, die es ermöglicht. Bevor die Maus interagiert Benutzer mit ihren Computern durch Fütterung in abstrakte Lochkarten oder sprachlich verwirrend Linien von Codewörtern. Die Maus verwandelt den Computer eine visuelle Gerät dadurch verschieben von EDV in der visuellen, sofort, "was Sie sehen ist was du bekommst" Welt, die Menschen sich wohl fühlen.
"[Maus] war eine wichtige Entwicklung bei der Erstellung von grafischen Benutzeroberflächen,", sagte Donald Patterson, Direktor des Labors für Ubiquitous Computing and Interaction bei der University of California, Irvine. "Die Maus ermöglicht langfristiges Engagement mit dem Bildschirm, wenn auch indirekt, in einer Weise, die war nicht besonders teuer und nicht anfällig für Arm und Hand Müdigkeit."
Für die ersten 15 Jahre seines Lebens gewährleistet die enge Verbindung zwischen der Computer-Maus und die Windows-Oberfläche von Xerox entwickelt und popularisiert durch Apple und Microsoft die Maus Dominanz. Dann, in der Mitte "der 90er Jahre, als Computer leistungsfähig genug, um einen Ersatz für die Maus unterstützt wurde, im Internet die bescheidenen Zeiger ein neues Leben gab.
"[Web] geschwenkt Tech-Blick und Beschäftigung des gesamten Planeten im allgemeinen und des Feldes der CS vor allem eine volle 90 Grad und so, dass fast alle vergessen, dass es höchste Zeit für eine neue Benutzeroberfläche und ein neues Eingabegerät war", sagte John Underkoffler, chief Scientist bei der Geste Schnittstelle Firma Oblong Industries und wissenschaftlicher Berater zu den "Iron Man"-Filmen.
In den folgenden zehn Jahren gelang es die Maus mehr High-Tech-Rivalen abwehren, weil die Maus die digitale Welt so gut passen, und Informatiker begann ihre Produkte um die Maus zu passen.
Zeigen und klicken mit Ihrem Zeigefinger
So nützlich, wie die Maus ist, konnte nicht es aus Konkurrenten ewig halten. Smartphones, Tablets und automotive Digitalsysteme haben Computer an einen Ort gebracht, die die Maus nicht folgen kann. Wie die stationäre Computer seinen Vorrang in der Welt der Computer verliert, sind Benutzer, Touch-Screens, Sprachsteuerung und Gestensteuerung übergegangen.
"Die Maus war und ist wirklich geeignet, nachweislich in der Regel optimal für die häufigsten Dinge für den Desktop. Es ist in den anderen Arten von Geräten, Tischplatten, Handys, Whiteboards, dass die Maus ist in der Regel schlecht geeignet und daher zu Recht ersetzt,", sagte Bill Buxton, der wichtigsten Forscher bei Microsoft Research. "Aber wo ist es geeignet – und das wird weiterhin ein wichtiger Raum sein — es weiterhin dominieren. Genauso wie Kino live-Theater oder Fernsehen Kino ersetzen nicht, werden Touch-Screens, z. B. nicht die Maus in diesen Fällen zu ersetzen."
Verwendungen für die Maus haben nicht aufgehört – nur seinen Tag im Rampenlicht. In einer Zeit, als neue Entwicklungen auch die modernsten Geräte machen in einer Angelegenheit von Wochen scheinbar veraltet, ist die Maus gelungen, fortbestehen, seit 30 Jahren weitgehend unverändert. Trotz ihrer Grenzen verdient die Langlebigkeit der Maus Respekt auch von den Wissenschaftlern, die Arbeiten seiner Ersatz zu entwerfen.
"Menschen beginnen zu verstehen, dass eine bessere Schnittstelle nicht inkrementelle Verbesserungen, sondern in der Tat eine qualitativ anders und besser und Agentur-beladenen Erfahrung der Berechnung führen kann. Menschen sind, glaube ich, bereit dafür,"Underkoffler sagte InnovationNewsDaily.
"In der Zwischenzeit wir begrüssen die Maus und zollen unseren das Eingabegerät, das zusammen mit der zugehörigen Schnittstelle uns 30 Jahre lang treu gedient hat."