Neues Spiel fiktive Drohne inspiriert US-Militär
Die Innenstadt von Los Angeles ist zerrissen von entführten US militärische Roboter. Die USA und China sind in einen neuen Kalten Krieg um die Kontrolle von Seltenerd-Mineralien gesperrt. Es ist eine abschreckende Einblick in die Welt im Jahr 2025, aber zum Glück ist es nur ein Video-Spiel – zumindest bis die USA militärische Umdrehungen eines Spiels der fiktiven Drohnen in die Realität.
Das kommende Video-Spiel "Call of Duty: Black Ops 2" hat es irgendwie geschafft, den USA inspirieren militärische vor Kollision mit Regalen im November. Treyarch, der Spiel-Produzent, veröffentlicht ein virales Marketingteams Video am 23. April zeigt eine mock "Real-Life"-Demonstration einer bewaffneten Quadrotor Drohne ähnlich Flugrobotern im Spiel gekennzeichnet. Das führte ein Pentagon-Büro zu Fragen, ob das US-Militär genau dasselbe machen könnte, sagte Peter Singer, Direktor des 21. Jahrhunderts Defense Initiative an der Brookings Institution.
"Diese [Science Fiction Inspiration] sehen Sie alles, vom Wissenschaftler, was entscheiden zu erfinden, Kongress und das Militär entscheidet, was zu finanzieren,", sagte Sänger. "Es prägt Erwartungen, wenn die Leute denken"Das ist, was die Zukunft wird sein, so dass wir heute in diesem investieren sollte.""
Sänger berät in der Regel zukünftige Krieg Technologien mit US-Militärs und Politiker der Regierung. Aber gerne lieh er seine Expertise für die Gestaltung der fiktiven Universum das neueste Spiel in der beliebten "Call of Duty"-Reihe.
Solche fiktiven Geschichten Unterhaltung in erster Linie als Lehrmittel oder Vorhersagen der Zukunft darstellen, sagte Sänger. Aber er wies auch auf wie Science-Fiction realen Visionen und Erwartungen der Kriegsführung geprägt hat – sei es das u-Boot Nautilus beschrieben von Jules Verne im Jahre 1870 oder h.g. Wells' Vision von Tanks in der 1903-Kurzgeschichte "Das Land Panzerschiffe." [Infografik: Aufstieg der Drohnen]
"Ich sage es halb im Scherz, aber ich glaube, einige meiner Arbeiten auf der Belletristik-Seite muss so stark wie meine Arbeit auf der Sachbuch-Seite" Sängerin erzählte InnovationNewsDaily.
Sängerin sah auch Ähnlichkeiten zwischen Treyarch Handlung, die Handlung für seine "Call of Duty" Spiel und helfen Militäranalysten Zukunftsszenarien planen helfen. Viele Ideen für das Spiel — wie Kampfjets in der Lage selbst zu fliegen und zu Fuß Roboter montiert mit Türmchen — entstand aus echten Technologien beschrieben im Buch des Sängers "Verdrahtet für Krieg: The Robotics Revolution und Konflikt in the 21st Century" (Penguin Press HC, 2009).
"Es gibt eine unendliche Menge an möglichen Futures, die spielen könnte, — dies ist kein Prädiktor" Sängerin sagte. "Auf der anderen Seite können wir rechts jetzt identifizieren Trends und Schlüsseltechnologien, die sehr wichtig bei der Gestaltung dieser Zukunft sein werden."
Früh-marketing für die neuesten "Call of Duty" konzentriert sich auf Chinas Produktion Monopol über seltene Erden Mineralien in allen High-Tech-Geräten wie Smartphones, HDTV, Windkraftanlagen, Elektroautos und Lenkwaffen verwendet. Teil eines größeren Trends mit wachsenden Spannungen zwischen den USA und China über politische, militärische und wirtschaftliche Fragen, auch wenn das Spiel versucht, offenen Feindseligkeit zu entschärfen, indem man die Manipulationen der eine unabhängige Bösewicht darstellt.
Das Spiel betont außerdem, dass der Roboter und Cyber-Natur des Konflikts in eine Mission, in der Terroristen das Militär Drohnen entführt, schwärmen. Das US-Militär hat bereits Tausende von Schlachtfeld Drohnen und Roboter im wirklichen Leben bereitgestellt und Experten haben bereits damit begonnen, ihre möglichen Schwachstellen verklemmt oder gehackt von potenziellen Feinden zu diskutieren.
Unabhängig davon, ob "Call of Duty" das reale Militär und möglicherweise die Zukunft beeinflusst, genossen die Sänger "kratzen, dass kreative Jucken" als Berater für Treyarch. Er sagte er ständig geschickt den Spielentwicklern brechenden Nachrichten Updates auf Technologie und Krieg, die gut mit dem Spiel Fiction in gebunden – vielleicht sogar zu gut.
"Es war lustig zu sehen, die reale Welt beginnen, Dinge zu fangen spielten wir auf der fiktiven Seite mit", sagte Sänger.
Diese Geschichte wurde von InnovationNewsDaily, eine Schwester Website bereitgestellt, um LiveScience. Folgen Sie InnovationNewsDaily Senior Writer Jeremy Hsu auf Twitter @ScienceHsu. Folgen Sie InnovationNewsDaily auf Twitter @News_Innovation oder auf Facebook.