Nikon hat mich gerade in einem Videospiel und es war total verrückt

Ich endlich meinen Kindheitstraum erfüllt und es machte mich wieder wie ein Kind fühlen: Ich spielte ein Videospiel als mich im freaking Spiel. Es war einfach nur unglaublich und so seltsam, aber jede Menge Spaß. Dies ist das beste.

Alexx Henry zusammen mit Nikon dieses XxArray-Kamera-System zu erstellen, das mehr als 64 Kameras verwendet, um eine perfekt detaillierten 3D-Modell einer Person zu erstellen. Natürlich Nikon dieses 3D Modell (das mir wäre) in einem Videospiel eingefügt.


Die 64 + Kameras wurden in einer einschüchternden Struktur eingerichtet, das aussah wie ein Skelett Raum Pod (bist du in Sci-Fi) oder ein lächerlicher Version von einem TSA-Body-Scanner (wenn Sie die TSA hassen). Nachdem die Vorhänge im Zimmer Rollen, fühlen Sie sich wie Sie sind dabei, in einer Art magischer Trick, aber die Kameras verschwinden — Nikon D5200s und 5300s — Feuer alle zur gleichen Zeit eine 15,4 Gigapixel-Bild erstellen. Es gibt absolut keine Umständlichkeit darauf.

All diese Bilder von diesen Kameras werden an drei Computern erstellen und Polnisch aus dem 3D-Modell dann an ein 12-Core-PC für die Verarbeitung gesendet. Vielleicht eindrucksvollste ist, dass der Prozess nicht viel Zeit; vom Foto-Shooting, in dem Videospiel dauerte weniger als zwei Stunden.

Es gibt eine Menge Dinge, die Sie mit einem fotorealistischen 3D Modell von sich selbst tun könnte; Sie können praktisch auf Kleider anzuprobieren, wenn Sie online-shop eine Action-Figur von sich selbst, etc. zu machen. Aber seien wir ehrlich, die bestmögliche Nutzung setzen sich selbst in einem Videospiel. Es ist jedem Kinderzimmer Traum realisiert. Und obwohl das Spiel war nichts mehr als herumlaufen und versuchen, Kameras zu sammeln, Out-of-Body Erfahrungen der sehen, dass es Ihre hässliche Visage tun, den Betrieb und sammeln von Kameras machte es so wunderbar war.

Es ist ein unglaublich einfaches Proof of Concept; Real-Life-Sie bewegt den linken analogen-Stick auf der Xbox-Controller (das Spiel lief aus einem Mac es scheint) und Video-Spiel-Sie bewegt sich nach links zu. Real-Life-Sie drückt den B-Knopf und Video-Spiel-Sie beginnt zu tanzen. Real-Life-you Video-Spiel-Sie fliegen lassen. Sie steuern Sie über einen Controller. Es ist lächerlich.

Und ein bisschen verrückt, wenn Sie fremde verwenden Sie Ihre Videospiel-Charakter sehen. Ein Fremder war als unser Senior Video/Foto-Editor Michael Hession spielen und er hielt Michael über betrachten und dann im Rückblick auf das Videospiel. Und Michael war ziemlich ausgeflippt.

Es war nicht alles perfekt; Das Videospiel Gesicht konnte nicht animieren (Henry sagte, das ist der nächste Schritt) aber mit ein wenig mehr Zeit, ich bin sicher, Sie könnten Ihr 3D-Modell praktisch alles tun kann.

Abgesehen von dem Videospiel verwendet Henry das XxArray-System erstellen Sie eine 3D digital Tattoo Magazin Kunst und die Haut, die die Macht des Kamerasystems zeigte. Diese 3D Renderings sind detaillierter als die Videospiel-Charakter und unwirklich, wie die Person tatsächlich in den Bildschirm schauen. Sie können Poren innerhalb der app ziemlich verlassen.

Die Weiterentwicklungen wie diese, die Technik wunderbaren macht. Drehen die lächerlichen Träume hatten Sie als Kind ins reale Leben. Die elektrische Verkörperung warum zum Teufel nicht.

Und es ist auch lächerlich, nur wirklich Spaß.

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