Pandemie Vermächtnis Beitrag: emotionalen Hochs und Tiefs quälenden

Wer möchte eine Spiel zu kaufen, die nur über maximal 24 Mal gespielt werden kann? Alle


Die Welt wurde in die Hölle gehen, und es war alles meine Schuld.

Sechs Monate lang arbeitete ich als Teil eines Teams, die Bekämpfung der tödlichen Krankheitsausbrüche rund um den Globus. Dinge hatte nicht ganz planen gegangen, und jetzt hatte die virulente Stamm von Grippe, die durch große Teile Asiens gefegt hatte hüpfte im Pazifik um einen Platz auf der Westküste der USA zu etablieren. Erschwerend kommt hinzu, führten die Ausbrüche der hoch ansteckende Fieber in Lateinamerika zu weit verbreiteten Unruhen, machen Reisen in der Region gefährlich. Und wie für Subsahara-Afrika, es fing an aussehen, als gäbe es nichts, was wir tun könnten, um es vollständig und katastrophalen ersparen zusammenbrechen.

Das ist die Art des apokalyptischen Szenarios, die Spieler in Pandemie Erbe erwartet. Ein Nachfolger der hit 2008-Brettspiel Pandemie, es wirft Spieler als Team von Ärzten und Wissenschaftlern quer durch den Globus in einem Versuch zu verhindern, dass vier tödliche Krankheiten, die Menschheit auszulöschen.

Diese neue Interpretation behält viele der Elemente, die sein Vorgänger sehr beliebt gemacht haben. Rund um ein ausgeklügeltes System von Kettenreaktionen, wo Ausbrüche schnell und unvorhersehbar über ein Netz von miteinander verbundenen Städte verteilt, packt es einen stetig steigenden Schwierigkeitsgrad-Kurve und einen Hauch von Spannung, dass Rampen in ihrer Intensität mit jeder aufeinanderfolgenden Umdrehung. Aber diese neue Version fügt auch etwas anderes in den Mix: eine fortlaufende Geschichte, die im Laufe von mehreren Stücken entwickelt.

Jeder Spielsitzung ist einem Monat was co-Designer Matt Leacock schreitender "ein sehr schlechtes Jahr für die Menschheit" nennt, und jeden Monat mit sich bringt eine neue Reihe von Bedrohungen, Herausforderungen und Missionsziele müssen Sie ausfüllen, wenn Sie hoffen, die Flut der Ansteckung zurückzuhalten.

Dies ist relativ Neuland für Tabletop-Spiele, wo die meisten Spiele in einmaligen Sitzungen gespielt werden sollen. Aber während das Konzept Roman, es ist viel mehr als eine Neuheit, und das Spiel geht auf große Längen zu seiner Handlung vorne und Mitte setzen.

Es kommt mit einer Reihe von Blackboxes, die Sie beauftragt werden, an entscheidenden Punkten in die sich entfaltende Erzählung öffnen und jede enthält neue Chips, Token und andere Elemente hinzufügen, das Spiel verändert grundlegend die Art und Weise Sie spielen wie einige sadistische, Pocken infiziert Adventskalender.

Das ist nur eine Facette des Spiels Komplex, Erzählung, aber weiterentwickelt. Während die Hauptereignisse des Plots in vorbestimmten Abständen auftreten, haben die Entscheidungen, die Sie in Ihren Bemühungen, die ständig fortschreitende Pest zu stoppen machen auch nachhaltige Wirkung. Können Städte, durch wiederholte Ausbrüche zu schlagen und sie beginnen sich aufzulösen wie panische Bürger in den Straßen Aufruhr. Lassen Sie die Situation verschlechtern und sie komme auf genau die Menschen um sie zu retten versucht Ihre Forschungszentren Abfackeln, blockieren Ihre Versuche, durch die Region Reisen und ernsthaft untergraben Ihre Bemühungen um die infizierten zu behandeln.

Das Schlimmste an dieser sozialen Zerfall ist, dass es dauerhaft ist. Sie werden Aufkleber an den Vorstand, die angibt, wann Städte sind in Anarchie abgestiegen, und die Folgen Ihrer Entscheidungen Sie von einem Spiel zum nächsten Folgen anbringen. Mit gleichzeitigen Krisen auftauchen, als du die Ressourcen schon zu bewältigen, es unmöglich ist, die Störung zu verhindern, und das beste, was, das Sie hoffen können, zu tun, ist verwalten und enthalten.

Sie haben auch Zugriff auf eine Reihe von Charakteren, jede mit ihren eigenen speziellen Fähigkeiten. Einige sind spezialisiert in der Behandlung von Ausbrüchen, clearing-Städte der Infektion in Windeseile, während andere in Forschung zu übertreffen, schnell entwickeln Heilmittel gegen Krankheiten – und wählen Sie das richtige Team für Feld als Reaktion auf jede Situation ist eine schwierige Entscheidung an sich. Ihr Team wird auch als die Kampagne voranschreitet, aufnehmen neuer Fähigkeiten, Entwicklung von Beziehungen mit Teamkollegen und immer stetig weitere nützliche angesichts einer immer größer werdenden Bedrohungs-Level Erfahrungen sammeln.

Dieses kontinuierliche Wachstum gibt Zeichen ein echtes Gefühl der Identität, und es ist nicht schwierig, eine Anlage zu ihnen – nicht zuletzt entwickeln, weil schreiben ihre Daten auf einem Pass-Stil Rekord Buch Sie eine Chance haben zu benennen, bevor Sie in den Kampf zu schicken. Aber es auch eine schreckliche Kehrseite gibt. Zeichen in eine Stadt tritt ein Ausbruch erleiden eine Vielzahl von psychischen Narben, Einschränkung ihrer Aktionen im Spiel. Wiederholte Schäden führt schließlich zum Zeichen "verloren". Verlassen? Außer Gefecht gesetzt? Toten? Das Spiel macht nie explizit klar, aber in jedem Fall sind sie Weg, und sie kommen nicht zurück.

All dies bedeutet, dass keine zwei Gruppen ganz die gleiche Spielerfahrung Pandemie Vermächtnis jemals haben werden. Erstellen Sie eine Welt, die für Ihre Kopie des Spiels eindeutig ist, und es liegt an Ihnen, Upgrades und Strategien wählen, wird die beste Hilfe, die Sie das Chaos beschäftigen des Planeten gemacht haben.

Das alles summiert sich zu einem außergewöhnlichen Triumph des Designs, nicht nur als ein Spiel, sondern als ein Stück des episodischen Geschichten. Jedes Spiel-through fühlt sich an wie eine Episode von ein big-Budget-HBO-Serie und der Drang, Ihren Weg durch mehrere Sitzungen binge ist schwer zu widerstehen. Gibt es Schocks, Wendungen, Cliffhanger und zwischenmenschlichen Drama, und du bist wahrscheinlich finden sich Wohnung zwischen den Spielen auf Fehler, die Sie in Ihrer letzten Sitzung gemacht und die Pläne zur Bewältigung neu offenbarten Gefahren.

Der einzige Nachteil dabei ist, dass Sie nur in der Lage, das Spiel zu spielen eine begrenzte Anzahl von Zeiten – überall von 12 bis 24, je nachdem, wie gut Sie tun. Dies möglicherweise abschreckend auf einige, aber es sollte nicht sein. Niemand beschwert sich über einen Roman, denn sie endet. Niemand wird vermieden, ins Kino zu gehen, weil Filme unweigerlich zu einem letzten Akt kommen. Begrenzte Lebensdauer des Spiels ist, macht es Sinn. Ja, macht es Spaß. Ja, ist es schwierig. Aber mehr als das, es ist eine Erzählung Motor entworfen, um unvergessliche Momente zu schaffen und zerschlage Sie mit einem konstanten Strom von emotionalen Hochs und Tiefs.

Quälende Verluste in spielen, die Ihren Weg zu gehen schien, wirst du leiden. Sie werden unglaubliche against All Odds-Siege durch Kombinationen von Glück und clever spielen herausziehen. Und wenn alles vorbei ist, werden Sie am Ende ein Erlebnis und eine Reihe von Erinnerungen wirklich einzigartig für Sie und Ihre Freunde.

Der Untertitel auf dem Spiel Feld lautet: "Season One." Melde mich für Staffel 2 – Dies ist möglicherweise das beste Brettspiel aller Zeiten.

Bitte beachten Sie: Plot Spoiler in den Kommentaren von den Moderatoren gelöscht werden.

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