PlayStation 4 Vs. Xbox One: Eine Funktion von Showdown


Nun, endlich es zu dieser Diskussion haben. Was sollten Sie kaufen, PlayStation 4 und Xbox One. Es hilft, dass wir endlich einige Fakten mit in die neue Konsole Krieg, statt nur jagen, Gerüchte und Fehlinformationen zu arbeiten haben. Also ist hier die definitive anschauen wie die zwei neuen Konsolen gegeneinander abschneiden, und noch wichtiger, was diese Vergleiche eigentlich bedeuten.

Preis

Hundert Dollar ist nichts zu lachen, wirklich, sogar wenn diese Investition wird sich auf vermutlich den größten Teil des zehn Jahre verteilt. Bei $500 der Xbox One kostet mehr als $400 PS4, und auch die Bündelung von Superkräften Kinect 2 klappt nicht, dies zu ändern. Gibt es vielleicht gleich Wert zwischen den beiden, je nachdem, wie viel Sie Kinect 2 verwenden möchten, aber Sie haben keine Wahl in der Angelegenheit.

Ein großes Unterscheidungsmerkmal auf Preis – die Tatsache, dass PS3 kostenlos online-Multiplayer hatte, während Xbox 360 für Xbox Live Gold aufgeladen – scheint zu verschwinden, obwohl. PlayStation Plus wird für online-Multiplayer, zu einem Preis von $50 pro Jahr erforderlich sein. Unterhaltung-Zeug (gelesen: Netflix) werden weiterhin zugänglich kostenlos, allerdings anders als die Xbox.

Gewinner: PS4

Controller

Auf der einen Seite Xbox One Controller fühlt sich fabelhaft zu halten, und die knurrenden Auslöser sind also sehr viel kühler als sie sein sollten. Sie werden einen großen Unterschied machen. Aber auf schiere Potenzial, Sonys integrierte kapazitive Touchpad und PlayStation Vita als eine (ziemlich teuer) PS4-Steuerung, möglicherweise schwer zu schlagen.

Aber! Aber. Der PlayStation-Controller verlassen seiner Analog/d-Pad Layout unverändert, und egal wie gut der Rest davon ist (sehr!), das ist ein großer Wermutstropfen. Mehr auf den Punkt, sollte da die Kinect-2 mit der Xbox One mitgelieferte es auch als ein Standardfeature von der "Controller." sein Die Technologie in der neuen Kinect ist wirklich überwältigend. Es ist wahrscheinlich nicht wirklich noch für Spiele außerhalb einige spezifische Beispiele wie Tanzspiele, sondern als ein Mittel zur Kontrolle Ihrer System-Level-Befehle, es ist ein riesiger Vorteil. Eines, das Sony nicht berühren kann.

Gewinner: Xbox One

Zweiten Bildschirm

Es ist verlockend, stecken Sie dieses Feature in Controller, da es offensichtlich ein Controller-basierte Funktion, aber das Herzstück ist das Gameplay geht. Es gibt einfach eine Tonne von unerforschten Gameplay-Mechanik, die nicht in einer sinnvollen Weise mit standard-Controllern verwendet werden. Und in diesem Zusammenhang die Vita als Controller, während sicherlich viel teurer, ist nur flach besser als Microsofts SmartGlass, was China ist und in seiner jetzigen Form oft unbrauchbar. Und wenn nichts anderes, die Wii U hat uns gezeigt, dass es viel Raum für Innovationen mit zwei speziellen Bildschirmen für einen Spieler.

Natürlich ist auch die Wii U selbst. Die Wii U gewinnt diese Debatte handlich, aber weil es wahrscheinlich viele der Cross-Plattform-Spiele sehen wir auf der PS4 und Xbox One bekommen, Nintendo ist aus in eine eigene Kategorie. Wieder.

Gewinner: PS4

Spiele

Ehrlich gesagt, die exklusive Spiele Dienstpläne wurden ein wenig spärlich auf beiden Seiten des Ganges, mit vielen der Ankündigungen nicht fest Bestätigungen als "exklusiv" nur "für angekündigt." Zum Beispiel tun Xbox One Exclusives nicht einschließlich Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, obwohl, kurz berichtet wurde.

Wie es aussieht, die große Standouts für PS4 entweder als Exclusives bestätigt waren nicht – war die exklusive herunterladbare Inhalte – aber sind spannend sowieso. Final Fantasy XV (ehemals FF Versus XIII) und Kingdom Hearts 3 sind beide große Gewinne für die Konsole, auch wenn sie nur dort vor der Xbox One anreisen. Microsoft zeigte einen neue Halo, Ryse: Son of Rome, Killer Instinct, ein neues Forza, eine eigentlich ziemlich cool Krimi namens D4, und die angeblich TV-Crossover Quantum Break, aber keiner von diesen wirklich gelandet spülen die Art und Weise Microsoft benötigt sie nach versehentlich betreten die Hornissen nisten von Spielern.

Also Sony wahrscheinlich dauert das Runde, aber ehrlich gesagt, war das beste von gestern kommen diese tollen PlayStation kommerzielle.

Gewinner: Uhhh, PS4?

Rohe Kraft


Die Zahlen sagen PS4. Die Zahlen sind Proooobably Recht, zumal die Xbox One Betriebssystem gegabelt ist. Wir haben allen Grund zu glauben, Sonys System haben einen anständigen Vorteil grafisch, aber ehrlich gesagt, sind wir auch skeptisch, dass, die in einer sinnvollen Weise in Cross-Plattform-Spiele eintreten werden, und es fraglich, auch unter Exclusives (die wiederum gibt es nicht viele ist) wie viel Unterschied Sie tatsächlich sehen.

Mehr dringendes Anliegen für diejenigen könnte paar nicht verbundene Benutzer wie viel von ihrer Arbeitsbelastung, die die Xbox One auf ihren Xbox Live-Servern verlagern wird (obwohl Grund, eine Menge, für hartnäckige, Online-Welten, zumindest für Anfang steht). Im Moment scheint es jedoch fair zu geben die PS4 den Vorteil, sondern warten, bis wir finalish Spiele einen echten Gewinner zu erklären sind.

Das heißt, das wird auf die Vermutung, dass in der praktischen Anwendung der beiden Systeme relativ nah, werden da einige der Grundlagen, die Microsoft unter seiner breiteren rohen Angaben (wie sRAM auf die SOC) aufgenommen hat. In der Art von unwahrscheinlichen Fall das entpuppt sich als nicht der Fall und die PS4 eigentlich ist Kopf und Schultern vor, es wäre natürlich ein riesiger Vorteil für Sony. Halten Sie nicht den Atem an, obwohl.

Gewinner: Vorteil PS4

Zukunftssicherheit

In der unmittelbaren Nachglühfähig ein sehr lustiges Tag der E3, ist es leicht zu vergessen, wie hoffnungsvoll ist ein Unterfangen, das jeder Spielkonsole im Jahr 2013 starten. Unsere Technologie Kultur entsteht einfach nicht alles machen um sechs, sieben, zehn Jahre nicht mehr. Denken Sie daran, dass alle aktuellen Generation Konsolen veröffentlicht wurden, bevor das originale-iPhone in die Welt kam. Wir verfügen über Technologie wesentlich schneller, als wir bereits im Jahr 2006 haben.

So verwendet die Xbox One Cloud-computing, die 300.000 Xbox Live-Servern zum Rendern Teile von einigen Spielen, die schwere Arbeitslast, gibt es eine bessere Chance zu weitermachen, nachdem seine Eingeweide nicht mehr Schritt halten können. Gleiches gilt für seine Verwendung im Wohnzimmer. Es gibt keine Garantie, dass es sich auszahlen werde, wie lange sie spielbar werden sollte jedoch eine massive Sorge für beide Konsolen dieser Generation.

Gewinner: Xbox One

Multimedia-Center

Darüber hinaus hatte die Xbox One besser dieses zu gewinnen. Und es ist nicht nur, dass die Xbox One, die PS4 für home-Entertainment schlägt; der Kinect-2 könnte es den anspruchsvollsten Weg, um Ihr Wohnzimmer (und schließlich, Ihre gesamte Hause) Steuern machen, der vorhanden ist.

Die wichtigste Tugend ist die Sprachsteuerung für alle deine Sachen, die durch einige sehr cool Tech möglich ist, wie verstehen, was Ihr System klingt produziert und diejenigen zu ignorieren, so dass es auf Ihre direkte Befehle konzentrieren kann statt dessen It-Partner, die mit Content-Partnerschaften, die Sony nur gibt es noch nicht, wie mit ESPN und HBO Go , und voller Kabel-Box-Funktionalität zu machen, die mächtigste Medienbox draußen.

Gewinner: Xbox One

"Spiele benutzt"

Keinerlei Beschränkungen, wie Sie Spiele behandeln Sie als CDs kaufen ist ein großer Punkt der Differenzierung für die PS4. Menschen sind sehr empört über die Xbox Richtlinien einschränken, wie oft Sie eine lizenzierte Spiel verschenken können, und möglicherweise die Sie den Handel, und Sony durch nur Side-stepping den ganzen Schlamassel aktiviert.

Sonys amtliche Politik ist, dass seine erste Party-Spiele keine Einschränkungen haben, sondern, dass Verlage eigene verhängen können. In der Praxis ist dies eigentlich sehr ähnlich wie Microsoft, die die Entscheidung lässt auf dem Weiterverkauf bis zu dem Verleger als auch erlauben.

Aber behalten Sie im Auge, die für die Einhaltung von Xbox One Einschränkungen, zumindest hypothetisch gibt es Vorteile für den Benutzer. Die Möglichkeit, in Ihrem Spiel Lizenzen an Einzelhändler anstatt physische Kopien klingt wie Sie wollen Austausch Spiele ab sofort handeln. Es ist einfacher, es ist effizienter und es spielt keine Rolle, wenn Sie Ihre Scheibe brechen. Immer noch, aber es ist schön, eine Wahl zu haben.

Gewinner: PS4

Voraussetzungen/Einschränkungen

Wenn Sie über Ihren Computer authentifizieren online alle 24 Stunden, oder Leihe physische Kopien der Spiele stark fühlen, möchten Sie im Grunde nur die PS4. Sony bemüht, um seine Politik Spiegel der aktuellen Generation, soweit möglich, lärmenden Beifall zu gewährleisten. Und sicherlich gibt es keine Notwendigkeit für ein immer auf PS Auge, wie die turn-offable-but-still-usually-on Kinect.

Sie werden zu verpassen, sehr coole Features wie die oben genannten Lizenz Inzahlungnahmen sowie hinterhältig wunderbare Dinge wie die Möglichkeit, die Konsole eingeschaltet, ohne einen Controller zu berühren, aber für viele, das ist einfach kein Anliegen mit einer Spielekonsole.

Gewinner: PS4

Soziales Engagement


Niemand gewinnt. Jeder muss dies zu stoppen. Niemand will soziale auf ihrer Spielekonsole. Jetzt, wenn wir die Definition des sozialen in Matchmaking und dergleichen zu erweitern, wird die Xbox dual-OS, sagen, einen Film ansehen, während die übrigen in der Warteschlange für ein Spiel oder während des Wartens auf Freunde zu loggen Sie sich in einem Halo-Hub, oder so etwas ermöglicht. Das ist ein Vorteil, aber nicht wirklich genug, um die bedauerlich Fähigkeit, Tweet Errungenschaften schrubben oder was auch immer frischen Schrecken als soziale zählen heutzutage.

Gewinner: Luzifer

Rückwärts Kompatibilität

Man hat es, der andere nicht. Das ist ungefähr so geschnitten und trocken wie Sie bekommen können. Das heißt, wir wissen noch nicht, was die Bibliothek für Gaikai Gaming-PS4 Cloud-Gaming-Outlet – sieht aus wie für PS4, noch wissen wir, wie das Format im Jahr 2014 spielbar wird wenn es startet. Ein ganzes Spiel über gestreamte computing ist ein hochgestecktes Ziel, um so mehr, als die Verwendung von Cloud-Server, einige Arbeitslast bewältigen. Sony hat versprochen, dass dies wird eine verzögerungsfreie Erfahrung sein, aber es an dieser Stelle alle Versprechungen ist. Wir werden sehen, wie spielbar Gaikai landet sein, aber es ist besser als gar nichts... werden müssen?

Gewinner: PS4

"Familie" Benutzer

Für Dance Central im Grunde. Auch Kinect Fitness, und alle anderen Vorteile des Habens der Kinect, sowie die 10-Personen-gemeinsames Konto für alle Ihre Spiele. Aber wenn Sie eine Konsole nur für die großen kaufen, Familie Gruppeneinstellungen, eigentlich sollte bekommst du nur eine Wii U. Es macht unglaublich viel Spaß in Gruppe Umgebungen und ist wirklich in der Lage Medienbox sowie.

Gewinner: Xbox One, aber...

Hey, das ist richtig, was ist mit der Wii U?

Oh, äh, richtig. So können Sie auch eine Wii U. Es ist deutlich hinter der PS4 und X1 in Spezifikationen, und hatte nicht annähernd genug Spiele so weit, aber es hat voll rückwärts Kompatibilität mit der Wii, keine Beschränkungen für ihre Inhalte (außer Nintendos seltsame digitale Konto Zeug), und ist weniger teuer als die PS4 und X1.

Gewinner: PlayStation 4

Im Moment gibt es kein Weg daran vorbei die PlayStation weniger Fummelei Rollout. Alle Xbox One gute Qualitäten – Benutzerfreundlichkeit in Ihrem Hause, Kinect Pracht, cloud Rendering, möglicherweise Supereinfaches Inzahlungnahmen, sobald die Lizenz Sachen aussortiert wird – sind aus in der Zukunft. Sie sind unterschiedliche Möglichkeiten, aber die PS4 ist jetzt der Spatz in der Hand. Es besteht nicht aus einem Haufen von hypothetischen Teile, die kann oder auch nicht zusammen kommen. Weiß nur, dass wenn alles für Microsoft geklappt, es geht um eine sehr beeindruckende Alternative sein.

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