Razer hat eine eigene $200-Virtual-Reality-Kopfhörer
Razer will ein Stück der virtuellen Realität. Hier auf der CES hat das Unternehmen seine ganz eigene VR Kopfhörer, Pfahl, die behaupten zu helfen. Warum ja, es wird aussehen wie ein Oculus Rift-Entwickler-Kit!
Aber Razer abstecken ist nicht der Anspruch, den Sie erwarten. Dies ein Oculus Wettbewerber nicht, sagt CEO Min-Liang Tan mir. Dies ist ein $200-Development-Kit, und es wurde entwickelt, um das Rift-Entwickler-Kit als Bestandteil einer neuen Open Source Initative zu ergänzen. Open Source Virtual Reality oder OSVR für kurze, ist eine Initiative unter der Leitung von Razer, Jumpstart das langsame VR Ökosystem helfen. (Denken Sie daran, dass Oculus Rift-Entwickler-Kits noch kurz auf Versorgung sind.) Da ist was Razer wirklich tun will, was es seit dem ersten Tag gemacht wird: Gaming-Peripherie zu verkaufen.
"Wir schaffen einen riesigen Spielplatz für Entwickler sofort Sichten, die besten Technologien und Plattformen," sagt Tan mir, darauf hinzuweisen, dass mehrere Möchtegern Kopfhörer-Hersteller an Bord sind. Oculus und Sony sind nicht darunter wird, aber OSVR ein Plug-in für das Oculus Rift-Entwickler-Kit ohnehin.
In der Tat Tan sagt Spiel Devs müssen nicht seine Entwickler-Kit kaufen, auch wenn sie wollen: die Software und Hardware, die beide werden open-Source. Es ist nur eine Option, wenn sie entlang den Prozess beschleunigen möchten.
Während ich Ihnen nicht sagen, ob die Kopfhörer nicht gut ist, bis ich tatsächlich ein funktionierendes Modell später heute versuchen, schlägt das Datenblatt, es wird ziemlich gemäßigte. Razer ist ziemlich stolz auf die Optik, die zwei Elemente für geringere Verzerrungen als Oculus DK2 verwenden und haben auch eine ziemlich raffinierte System ermöglicht Ihnen jedes Auge Fokus und Augenabstand unabhängig voneinander einstellen.
Aber eine 5,5-Zoll-1080p-Panel, das nur bei 60Hz läuft und bietet eine ungefähre 100-Grad-Blickfeld zu starten sind diese Optik gepaart und obwohl es eine grundlegende Sensor-Paket der Beschleunigungssensor, Gyroskop und Kompass hat, gibt es keine Kamera für genaue Positionsdaten Verfolgung wie Oculus DK2.
Dennoch ist es zu früh zu sagen. Sie es später erneut, und ich werde Ihnen sagen, ob die OSVR Kopfhörer aussieht, wo die nächste Generation von VR Spiele erstellt werden könnte.
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