Schlachtfeld 1 führt Militär-Shooter-Spiele zurück zum ersten Weltkrieg

Die lang andauernde Serie verfügt über Doppeldecker, Schlachtschiffe und die frühesten Panzer in einem Versuch, Call of Duty-Umzug in zukünftigen Krieg bekämpfen


Während Call of Duty weit in die Zukunft mit der diesjährigen Ausgabe geht, steuert seinen jährlichen First-Person-Shooter-Rivalen, Schlachtfeld, in die entgegengesetzte Richtung. Publisher Electronic Arts hat angekündigt, dass der neueste Titel in seiner militärischen Action-Serie wird mit dem Titel Battlefield 1 und während des ersten Weltkrieges findet.

Ausgestattet mit einer Reihe von Schlachten von während des Konflikts, Entwickler EA Dice sagt es wird bieten große Umgebungen, im Stellungskrieg an der Westfront sowie in den italienischen Alpen, den Wüsten Arabiens und durch belagerten französische Städte zu bekämpfen. Wie üblich, einschließlich der Kämpfers Spielfunktionen Waffen und Fahrzeuge, die genau auf die Zeitskala, Flugzeuge und tanks, die läutete eine neue Ära der mechanisierten Kriegsführung. Spieler werden in der Lage, Reiten, aber es ist nicht klar, ob es Kavallerieattacken.

Rückwärts Bewegung steht in krassem Gegensatz zu die Call of Duty-Serie von Militär-Shootern, die immer in der Multi-Millionen-Dollar-Militär-Shooter-Genre mit Battlefield teilgenommen hat. Obwohl beide Titel in dem zweiten Weltkrieg begann, verlagerte sich CoD weiter in ein Science Fiction-future, der mit den letzten Titel Call of Duty: Advanced Warfare und Black Ops 3.

Der diesjährige Titel Call of Duty: unendliche Kriegsführung, letzte Woche angekündigt, wird im Raum und Funktionen Kämpfe zwischen Riesenstern Handwerk. Obwohl Activision behauptet, eine positive Antwort erhalten haben, eine Welle von Fans äußerten sich Frustration über den Umzug in Sci-Fi Action und Weg von authentischen Einstellungen. Der YouTube-Trailer für unendliche Kriegsführung hat fast 500.000 unten Stimmen erhalten.

"Eine Weltkrieg Spiel war ein Traum von uns, die für eine lange Zeit bei uns verweilen", sagt creative Director Lars Gustavsson. "Es gibt so viel von diesem Krieg, der mit Battlefield perfekt passen würde. Wir haben erkannt, dass dies war der Beginn des totalen Krieges: es war der Wechsel zwischen der alten und neuen Welt; Es war ein krasser Gegensatz. Kriegsführung ging von marschierenden Soldaten und Kavallerie technologische Kriegsführung in kürzester Zeit. Schlachtfeld seit über Land-, See- und Luftkampf, jeher so fühlte es sich, dass etwas, das getan werden musste."

Nach Gustavsson behält das Spiel die Markenzeichen der Serie, einschließlich der großen offenen Umgebungen und die gleichzeitige Kombination von Schiff, Flugzeug und Bodenkampf. 64-Spieler werden auf Online-Kämpfen teilnehmen können. Schlachtfeld 1 beinhaltet auch eine Einzelspieler-Kampagne, mit einer Erzählung, die durch die vier-jährigen Krieg bewegt. Der Titel wird die zerstörbaren Umgebungen in Battlefield 4 mit Kriegsgebieten ständig angeschlagen durch Hunderte von Muscheln, erstellen Krater gestrahlt Ödland eingeführt entwickeln.

Die mehrjährige face-off zwischen Battlefield und Call of Duty ist ein Bestandteil der Mainstream-Games-Branche für über ein Jahrzehnt gewesen. Beide Titel wurden millionenfach verkauft, und Mini-Industrie in ihrem eigenen Recht, laichen verschiedenen Spin-offs geworden.

Darüber hinaus eine Reihe von Luft bekämpfen Sims, des ersten Weltkrieges wurde vergleichsweise unter-geprüft in Videospielen – obwohl Verdun, ein Ego-militärische Spielsatz, die während der Schlacht von Verdun, auf PC startete im vergangenen Jahr auf bescheidene Kritikerlob. Die Perspektive des Sehens Grabenkämpfe und die Schlachtung geführt, dargestellt in einem mainstream-Shooter werden vielleicht umstritten. Die Zugabe von Senf Gasangriffe, Bajonett Gebühren und Flammenwerfer kann auch Diskussion provozieren. Reaktionen von Spielern so weit waren positiv, mit dem Satz "RIP CoD" wiederholt, die auf die Twitch live-Übertragung der Auftaktveranstaltung.

Schlachtfeld 1 wird für den Start auf PC, PlayStation 4 und Xbox One Am 21. Oktober, zwei Wochen vor der unendlichen Kriegsführung festgelegt. Dominierten die First-Person-Shooter-Genre einmal Mainstream-Release Termine, produziert es abnehmende für die letzten paar Jahre. Ein neue Showdown zwischen rivalisierenden Titel konnten zeigen, wie viel Leben – und Geld – es bleibt in der militärischen Kampfspiel.

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