Schnittstellen, die Curl, Welle, und atmen, sind näher als Sie denken

Eine iPad-Hülle, die fast unmerklich "Wellenlinien" Wenn Sie eine e-Mail erhalten. Bildschirme, die kuscheln, wenn du einen Raum verlässt, und diejenigen, die wie Blumen entfalten, wenn Sie zurückkommen. Diese klingen wie William Gibson-artige Technologien aus der Zukunft, aber sie sind tatsächlich nicht so weit weg.
Ein neues Video von MITS greifbare Medien Gruppe, die befasst sich mit weichen, taktile und pneumatische Schnittstellen – zeigt eine Technologie namens unimorphen, ein Verfahren zur Herstellung von schnell preiswert, Dünnschicht-Schnittstellen, die Formen verändern kann, wenn ein Strom angewendet wird.
Das Konzept hinter unimorphen hat eigentlich schon seit längerem, häufig genannt "unimorphen-Antrieb." Wir haben gesehen, dass das Grundprinzip von Robotik Ingenieure und Architekten arbeiten an Gebäuden, die auf Sonnenlicht und Hitze anpassen verwendet, aber der Tangible Media Group wendet es, Interface-Design, ein Prozess beschrieben, in einem Papier, das die Gruppe wird nächsten Monat auf dem ACM Symposium on User-Interface Software und Technologie zu präsentieren.
Hier ist, wie es funktioniert. Die Schnittstelle Basis besteht aus zwei dünnen Schichten des Materials. Auf der Oberseite ist Kapton, ein Dupont hergestellte Material, das sehr gut im restlichen Stall. Darunter befindet sich eine Schicht aus dem Kunststoff Polyethylen, das ist natürlich sehr schlecht auf verbleibende statisch, wenn es heiß ist.
Wenn die geschichteten Materialien entweder mit einer dritten Schicht aus Kupfer Conduits oder nur Exposition gegenüber der Sonne erwärmt werden, dehnen sie sich unterschiedlich schnell. Dies nennt man "passive Betätigung." Die Unterschicht zieht die Ränder der oberen zunehmender eine Curling-Effekt aufgrund der Spannung.
Tangible Media Group hat dieses einfache Konzept genommen und iteriert, Wärmezufuhr an bestimmten Orten, verschiedene Arten von Bewegung, von Curling zu verdrehen, zu erstellen und Hinzufügen von flachen Stücken des Materials an bestimmten Orten um verschiedene Formen, wie Boxen und Kegeln.

An der Spitze haben sie elektronische Komponenten, Erstellen von Prototypen wie ein iPad-Bucht, die locken, wenn eine Meldung kommt und ein lesen Sie Licht, das Einrasten beugt sich über Ihr Buch beim Einschalten der LEDs hinzugefügt. Genauso wichtig ist, die Lab-Details wie einfach es ist, diese Schnittstellen mit einem handelsüblichen Drucker, Wasserstoffperoxid, Kupfer Ätzen und Salzsäure sowie den Kunststoff und Kapton Furniere.
Es ist eine einfache Idee, die, kombiniert mit einigen glatten Prototyping Arbeit und eine clevere Fertigungsprozess, hat ein überraschend großes Anwendungsspektrum. Wir werden wahrscheinlich nächsten Monat, wenn die Gruppe auf dem ACM Symposium on UI und Tech präsentiert, mehr davon hören, aber jetzt stellen wir uns vor Bildschirmen, die kräuseln und Geräte, die bewegen, anstatt zu klingeln.
[MIT greifbaren Media Group, h/t kreative Anwendungen]
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