Spiel auf: Helden & Schurken locken in lässigen Sport-Fans
Mit den Super Bowl am Sonntag zum Auftakt sind Menschen für große Parteien vorbereiten. Beutel der Späne und Gallonen Guacamole fliegen aus Regalen. Fans sind ihre Lieblings-Trikots sportlich. Und wie bei einer Partei, je mehr, desto besser.
Wie können eingefleischte Sport, die Fans von Zeichnung in casual Zuschauer ihre Nummern hinzufügen? Es kann so einfach sein wie eine süße Geschichte über einen Lieblingsspieler oder eine schreckliche Geschichte über einen Rivalen, den Menschen zu lieben, zu hassen, laut einer neuen Studie aus Oregon State University (OSU) teilen sein.
"Zu wissen, etwas über die Athleten, die im Wettbewerb gibt den Menschen einen Grund zu beobachten und ein Grund, Wurzel für oder gegen eine Person," sagte Colleen Bee, Assistant Professor für Marketing an der OSU.
Diese Dynamik kann helfen, erklären, warum Geschichten wie die Geschwister Rivalität Matchup zwischen den Müller-Brüdern, die die gegnerischen Mannschaften oder die Kontroverse wirbeln um Manti Te'Os Internet-dating coaching sind Schwindel, löste die Faszination. [Der weltweit größten Hoaxes]
Wie lässige Ventilatoren angeschlossen habe
Um einige der Faktoren, die beeinflussen den Genuss und Zufriedenheit einer Sportveranstaltung für casual Fans verstehen, rekrutiert Biene und ihre Kollegin 133 College-Studenten zur Teilnahme an einer Studie, in der sie beobachtet bespielten Olympische Eisschnelllauf Rennen, ein Ereignis, die relativ wenige Menschen zu sehen. Keiner der Teilnehmer kannten die Athleten, die nur durch Land und falschen Nachnamen identifiziert wurden.
Vor dem Rennen erhielt ein Thema einen der zwei fiktive Beschreibungen einer der Renner. In einem charakterisiert eine heroische Geschichte der Athlet als gut gefiel, höflich, demütig, frei von Dopingmitteln und begeistert über die Arbeit mit kranken Kindern. In der weiteren Beschreibung dargestellt eine schurkische Hintergrundgeschichte den Sportler als eine arrogante Doper, einmal für störendes Verhalten im Flugzeug verhaftet.
Als nächstes sah jeder Studie Teilnehmer einer der vier Racebedingungen, die entweder einen Schurken oder Helden gegen einen anderen "neutral" Athleten entsteint, mit Schurken oder Helden gewinnen und verlieren in den verschiedenen Szenarien.
Die Beschreibung des neutralen Athleten aufgeführt nur Bevölkerungsstatistik, wie Körpergröße und -Gewicht. Die Forscher Maßen die Themen Zufriedenheit des Rennens basierend auf ob Held oder Schurke gewonnen oder verloren, als auch die Teilnehmer Freude an der Erfahrung.
Es überrascht nicht, fühlte sich die Studenten, Erleichterung, wenn der Held gewonnen oder der Bösewicht verloren und Enttäuschung in der Rückseite der beiden Szenarien. Jedoch nachdem ein Held oder Schurke noch das Rennen gemacht erfreulich zu beobachten, unabhängig vom Ergebnis.
Rooten für den Helden
"Es wirft ein Licht auf wie ein casual Fan unterscheidet sich von einem eingefleischten Fan," sagte Vassilis Dalakas, Associate Professor für Marketing an der California State University, San Marcos, der das Experiment. Auch wenn ein beliebtes Ergebnis nicht geschieht, das anfängliche Gefühl der Enttäuschung verschwindet für casual-Fans, und sie haben noch eine befriedigende Erfahrung.
Dalakas, die nicht an der Studie beteiligt war, beschrieb der Menschen Wertschätzung des Helden/Schurken dynamisch wie weit über den Sport hinaus verbreitet. Es beginnt schon in jungen Jahren mit Geschichten über Aschenputtel und bösen Stiefschwestern und ist ergriffen von den Herstellern von Wettbewerb-basierte Reality-Shows wie "Survivor".
"American Idol" und Olympischen Spielen sendet oft Feature berühren Segmente, die die Hintergrundgeschichten der Wettbewerber zu erzählen, aber diese Shows sind in der Regel darauf bedacht, nicht Konkurrenten zu verunglimpfen. In diesen Fällen Dalakas sagt, Verbraucher neigen, ihre eigenen Schurken zu schaffen, die durch skandalöse Geschichten in Klatschspalten erfolgen kann.
Biene-Studie ist in der neuesten vierteljährliche Ausgabe des Journal of Media Psychology, detaillierte, die am Ende des Jahres 2012 herauskam.
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