Spiele reviews Roundup: Fallout 4; Rise of the Tomb Raider; Assassins Creed: Syndicate
Es gibt Apokalypse Wow aus der Fallout Serie und Laras zurück zu ihr Bestes, aber Ubisoft lässt sich nach unten mit einem knarrenden Assassin Creed Ausflug
Fallout 4
(Xbox One, PS4, PC, Bethesda, Cert: 18)
★★★★
Entspannen hat, Fallout Fans, das lange warten ist vorbei und Bethesda in Pik. Einfach ausgedrückt, ist Fallout 4 ein Meisterwerk, wenn auch eine fehlerhafte.
200 Jahre nach der nuklearen Apokalypse hat, das Spiel Sie erwachen aus kryogenen Aufhängung mit nur einem Ziel – dein Sohn, gestohlen von den Armen eines Ehegatten ermordet Mid Chill finden. Es ist eine stark emotionale Set-up für das Spiel, eine Fahrt, die Kern-Quest trotz vielen Umleitungen auf Angebot zu verfolgen.
Erheblich größer und spürbar ehrgeiziger als seine Vorgänger, Fallout 4 beinhaltet komplexe Element-Handwerk und Camp-Anlage Mechanik, während tweaking, Steuerungen und Systeme intuitiver. Zusammen mit vielschichtigen Dialogoptionen und relative Freiheit wie Quests abzuschließen positioniert sich das Spiel als ein ganzes Universum, das auf Ihre Entscheidungen hängt.
Leider, rob gelegentliche niedrigen Frameraten und iffy Ladezeiten auf Konsolen, sowie zufällige Mission-Tötung Bugs, Fallout 4 der wahre Größe, technische Fehler, die während vielleicht unvermeidlich in einem Spiel dieser Größenordnung dennoch lästig sind. MK
Rise of the Tomb Raider
(Eine Xbox, Xbox 360 PS4, PC, Square Enix, Cert: 18)
★★★★★
Gaming führende Lady Lara Croft ist zurück und ihre neuesten Ausflug ist angenehm, einfach atemberaubend und berauschend wie 2013 ausgelassene zurück zum Formular. Hier begibt sich Lara auf eine Reise aus Syrien in verschneiten Sibirien nach ihres Vaters Forschung in einem Propheten, verbissen verfolgt von einem finsteren Kult. Die Geschichte ermöglicht, konzentrieren sich mehr auf die Exploration und Überleben als das vorherige Spiel steigen ; Jagd nach Ressourcen, fertige Getriebe und historische Relikte finden verwenden Sie die Umgebung zu Ihrem Vorteil.
In der Hauptsache klebt es jedoch bis zum letzten Iteration der Formel – keine schlechte Sache-mit ein paar willkommen zwickt und Wendungen. Basteln ist ein wenig komplizierter, und es gibt mehr Sammelobjekte zu finden. Lara kann entschlüsseln Texte um mehr Informationen über die Welt zu entdecken, aber muss "ihr Griechisch oder Russisch zuerst Stufe nach oben". Der Kampf ist ein wenig fließenden, mit zu beginnen, obwohl es neben Laras Fähigkeiten verbessert. Wo steigen wirklich glänzt, sind die Gräber, das Spiel real Unentschieden, im Angebot hier in größerer Anzahl sowie grander Versatzstücke wie nie zuvor. PH
Assassins Creed: Syndicate
(Xbox One, PS4, PC, Ubisoft, Cert: 18)
★★★
Es ist eine unangenehme Korrespondenz zwischen der historischen Abenteuer der Assassins Creed -Serie und seine jetzt Buggy, altmodische Gameplay. Wandern im viktorianischen London Assassins Creed: Syndicate, das Gefühl ist, das der Erkundung einer Museumsausstellung sowohl mid-1800 s Großbritanniens und Videospiele von den späten 2000er Jahren. Das Franchise regelmäßige Schwächen sind alle hier: Kampf ist sehr einfach, Parkour Mechanik häufig nicht wie beabsichtigt funktionieren, sinnlos Fetch Quests Wurf der Weltkarte und die Handlung flirtet mit verrückten Inkohärenz.
Trotz alledem ist es das erste Assassin's Creed in eine Weile soll größer sein als die Summe seiner Teile. Gibt es ein bemerkenswerten Versuch, unterhaltsam leicht und breiige Dinge zu halten, und für jede Mission verkrüppelt durch Alterung Ideen gibt es zwei oder drei weitere, die zusammen mit überraschenden Einfallsreichtum blister.
Dennoch Assassins Creed hat nicht zu den luftigen Höhen der alten Tage zurück, aber zum ersten Mal seit langer Zeit ist es das Klettern in die richtige Richtung. SR