Star Wars Battlefront: Kampf gegen das Imperium von Hoth nach Tatooine

Die E3-Demo von EA Dice kommenden Star Wars Shooter ausgeräumt werden viele Ängste in Bezug auf das Spiel, viszeralen, interaktive Leben ins Kino bringen


Rundherum gibt es herrscht Chaos. Rebellieren Sie durch die Gräben gegraben in Hoths Eisoberfläche Soldaten Sprint in Richtung Uplink Computer als kaiserliche Schnee Troopers Schwarm um sie herum. Blasterfeuer Echos über die trostlose Landschaft und die unverwechselbare Dünung von John Williamss Partitur Builds zu seinen vertrauten Crescendo. Sie nachschlagen und es gibt zwei Schnee Raser Zoomen overhead tailing ein TIE-Fighter, deren Motoren schreien. Ihre Augen folgen der Flugroute dieser kämpfenden Schiffe in Richtung zwei massigen Eckzahn Formen in der Ferne.

Dies sind die AT-ATs, ihre gedriickte Köpfe scoping, links und rechts auf der Suche nach Zielen. Der einzige Weg, sie zu stoppen ist der Uplink-Stationen arbeiten, die Schilde schützen diese monströsen gepanzerte Transporte vorübergehend heruntergefahren bekommen. Dann die Rebellen rufen bei einem Y-Wing-Bombenangriff auf sie fiel, oder bestellen Sie ein einsamer Pilot Kabel um ihre Beine zu schießen. Aber der Schnee Troopers kommen immer und niemand kann etwas sehr lange festhalten.

Sowie die Angriffswellen überleben, haben die Spieler auch eine Nebentätigkeit – zu finden und sichern zwei Rettungskapseln, die in der Nähe gelandet sind. Dies fügt einige taktische Intrigen und Fokus zur Förderung der Spieler zusammenarbeiten, Aktion abdecken gegenseitig den Rücken. Es gibt auch intermittierende Waffe Tropfen, die Sie mit so etwas wie eine thermische Imploder verheerenden ausrichten können. Diese Seitenteile sind vielleicht die wichtigsten Ähnlichkeiten mit der Komplexität des Schlachtfeldes, aber ansonsten Battlefront fühlt sich ganz anders – fast Retrospektive in der Vermeidung von modernen militärischen FPS-Features.

Wirklich, ist die unmittelbare Freude nur dort zu sein, in Star Wars, auf Tatooine. "Wir schauten was Star Wars ist," sagt Bach. "Alles, was die Fokussierung auf das Epos, die Technologie, die Waffen und Gadgets, die Welten, die Charaktere und wie sie sich Verhalten. Dann haben wir ein Maß an game-Design, das den gleichen Geist hatte. Star Wars ist ein breites Franchise, Kinder lieben es auch. Battlefield ist reifer, mehr hardcore. So ist die leichtere Thema Star Wars etwas, was wir aus zog. Das beseitigt nicht die Tiefe oder Langlebigkeit, aber es ändert die Weise, die Sie betrachten, wie Sie ins Spiel kommen und wie man es spielt. "Das war sehr erfrischend für uns, durch diesen Prozess zu gehen."

Wie für die volle Multiplayer-Erfahrung – beschränkt auf 40 Spieler, 20 auf jeder Seite (rebelliert gegen Reich, natürlich) – es faszinierend ist, aber es viele Fragen gibt. Die Hoth-Karte, die die Rebellen liefen Gräben zu den Terminals zu aktivieren, während Sturmtruppen ihren AT-ATs schützen versucht hat, ist spannend und verwirrend in gleichem Maße. Die offene Landschaft bedeutet, dass Sie ein großes Gefühl der epischen Ausmaßes; Blick von jedem erhöhten Punkt Sie sehen Scharmützel Los ganz über dem Platz, als die Sprechaufnahmen Transporte einziehen. Jedoch Spawn-Punkte können ziemlich schnell verstopft, und sie sind einfach ins Lager, so dass für viele der Respawn Schlachtung.

Die Raketenrucksack ist super nützlich hier, dass Sie sehr schnell aus heißen Zonen sprengen, und fühlen Sie sich wie Boba Fett. Und natürlich die Fähigkeit, Token, dass geben Sie zugreifen, um Raser oder TIE-Fighter Schnee, oder lassen Sie abholen werden Helden wie Luke und Darth Vader (die Sie für ein einzelnes Spawn steuern können, fühlen Sie sich Uber mächtig für eine Weile wie Mini-Abschussserien), ändert sich das Tempo. Aber es wird interessant sein zu sehen, wie diese epische Face-offs entwickeln, da Spieler geschickt werden. Keine Klassen oder Squads zu implementieren wird es genug strategische Auswahl geben? Spieler können level aufsteigen und erhalten Zugang zu neuen Geräten, aber ohne die Reglementierung des Schlachtfeldes, wird es eine heiße Durcheinander unterschiedlich qualifizierten Solo Krieger?

Die andere Frage ist natürlich über Größe und Umfang. Battlefront wird mit 12 Multiplayer-Karten und eine möglichst ausgeliefert-noch unangekündigte Leistungsspektrum Koop-Karten. Gibt es eine kostenlose DLC-Pack zu folgen, aber danach werden sicher bezahlten raten. Bekommen wir genug von einem Spiel in diesem ersten £50-Angebot? Bach denkt sicherlich so.

"Wir Battlefield Spiele mit Multiplayer-Schwerpunkt für eine sehr lange Zeit aufgebaut haben," sagt er. "Ich würde behaupten, dass wir nie versäumt habe, Langlebigkeit in diesen spielen. Ich vermute, dass wir nicht ganz ausfallen wird dabei, dass für Battlefront."

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