E-Sport

Warum werden 2016 das Jahr der E-Sport

2015 war bei weitem das größte Jahr für professionelle Videospiele mit 334 Millionen Zuschauer die Meisterschaften für League of Legends, ein Multiplayer-Schlacht-Videospiel. Mischen Sie in größeren Sponsoren, mehr Tech Unternehmen Geld, bessere Hardware...

South Korea University akzeptiert nun Gamer als Nachwuchsathleten

Daran Mann, denken Sie, wie Sie Ihre Leute über Weiterkommen im Leben , anstatt 42 Stunden lang am Ende vor einem Videospiel Häutung belästigen würde? Werfen Sie diese in Ihre Mamas Gesicht: Chung-Ang University in Südkorea hält nun wettbewerbsfähige Spie...