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Was kommt nach dem Klick: Ein Crash-Kurs in Tangible User Interfaces

Seit drei Jahrzehnten, die meisten von uns mit Computern in genau der gleichen Weise umgegangen: Wir zeigen mit einer Maus (oder einem Finger!), klicken Sie auf, und achten Sie auf den Bildschirm. In gewisser Weise ist es das am meisten veraltete Element...