Vampyr – endlich ein interessantes Spiel über Vampire
Der Schöpfer von Life Is Strange ist zurück mit einer sehr unterschiedlichen Geschichte der Vampir Kriegsparteien gedeihen in einem Londoner Krankheit heimgesuchten

London, 1918. Die Straßen sind mürrisch, kalt und menschenleer, behauptet der spanischen Grippe Dutzende von Opfern einen Tag und eine neue Geißel lauert in der Hauptstadt ausgedehnte Slums. Vampire.
So beginnt das neueste Projekt von Paris Studio Dontnod Entertainment, Schöpfer des gefeierten Abenteuer Remember Me and Life Is Strange. In Vampyr übernimmt der Spieler die Kontrolle über Jonathan Reid, ein Arzt und neu initiierte Blutsauger, der Vampirismus sieht als eine Krankheit, die geheilt werden können. Aber während er auf der Suche nach der Ursprüngen des Siechtums ist, er muss auch bleiben lebendig – und es gibt nur einen Weg, das zu tun. "Fütterung auf Bürgerinnen und Bürger ist die Grundlage für Ihre Charakterentwicklung," sagt creative Director Philippe Moreau. "Je mehr Sie töten, desto stärker werden Sie." Die Frage ist, wie weit Sie gehen wollen?"
Dies, es stellt sich heraus, ist ein faszinierendes Spiel über Horror und sozialem Ausgleich. Reid eine halb offene Welt basierend auf Anfang des 20. Jahrhunderts erkunden London, durch die feuchten Straßen von Whitechapel und andere Bezirke, Begegnung und Gespräch mit Zeichen. Während erkunden Sie einen Geheimbund von Vampirjägern, begegnen, die jagen und greifen den Spieler und eine Mutante von Vampire bekannt als Schädel, die irgendwie von der Grippe-Epidemie, die durch die Stadt verlaufenden saß wurde. Dann sind natürlich die Zivilisten, die Erzählstränge, Nebenquests – und Essen zur Verfügung stellt.

In einer Demo auf der E3 zeigt Moreau eine frühe Szene aus dem Spiel wo besucht Reid die Bestattung eines Verwandten namens Mary auf einem einsamen Kirchhof. Es scheint, er macht sich für ihren Tod verantwortlich und stapfen Weg von der Szene, er trifft Lady Ashbury, eine Jahrhunderte alte Anführer der Vampir-Clan, der versucht, ihn mit seiner neuen Identität als eine Nacht-Wohnung Nosferatu zu versöhnen. Von hier aus erkundet Reid einen heruntergekommenen Teil der Stadt, die Gassen eng mit mittellose, Husten Körpern, die sich Einstürzenden Neubauten. "Alle Bürgerinnen und Bürger ihre eigenen Arbeitsplätze, Aktivitäten und Geschichten," sagt Moreau. "sie alle haben Beziehungen, persönliche Probleme und manchmal Geheimnisse zu finden."
In einer Szene findet Jonathan ein Feld, das gehört zu einem Hochstapler namens Joe, der Geld von einem lokalen Händler erpressen ist. Wenn er das Element zurückgibt, Joe ist sofort aggressiv und unangenehm – also, benötigen eine schnelle Blut-Infusion, Reid tötet ihn und RSS-Feeds. Aber das wird Auswirkungen haben.
"Sobald die Zeitung Informationen von Joes Tod veröffentlicht, das Verhalten der NPCs, die er mit verbunden war für immer verändern wird", sagt Moreau. "Der Kaufmann wird nun gedeihen und verkaufen Ihnen bessere Gegenstände." Auf der anderen Seite Joes Sohn ist jetzt ein Waisenkind und laufen von Whitechapel – was mit ihm geschieht jetzt Ihnen obliegt. Sie hätte sich stattdessen auf den Händler oder den Sohn zu ernähren und die Folgen wäre anders gewesen. Es gibt keine guten oder schlechten Entscheidungen, nur moralisch zweideutigen Optionen."
Interessant ist, dass der Spieler eine ständige Balance zwischen Ernährung und Heilung aufrechterhalten muss. Blut können Sie Stufe nach oben und schalte neue vampirische Fähigkeiten, sowohl taktische als auch aggressiv. Du bist in der Lage, potenzielle Opfer, führt sie zu ruhigen Plätzen, ideal für Schleichwerbung Fütterung faszinieren; Sie können auch Teleport auf der Karte, die an Gegner anschleichen. Saugen an den Hals eines jeden in der Nachbarschaft ist jedoch nicht der beste Weg. Jeder Bezirk hat eine Punktzahl basierend auf der Bedingung der Bürgerinnen und Bürger: Wenn sie krank sind oder die Punktzahl sinkt getötet und schließlich der Ort effektiv verwandelt sich in eine verlassene Tote Zone. Du hast zu füttern, aber Sie können auch fertige Medizin um Bürgern zu helfen und das ökologische Gleichgewicht.
Kampf ist ein zentrales Element und nach Moreau, es ist brutal, unter Berufung auf Timing und Positionierung und den Einsatz von Nahkampf- und Reichweite Waffen. Reid hat eine Umarmung bewegen, die es ihm ermöglicht, einen Feind zu töten und gleichzeitig deren Blut zu saugen, aber es ist riskant, da die Vampir-Jäger eine Reihe von Gegenmaßnahmen entwickelt haben. Inzwischen haben verschiedene Vampir Feinde alle unterschiedliche Fähigkeiten herauszufinden und zu besiegen. Wenn Ihr Blut Meter füllt, erhalten Sie Zugang zu verheerenden Spezial-Moves, einschließlich der vampirischen Magie.

Gibt es Elemente von Dishonored hier, sowohl in den mürrischen Stadtraum und die Betonung der Ansteckung und soziale Unruhen, sondern Vampyr fühlt sich wie etwas leicht schräg, wie Dontnods anderen Fliesen. Die Idee, dass Reid steckt zwischen zwei Identitäten (der Vampir, der feed muss und der Arzt, der heilen muss) ist faszinierend und spiegelt einige der internen Kämpfe das Herzstück der Mannschaft vorherigen Titel Life Is Strange. Es ist eine interessante Möglichkeit der Erkundung der üblichen Rollenspiel-Abenteuer-Erzählungen und Mechanik.
Aber es ist noch am Anfang. Wir waren nur alpha Filmmaterial auf der E3 gezeigt und erhielten nur Einblicke in die Welt und die Geschichte des Spiels. Sicherlich, es wurde keine wirklich interessante Erkundung der vampirischen Lore in spielen seit 2004 Kuriosität Vampire: The Masquerade. Und wenn jemand die reiche psychosexuelle und soziokulturellen Dimensionen von diesem Mythos bringen kann ist wohl dieses Team.
Vampyr ist am PC, PS4 und Xbox One im Jahr 2017 veröffentlicht.