Ventil möchte standardisierte, kostengünstige VR Controller erstellen
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Virtual Reality kann groß sein, aber es ist teuer und sehr Eigenhandel. Das könnte jedoch bald ändern, denn Ventil offenbar eine erschwingliche und standardisierte System für die Ingame-VR Kontrolle zu schaffen will.
Die BBC berichtet, dass Ventil ein Software Development Kit auf Steam Dev Days enthüllen wird, die am 15. Januar beginnt. Laut Valve Designer Brian Coomer zeigt es "erschwinglichen Virtual Reality Hardware in der Lage, innerhalb von wenigen Jahren sein."
Obwohl es zuvor mit Oculus ist — deren neue Rift irgendwie besser als echte Leben zu betrachten – die Absicht ist wirklich für Ventil, die Lücke zwischen Hersteller und Entwickler, um etwas wie einen Industriestandard zu schaffen. Zugegeben, Oculus ist die einzige Firma freizugebende Kopfhörer so weit-Prototyp, aber auch andere – vor allem Sony – sind beavering entfernt.
Mit VR in den frühen Phasen der wirtschaftlichen Entwicklung ist jetzt ein Prime-Time zu versuchen und stellen einige Anforderungen an die Branche. Es bleibt abzuwarten, ob OEMs zur Kenntnis nehmen. [BBC über Rande]