Virtual-Reality-Spinnen kriechen in Richtung Phobie Behandlung


Forscher haben eine augmented-Reality-Anwendung erstellt, die Ihren Schreibtisch mit virtuellen behaart, rot-schwarz gemusterten Spinnen füllt. Die Spinnen interagieren auch mit realen Dingen auf dem Schreibtisch, krabbeln über Bücher und verschwinden unter Stück Papier. Das ist wahrscheinlich nicht attraktiv für die meisten Menschen, aber das Research-Team, das inklusive ein Psychologen, hofft, dass dieser wird eine nächste Generation Behandlung für Menschen mit Spinnenphobie, ist eine Angst vor Spinnen. Virtuelle Realität Spinne Phobie Behandlungen bereits vorhanden sind, aber diese Anwendung ist besonders realistisch, den Menschen ermöglichen, stecken die virtuelle Spinnen, holen sie ab und lassen sie ihre Waffen zu kriechen. "Menschen können diese nächste Stufe haben", sagte Adrian Clark, Informatiker, die auf der Anwendung gearbeitet. Er und seine Kollegen sind Bestandteil der menschlichen Interface Technology Lab an der University of Canterbury in Neuseeland.

Um die 3D Umgebung von einem Schreibtisch oder einer Tischplatte abzubilden, verwendet Clark und seine Kollegen eine Microsoft Kinect, die an der Rezeption von oben schaut. Die Kinect sendet die Informationen, die sie an einen Computer sieht. Im Inneren des Computers Lab-Mitglieder entwickelte, Software visualisiert die Spinnen und bestimmt die Physik der Spinne, die Interaktionen, die Erstellung einer Simulation wie virtuelle Spinnen in der realen Welt Verhalten soll Clark erklärt. Der Computer sendet seine Simulation zu einem Paar von augmented Reality Brille Benutzer Verschleiß anzeigen.

Lab-Mitglieder schrieb ursprünglich die Software im Jahr 2011 für ein Spielzeugauto Rennspiel, in dem virtuellen Kleinwagen um eine Tischplatte zoom realistisch Rundung hinter Büchern und fliegen aus Papier Rampen. Um die Software für die Phobie Behandlung anzupassen, musste Forscher einfach ändern Sie die Grafik von Autos zu spinnen und verändern des Programms Verhaltensweisen von der Fahrt zu krabbeln, sagte Clark.

Ein Vorteil der virtuellen Spinnen ist, dass ihre Persönlichkeit programmierbar sind. Sie sagte können vom Benutzer eingeschüchtert oder aggressiv, je nachdem wo Patienten in ihrer Therapie, Clark InnovationNewsDaily. Behandlung von Psychologen kann mehr Spinnen ihre Patienten Behandlung im Laufe der Szene hinzufügen.

Das Labor hat Arachnid Anwendung informell auf Konferenzen gezeigt, aber hat nicht noch irgendwelche Papiere auf dem Programm für Peer-Review veröffentlicht. Non-Spinne-Phobie Leute, die das Programm versucht haben sagte eine "überwiegend positive Reaktion," Clark, der hinzufügte, dass er zufrieden mit seiner Arbeit Realismus ist. Menschen, die Interaktion mit virtuellen Spinnen sagen, empfinden Angst und Abscheu, obwohl sie wissen, dass die langbeinige Crawler nicht real sind.

Bevor das Labor eine Papier legt, wollen sie ihre Reaktionen zu zeigen, das Programm zu einigen Freiwilligen Patienten. Sie arbeiten auch auf einige Verbesserungen an der Software, Clark sagte, einschließlich der Fähigkeit, die Spinnen zu zerquetschen, die Patienten fühlen helfen würde sie haben alles unter Kontrolle.

Möchten Sie die Spinnen squish nach beobachtete sie hier zu sehen:

Diese Geschichte wurde von InnovationNewsDaily, eine Schwester Website bereitgestellt, um LiveScience. Folgen Sie InnovationNewsDaily Angestellter Journalist Francie Diep auf Twitter @franciediep. Folgen Sie InnovationNewsDaily auf Twitter @News_Innovation oder auf Facebook.

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