Was Leben aussehen würde, wenn Skeumorphismus regiert unsere iPad Gesten
Pinch-to-Zoom ist einfach zu schwer zu merken? Was ist mit tap um zu markieren? Nun, ärgern Sie sich nicht lieben User: eine Lösung für Sie, ausgefranste, technologische Rube verwechselt, die nur die guten alten Tage des trocken abwischbaren Boards und Lupen, verfehlt ist angekommen.
Das Konzept heißt Touch Tools, und es ist am besten beschrieben als Skeumorphismus auf Interaktionsdesign angewendet. Die Gruppe von Ingenieuren an der Carnegie Mellon hinter der Idee haben eine Sammlung von Dingen, die du auf Papier in der realen, physischen Welt würdest genommen: Clip, fotografieren, Vergrößerung, Messen und so weiter. Anschließend haben sie die gleichen Gesten auf iPad Schnittstelle, lassen Sie "Maßnahme", zum Beispiel durch dehnen Ihre imaginäre Band Vermesser über den Bildschirm angewendet:
Warum einführen eine neue, komplizierte Reihe von Gesten in den Mix? Hier ist wie die Autoren – CMU es Chris Harrison, Robert Xiao, Julia Schwarz und Scott E. Hudson — ihre Papier zu beschreiben:
Die durchschnittliche Person kann eine Vielzahl von Werkzeugen, von Hämmer, Pinzette gekonnt manipulieren. Jedoch trotz dieses bemerkenswerte Geschicklichkeit, Gesten auf heutige Touch-Geräte sind simpel, in erster Linie auf die Chorden Finger: ein-Finger-Pfanne, mit zwei Fingern zusammendrücken, vier-Finger-Swipe und ähnliches. Wir schlagen vor, dass Touch Geste Design lassen Sie sich inspirieren durch die Manipulation der körperlichen Werkzeuge aus der realen Welt.
Über Wunder auf Co.Design, Mark Wilson sei es so klug, wie es scheint, zu sagen, "ich nicht so überzeugt bin." Er hat kein Unrecht: nicht nur ist das iPad bereits ziemlich intuitiv, aber hinzufügen eine weitere Ebene der realen Welt Metaphern, "eine bereits einfache Schnittstelle zu vereinfachen" scheint fast geringschätzig Out of Touch mit wie canny der durchschnittliche Tablet oder Smartphone Benutzer bereits ist.
Dennoch hat das Team an der CMU berührt auf eine interessante Idee – doppelt angesichts der ständig rotierenden Rad der landläufigen Meinung derzeit interessante Orte Skeumorphismus an den absoluten Tiefpunkt. Leder genäht Schnittstellen und strukturierte app-Symbole können derzeit die gleiche kulturelle Relevanz als Gangnam Style jetzt halten, aber gibt es dort noch Wert in Skeumorphismus als eine breitere Vorstellung in UX-Design?
Ich bin bereit zu wetten, es gibt. Die Autoren sind nicht genau argumentieren, dass wir alle zukünftigen digitalen Interaktionen nach realen Analoga Modell sollte. Sie sagen, dass die Bibliothek von Interaktionen wir derzeit verwenden ziemlich dünn ist – und mit Blick auf die Welt um uns herum, und die "natürliche Modalität" unserer zehn Finger, Designer möglicherweise unerwartet intelligente Lösungen für digitale Probleme zu finden. [Engadget über Co.Design]