Welt von Warcraft rückt näher auf free-to-play
Das Multiplayer-Rollenspiel startet die 'WoW Token', was kostenpflichtiges Abonnement der Vergangenheit machen könnte
World of Warcraft soll starten Echtgeld-Transaktionen und die Fähigkeit zu spielen ohne zu bezahlen für ein Abonnement als Entwickler Blizzard zu verschieben, um das Spiel gegen free-to-Play-Konkurrenten positionieren.
Das Unternehmen ist die Einführung "WoW Tokens", die von anderen Spielern gegen Ingame-Gold oder von Blizzard für echtes Geld gekauft und für 30 Tage Spielzeit ausgetauscht werden können. Das kostet derzeit £9,99 auf Blizzards Battle.net Shop, obwohl es auf £8,69 sinkt, wenn in großen Mengen gekauft. Die Änderungen bedeuten, dass die Spieler zum ersten Mal Gold im Spiel von Blizzard indirekt kaufen können.
Zur gleichen Zeit gesammelt, ein Spieler mit mehr Zeit als Geld Gold jetzt verwenden kann während des Spiels, sich selbst eine längere Abonnements kaufen, ohne echtes Geld für etwas anderes als der Neukauf des Spiels.
Während die Änderung ganz World of Warcraft free-to-Play, wie so viele seiner Konkurrenten nicht machen, öffnet es die Aussicht auf eine erneute Erhöhung in Teilnehmernummern, stoppen die langfristige Abnahme durch das Spiel in den letzten Jahren gesehen. Das Modell ist weitgehend identisch mit dem in beliebten Weltraum Simulation EVE Online gesehen.
Beide Spiele beschränken jedoch eine bestimmte Transaktion: Benutzer können nicht realen Geld verdienen, durch den Anbau von Ingame-Währungen.
Blizzard sagt: "WoW-Token wurde geschaffen, um Spieler mit viel zusätzliches Gold geben die Möglichkeit, die es verwenden, um ihre Abo-Kosten zu decken, und diejenigen, die Gold einen Weg von Mitspielern durch eine sichere, leicht zu bedienende System dazu erwerben möchten. Das Token wird sein Debüt in einem zukünftigen Patch machen."
Wie es aussieht, gibt es eine blühende, wenn verboten, Markt für Währungen im Spiel World of Warcraft. Gold Landwirte, vor allem Spieler in den Entwicklungsländern, sammeln große Mengen der Währung und verkaufen sie online (in der Regel zu Bewertungen von rund $10 für 10.000 Goldstücke). Aber Blizzard ist ständig bemüht, die Händler eine Mütze aufsetzen, und es sind wachsende Besorgnis unter den Spielern über die Ethik der Kauf von solchen betrieben.
Eine 2011 Guardian Untersuchung ergab, dass chinesische labour camp Gefangene gezwungen wurden, Warcraft Gold in Nächten, nach einem Tag voller Felsen brechen und Gräben in realen Bergwerken zu ernten.
Ein ehemaliger Häftling sagte "Gefängnis Bosse gemacht mehr Geld zwingen Insassen, Spiele zu spielen, als sie Menschen zwingende tun, um körperliche Arbeit zu tun," dem Guardian. "Es gab 300 Gefangene gezwungen, Spiele zu spielen. Wir haben 12-Stunden-Schichten im Lager gearbeitet. Ich hörte sie sagen, sie könnten verdienen 5.000 – 6, 000rmb [£470-570] pro Tag. Wir sehen nicht das Geld. Die Computer wurden nie ausgeschaltet."
- Lass mich die Warlords of Draenor, kaufen Sie bitte nicht