Wie eine Renaissance Künstler vorgestellt iOS fast 500 Years Ago
Apples iOS kann derzeit die größte Veränderung seit seiner Gründung, aber das bedeutet nicht, dass der Geist des Betriebssystems des Designers Köpfe seit Hunderten von Jahren im Umlauf wurde noch nicht. Im Jahr 1525, bevor das iPhone sogar ein Funkeln in Steve Jobs Auge, war deutsche Universalgelehrte Albrecht Dürer war ähnliche Design-Prinzipien mit den gleichen, nun-berüchtigten Buchstaben Parteinahme: I, O und S.
Natürlich, Dürer war nicht unter Bezugnahme auf ein Betriebssystem, und (abgesehen von unbekannten DeLorean Verwendung) fast sicher nicht in der Lage, das Konzept eines Betriebssystems zu ergründen. In seiner Einleitung zu messen aber Dürer erklären wie Künstler und Designer schaffen könnte dreidimensionale Illusionen basierend auf wie er es nannte, "IOS." Außer er sich auf die Form der Buchstaben, nicht die Semantik bezog.
Nun, die Tatsache, dass diese drei wichtigen Formen bilden die Buchstaben des mobilen Betriebssystems von Apple eine lustige kleine Zufall ist auch geschehen. Aber es gibt ein umfangreicher Link hier, in der Tatsache, dass beide die grundlegendsten Elemente des Designs verwenden, um ein realistisches, dynamisches Erlebnis aus etwas inhärent leblos zu schaffen. Albrecht war bekannt für seine qualitativ hochwertigen Holzschnitte und exquisit lebensecht Drucke, die seine "IOS" Regeln vermitteln ein Gefühl von Realismus beschäftigt.
Ebenso lobte iOS zunächst für die Skeumorphismus, die den Massen die Möglichkeit gab, eine völlig neue Art der Interaktion mit einem Telefon zu erfassen. Jetzt die eigentliche Frage ist – wäre Dürer hinter flache Bauweise zu bekommen? [Die Getty]