Wie Pixar Mathe zu machen verwendet Charaktere perfekt aussehen
Es wird nicht Sie wahrscheinlich überraschen, dass Pixar 3D Animation dabei einige gute alte altmodischen Mathematik verwendet. Was Sie vielleicht überraschen werden, wie viel sie verwenden Mathematik um sicherzustellen, dass ihre Charaktere aussehen und perfekt zu bewegen. Und Pixar Forscher Tony DeRose ist großartig zu erklären, genau das.
In ein neues Numberphile-Video bietet DeRose, dass eine schrittweise Erläuterung wie Pixar relativ einfachen Geometrie verwendet, um seine 3D-Animationen machen so glatt aussieht. Sogar nicht-Math Nerds genießen den Blick hinter die Kulissen bei Pixar. Unterdessen Math Nerds werden es lieben, um die 10-Minuten-Marke – wann DeRose beginnt, die Schlagsahne aus den Gleichungen.
Es ist einfach unglaublich, wie weit wir mit 3D-Animation gekommen sind – und wie gute, altmodische Mathe noch eine Rolle spielt. [YouTube]