Wie Tetris Game Boy nehmen auf der ganzen Welt geholfen
Vor dreißig Jahren in dieser Woche erstellt russischen Programmierer Alexei Leonidowitsch Pajitnov Tetris. Hinter dem Eisernen Vorhang vorgestellt, die trügerisch einfache, aufreizend süchtig machendes Spiel bald verließ die Sowjetunion. Es lebte auf Dutzenden von Plattformen, aber seine Lennon-McCartney (Lenin-McCartney?) Partner war Nintendos Game Boy. Und das Duo definiert moderne mobile Gaming, wie wir es kennen.
(Pssst: siehst du Steve Wozniak in den Kommentaren zu diesem Beitrag? Er hat eine wirklich witzige Geschichte über seine Amtszeit als hochrangiger Tetris Spieler in der Welt. Check it out hier.)
Tetris Geschichte ist mittlerweile bekannte unter den Gaming-Fans: am 6. Juni 1984 eingeführt, als ein PC-Spiel, das Produkt der Moskauer Akademie der Wissenschaften der UdSSR breitete sich auf den Rest der Welt kurz Bestellung. Es war das erste Videospiel, das in den USA, im Wege der Commodore 64 aus der Sowjetunion exportiert. Aber es war im Jahr 1989, als es in der US-Markteinführung von Nintendos Game Boy, aufgenommen wurde, dass Tetris eine Generation Psyche eingegeben.
Der Game Boy war weder das erste tragbare Videospiel (rudimentäre Geräte begann bereits Mitte der 70er Jahre ankommen), noch die mächtigsten: Atari Lynx und Sega Game Gear, veröffentlicht etwa zur gleichen Zeit als die ursprünglichen Game Boy, gepackte Hintergrundbeleuchtung Farbe Bildschirme. Nintendo verleihen nicht der Game Boy bis 1998Farbe. Aber wo Atari und Segas Angebote Batterie-durstig Kraftpakete, Game Boy einfach Features und Gameplay lange (bis zu 12 Stunden aus vier AA-Batterien) machte es ein Liebling unter mehr casual-Gamer.
Und schon bald der Game Boy casual-Gamer aus Tonnen von Menschen gemacht. Umsatz übertroffen 1 Million nur Wochen nach dem Game Boy-August 1989 US-Debüt. Zwischen der ursprünglichen Game Boy und Game Boy Color wurden fast 120 Millionen von handheld-Geräte verkauft.
Tetris war eines der fünf Spielmodule, die Nintendo in der Box mit der ersten Ausführung des Game Boys aufnehmen wollte. Es lief und fernen meistverkauften Spiel auf dem System werden: mehr als 30 Millionen Patronen, die seinen Namen tragen schafften es in die Häuser zu lieben. Noch wichtiger ist, half Tetris, die Art des mobile Gaming zu definieren, die heute noch so beliebt ist.
Konzeptionell nachdenke: ein Spiel kann von vorne beginnen und für eine Minute oder eine Stunde (oder mehrere Schleifen, immer mehr Adrenalin-jittered Stunden) zu spielen. Es gibt keine Handlung. Die Manöver sind Stein einfach. Du könntest es an jemanden, der noch nie in ihrem ganzen Leben ein Videospiel gespielt hat hand, und sie wäre in der Lage, es innerhalb von Minuten herauszufinden.
Meine Großmutter war einer jener Menschen. Sie wurde 1930 geboren und hatte null Interesse an Videospielen. Aber als eine Klasse-Schooler in den frühen 90er Jahren, wenn ich am Samstag Morgen aufwachen würde fände ich meine grauen Ziegel Game Boy auf dem Küchentisch Batterien tot wieder von einem ihrer late-Night Tetris-Marathons. Die pure Freude, die sie ausgestellt zu erhalten eine lila Game Boy Pocket als Geburtstagsgeschenk völlig ruiniert Geschenk für mich. Niemand wird jemals sein, als glückliche Auspacken etwas ich ihnen gegeben habe. Und ich weiß, dass es nicht nur mir. Jeder hat eine "nicht-gamer verliebt, die Tetris" Geschichte.
Mobile Gaming hat einen langen, langen Weg seit Tetris kommen und Game Boy begonnen, die Menschen Daumen-Blister und Alpträume kontinuierlich fallenden Steine. Heute kannst du erstaunlich realistische Zombie-Ego-Shooter auf einem Vollfarb Touchscreengerät, die in die Hosentasche passt und das ganze gosh-danged Internet weitergeht.
Aber die beliebtesten Handy-Spiele sind immer noch diejenigen, die die Tetris-Form zu passen: trügerisch einfach. Sofort verständlich. Aufreizend UN-schlagbar.
Vielleicht spielen Sie und Ihre Freunde technisch versierte wahrscheinlich alle Arten von gewundenen, Plot-driven Spiele auf Ihrem handheld-Geräten. Aber die Leute um Ihren Tisch, oder auf Ihre u-Bahn-Wagen oder neben Ihnen im Büro oder Flughafen, wahrscheinlich durch irgendeine Art von wütend oder flappy Vogel-Spiel, das sehr konkret sein Design und seine Existenz der Game Boy und Tetris verdankt verbraucht werden.
Also ist hier Sie, Alexey Leonidovich. Man können musste warten, bis 1996 damit beginnen, Geld von deiner Schöpfung, aber wir noch spielen, riffing auf, und Ihr schöne Meisterwerk heute Schwärmens.