Wie verwandeln Sie Moto Tech und Pixar Gehirne Telefone in Storytime


Besitzen Sie ein Moto-X, sind Wahrscheinlichkeiten Sie bemerkt einen kleinen, roten Hut erscheinen in Ihrer Benachrichtigung Einsatz im Herbst letzten Jahres. Sie, die entweder angenommen hatte Ihr Handy gehackt und in Brand gesetzt worden, oder Sie mutig dem geheimnisvollen Chapeau geklickt und waren trug zu einer 3D-Welt, die war wie in einem Pixar-Film.

Windiger Tag, war die erste Tranche eines Google/Motorola-Projekts als Spotlight Geschichten bekannt. Wir haben gerade einen exklusiven ersten Blick auf die zweite Geschichte, und wir müssen sagen, es ist noch viel cooler.

Herkunft

Spotlight-Geschichten gehört zu Googles "Moonshot" Projekte. Es ist ein Produkt von Motorolas DARPA-ähnliche Forschungslabor (wofür schnappte sich Moto DARPAS dann-Direktor Regina Dugan) namens Advanced Technologie und Projekte (ATAP) Division, die begann im Mai 2012 und die Google beibehalten, wenn sie Motorola Mobility zu Beginn dieses Jahres an Lenovo verkauft. Spotlight Geschichten soll eine neue Möglichkeit, erzählen Geschichten, verfügbaren Technologien drängen, so weit wie möglich ausdenken.

Um dies zu erreichen, brachte Moto in einigen der größten Geschütze im Geschichtenerzählen. Dazu gehören Jan Pinkava, der Oscar-prämierten Regisseur Geris Spiels und Schöpfer von Ratatouille. Mark Oftedal, eines Pixar Gründungsmitglieder, die Klassiker wie die ersten beiden Toy Story Filme und A krabbelnanimiert. Es ist Jon Klassen als Production Designer, bekannt für seine Arbeiten über Coraline und Kung Fu Panda. Fügen Sie einen Spritzer des Komponisten Scot Stafford und Oscar-prämierte Produzent Karen Dufilho, und du hast dich ein legit a-Team.

"Für jede Produktion erstellen wir eine Miniatur-Studio, wo der Regisseur und sein Kreativteam sowie Ingenieure verantwortlich für Interaktion und Grafikprogrammierung, alle im gleichen Raum sitzen," Rachid El Guerrab, Director of Engineering bei Motorola erzählte uns. "Während Vorproduktion, die Ingenieure kontinuierlich Prototypen, die zeigen Ausschnitte der Interaktion oder Grafik, schnelles Feedback zu erhalten, produzieren. Dies allein ernährt sich in der Gestaltung der Geschichte und für den Benutzer dargestellt werden sollen. Es ist uns wichtig, dass von Anfang an, das kreative-Team mit den Fähigkeiten und den Zwängen des Gerätes vertraut ist. Dieses ständige Push- und Pull zwischen Kunst und Technik ist was diese interaktive Geschichten in höchster Qualität veredelt."

Okay, also du einige der besten im Bereich von Kunst und Technologie hast. Was kommt als nächstes?

Was sind Spotlight Geschichten?

Spotlight-Geschichten sind kurze, erzählende Stücke, die in einer lebendigen, 360-Grad animierte Welt stattfinden. Sie verwenden Ihr Handy (derzeit nur das Moto-X) als Portal kann man durch, um in diese andere Welt zu sehen. Es nutzt das Telefon grafischen Fähigkeiten, seine Gyroskop und Beschleunigungsmesser. Das Ergebnis ist, wenn Sie von einer Seite zur anderen wiederum oder schauen Sie oben und unten, es nahtlos ist.

"Wir sind an diese erstaunliche Punkt gerade jetzt wo wir alle diese leistungsstarken Geräte in unseren Taschen haben, die – zum ersten Mal – sind diese immersiven 3D Welten, die wir erforschen können, in Echtzeit, schaffen" Jan Pinkava erzählte uns in einem Telefon-Interview. Und natürlich ist er Recht, aber was macht Spotlight Geschichten Special ist, na ja, die Geschichte.

Sie sind nicht nur ziellos auf der Suche um einige schöne Landschaft, diese Geschichten sind Charakter und Story-basierten. Beispielsweise führen Sie in windigen Tag (der erste Spotlight Story, Regie: Pinkava), eine Maus und seiner dysfunktionalen Beziehung mit einem besonderen Hut. Sie aktivieren Ihren Körper zu beobachten, wie er es jagt, und in jedem Moment du Hut und Maus aus dem Rahmen fliegen können, verpassen Sie die Aktion. Sie werden aber nicht. Das Programm weiß, was Sie suchen und wann. Sagen Sie, anstelle die Maus (die Hauptgeschichte) starten nach einige Eichhörnchen beobachten. Sie können mit den Eichhörnchen für bleiben, so lange wie Sie möchten (es gibt eine Menge von kleinen Easter Eggs), aber wenn Sie (buchstäblich) zurück zu der Maus drehen, Sie werden nicht haben etwas verpasst. Es ist als ob alles auf Sie wartet.

"Es ist ein Theater in der Runde" Pinkava erzählte uns. "Du befindest dich in dieser Welt, und das Licht darin. Wir können der Zuschauer den Eindruck erwecken, den die Aktion in Echtzeit um sie herum abspielt. Es ist nicht passiv, wie es im Fernsehen ist..., dass Sie die Kamera zu steuern. Sie ändern nicht die Geschichte, aber es fühlt sich wie eine Schicht zwischen Sie und die animierte Figur weggenommen hat. Und ich denke, aus der Sicht der Zuschauer, dass sie etwas Neues schafft."

Darüber hinaus laufen die Realtime-Grafiken in 60 Frames pro Sekunde. "Irgendwo zwischen 30 und 40 fps ist die Grenze zwischen wo Sie das Gefühl, du bist gerade etwas bespielten und etwas, das geschieht live," sagt Pinkava. In der Tat ist es alles so glatt, dass es fühlt sich an wie Ihr Telefon ein Fenster in eine andere (viel niedlicher) Realität ist.

Buggy-Nacht

Als nächstes wird in der Spotlight-Geschichten-Serie (es werden schließlich vier oder fünf von ihnen) ein kleines Liedchen namens Buggy Nacht. Dieses ist unter der Regie von Toy StoryOftedal und ist von ihm und Pinkava mitgeschrieben. Es ist eine weitere sehr einfache Geschichte, aber es gibt ein Paare Faktoren, die es machen Lust auf einen technologischen und Narrative Sprung von windigen Tag.

Für den Anfang, findet die Handlung in der Nacht. Dies mag unbedeutend erscheinen, aber es ermöglicht eine visuelle Metapher, die sehr gut funktioniert. "Die Idee eine Taschenlampe heraus in die Welt scheint," erzählt Pinkava. "Sie haben Erfahrung als ein Publikum Mitglied, wenn Sie das Licht glänzen, fahren Sie die Show." In diesem Fall ist die Taschenlampe wörtlich. Die Mitte des Bildschirms ist der Runde Strahl der Taschenlampe, mit Details, die immer dunkler, an den Rändern des Bildschirms. Dies führt zu mehr visuelle Kontinuität, und wenn Sie in einem dunklen Raum Buggy Nacht beobachten, es ist eine wirklich coole Erfahrung.

Auch, während in windigen Tag die Aktion Fortschritt würde nicht, wenn Sie in die richtige Richtung, mit Buggy Nacht suchten, die Wirkung ist noch direkter. Auf der ganzen Welt finden Sie soviel wie Sie aber dann, wenn Sie Ihr Licht in Richtung des Bugs, drehen, sie dich anschauen, erkennen sie schon gesichtet worden, und flüchten auf den nächsten Teil der Geschichte. Es macht auf jeden Fall Sie sich stärker fühlen.

Komponisten Scot Stafford hatte verschiedene musikalische Loops erstellen, die die verschiedenen Szenen erzielen würde, aber weil die Dauer der einzelnen Szenen vom Betrachter gesetzt werden würde, hatte sie in der Lage, an einer Momentnachricht nahtlos ineinander. Ebenso musste die Visuals so konstruiert werden, dass sie richtig egal welchem Winkel das Publikum aus Anzeige-aussehen.

Ich habe durch ihn ein paar Mal jetzt spielen können, und es ist wirklich eine polierte, einfache Geschichte. Jon Klassens Waldes ist ätherisch und hat eine schöne, jenseitige Qualität, die Sie anzieht.

Was kommt als nächstes?

Liebhaber der klassischen Animation sind für eine Behandlung. Die nächste Spotlight-Geschichte wird durch Glen Keane, der Künstler hinter klassischen Disney-Figuren wie Ariel, Aladdin, Pocahontas, die Bestie und Tarzan helmed. Er wird zu bringen, dass klassische, Linien Stil zur nächsten Story Spotlight, das ist eine wirklich coole Konvergenz zwischen Oldschool Animation und sehr neue Technologie.

Apropos, dass Technologie, wir fragten, ob wir könnten sehen, weitere Sensoren in kommenden Geschichten genutzt werden, aber es klar ist, dass ATAP nicht versucht, zwingen niemanden unnötig Sensoren verwenden. "Wir sind kontinuierlich verschiedene Möglichkeiten, in denen wir Sensordaten verwenden können, wann es Sinn für die Geschichte oder die User Experience innerhalb dieser Geschichte macht, erforschen," erzählt ATAP El Guerrab. "Wir schaffen viele Prototypen zu Beginn eines jeden Projektes, Direktoren, Animatoren und Interaktion Programmierer mit Sensordaten spielen und experimentieren mit unterschiedlichen Ideen, bis sie das Gefühl, sie haben eine Mischung, die Maschen mit der Geschichte und fühlt sich natürlich an den Endverbraucher zu lassen."

Das heißt, die Geschichte ist König, und wenn ein bestimmten Sensor besser dienen nicht erzählen die Geschichte, dann verwende es nicht. Es ist schön zu sehen, Kunst den Vordersitz zu bekommen, anstatt versucht, technologische Muskel-flex verlockend wäre gegeben, wie neu das ist, und weil niemand weiß noch wie Sie am besten um diese neue Plattform zu nutzen.

"Versuchen eines der Dinge wir herauszufinden mit windigen Tag und ist Nacht Buggy wie viel Interaktion möchten wir euch bitten?" Genannten Pinkava. "Wie viel wollen wir das Publikum um sich umzusehen? Wollen wir es zu einem dreidimensionalen Sache, wo Sie einen Raum betreten? Wir wollten nicht Passanten in Wände oder Weg von u-Bahn-Plattformen. Wir wollten es einfach zu halten. Einschalten nur, verwenden Ihr Handy als Kamera und Uhr. Es gibt nichts zu tun, sondern zu schauen und zu sehen, die Geschichte um Sie herum entfaltet. Es ist ein intensives Erlebnis, ohne dass eine technologische Erfahrung sein. "Wir wollten alle, die unter der Haube lassen."

Buggy Nacht startet Rollout, Moto-X-Geräte heute, obwohl es etwa eine Woche dauern werde, um alle zu erreichen. Wir fragten, ob wir bald die Rolle für andere Geräte sehen, und zwar gab es keine Versprechungen, es durchaus vielversprechend klingt. "Während wir gerätespezifische Verfügbarkeit sprechen kann, das Rampenlicht Geschichten-Team um den Übergang zu ihrer neuen Heimat freut wie Google die Fähigkeit hat, ATAP Innovationen für Umfang und Reichweite zu optimieren und ein breiteres Spektrum an Android-Nutzer schneller zu erreichen."

Dies ist zwar eine lustige und skurrile Sache, ist es erwähnenswert, dass nicht jeder wird sich über einen roten Hut oder einen Fehler in einen Scheinwerfer plötzlich Übernahme ihren Bildschirm freuen. Ja, es ist leicht genug, um zu schließen, aber wenn es zum falschen Zeitpunkt (etwa in einem Business-Meeting) tauchte könnte es ziemlich ärgerlich sein. Es wäre schön, haben die Möglichkeit, opt-out (für diejenigen, die alles innerlich tot sind). Darüber hinaus werden diese nicht kleine Dateien werden. Wir gehen davon aus, Sie werden nur in der Lage, ihnen über Wi-Fi herunterladen, aber vielleicht möchten sicherstellen, dass Sie etwas mehr Platz in Ihrem Telefonspeicher zu haben.

Alles, was gesagt, wir sind Kreuzung Finger, dass wir es auf mehr Geräten bald sehen werden. Es gibt sogar eine Möglichkeit, dass Google schließlich es als Plattform für jedermann eröffnen kann. Es ist noch am Anfang, natürlich, aber als ein Publikum Mitglied, es ist so erfrischend, in einer Geschichte zu nehmen. Wir können nicht warten, um zu sehen wo das geht.

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