Wie wurde ich Gaming beliebtesten und anonymer Fotograf


Ich bin ein sehr erfahrener Fotograf. Meine Fotos wurden in Zeitschriften, Zeitungen, Bücher, Blogs, online-Videos, Fernsehen und wie kein anderes Medium, das man sich vorstellen kann. Meine Arbeit wird wurde von Millionen gesehen und eine der wichtigsten Ressourcen für die Geschichte der Videospiele. Der einzige Haken ist, dass ich fast nie gutgeschrieben bin und nicht dafür bezahlt.

Wikipedia ist eine der mächtigsten Internetseiten mit seiner massiven Benutzer Basis und hochrangige Ergebnisse in Suchmaschinen. Infolgedessen werden schnell mit seinen Artikeln zugehörigen Fotos einige der Bilder im Internet die meisten gesehen. Diese massive Sichtbarkeit, hat jedoch seinen Preis: ein Foto auf Wikipedia setzen ein Fotograf muss verschenken alle Rechte an dem Foto kostenlos. Dies führt zu einer massiven Exposition für Ihre Arbeit, aber zu einem Preis: Sie müssen Ihre Rechte freigeben, damit Ihre Fotos von jedem für jeden Zweck, ohne Vergütung verwendet werden können.

Es ist eine verrückte Trade-off für einen professionellen Fotografen, aber dies ist genau das, was ich tue, weil meine Leidenschaft für Videospiele und Fotografie potenziellen finanziellen Gewinn überwiegt. Ich nehme hochwertige und hochauflösende Fotos von Videospiel-Hardware und laden Sie sie auf Wikipedia. Von dort breitete sich diese Fotos – zeigt sich in Videos, Zeitschriften, Blogs und News-Artikel.

Ich wusste nicht, dass dies passieren würde, wenn ich zum ersten Mal die Bilder von Spiele-Konsolen. Alles begann, weil ich durch minderwertige Bilder auf Wikipedia verärgert war: klein, schlecht zusammengesetzt und fehlende Konsistenz. Als ich weiter sah, fand ich es war die gleiche Situation auf den Rest des Internets. Warum hatte niemand die Mühe gemacht, gute Bilder zu machen? Wenn niemand sonst tun wollte, würde ich es tun.

Ich habe den Sprung von Wikipedia Reader für Wikipedia Mitwirkenden. Viele überleben nicht die Erfahrung: die Regeln und die Bürokratie der Wikipedia Formatierung, zusammen mit dem überraschend unfreundliche Atmosphäre neue Editoren Gesicht macht die Lernkurve steil. Ich machte Anfängerfehler und nahm Treffer für sie, aber meine Arbeit begann immer mehr beherrschen und meine Hartnäckigkeit hat sich gelohnt: meine Fotos begann Umwandlung von Wikipedia-Artikeln.

Zuerst habe ich Fotos von Lebensmitteln, Schokoriegel und Elektronik, aber ich begann mein Fokus auf Videospiel-Systeme Verengung. Ich fing an, Listen von jeder Konsole aller Zeiten veröffentlicht. Vor der Videospiel-Crash von 1983 gab es zahlreiche Systeme viele erinnert jetzt kaum, mit wenig Informationen zur Verfügung. Foren und Fanseiten hatte einige Details, mit der gleichen Arm, niedrig aufgelöste Bilder. Ich erkannte, dass relativ jüngeren Geschichte zur Zeit verloren war, weil das Internet keine gute Informationen und Medien über diese Spielsysteme. Gab es eine Notwendigkeit, dokumentieren diese Systeme und Menschen zeigen, wie sie aussah, bevor sie zur Zeit vergessen sind.

Das Problem ist Zugriff auf die aktuellen Systeme. Ich hatte nur eine kleine Sammlung von Konsolen zu fotografieren, und es ist das gleiche Material, das alle anderen besitzt: ein NES, eine Xbox und So weiter, aber wer zum Teufel besitzt eine VTech CreatiVision? Wer hat noch einen Bally Astrocade gehört?

Ich habe Kontakt mit Sammlern und jemand bereit zu helfen. Ich habe einen leidenschaftlichen Sammler auf Long Island, so ich mein Foto schleppte Ausrüstung und Lichter auf der Long Island Railroad zu seinem Haus, um die Bilder zu bekommen, ich brauchte. Nach nur wenigen Stunden intensiver Arbeit konnte ich um mehr als das doppelte meiner bisherigen Sammlung von Fotos, die ich über Wochen genommen hatte. Ich fand eine unabhängige Spiele speichern Video Games New York, die mich "mieten", die Hardware, die sie verkauft, die wie die Bilder im Speicher nicht möglich gewesen wäre. Es gab auch James Baker, ein Liebhaber, dessen Sammlung eine große Wand in seinem Unternehmen abgedeckt. Mit Hilfe der nur eine Handvoll Sammler war ich in der Lage, eine große Menge der Videospiel-Geschichte, mit einer Galerie zu dokumentieren, einschließlich seltene Konsolen wie Sega SG-1000 und der Casio Loopy.

Trotz meiner Fortschritte gab es noch Lücken, mit Systemen und Hardware zu zahlreich und obskuren von lokalen Sammlern abgedeckt werden. Reisen zu anderen Sammlern war kostenintensiv – denken Sie daran, dass ich tue dies kostenlos. Es war nicht in meinem Budget, neuere Systeme zu kaufen, das nötig Fotografien wie der Nintendo 3DS, PlayStation Vita und Wii u (Plus, wer will schon eine Wii U gerade jetzt besitzen?) Und als mein Prozess verbessert, ich wünschte, ich hätte die Möglichkeit, einige meiner früheren Arbeit wiederholen. Diesen Herausforderungen meiner Arbeit angehalten.

Es war während dieser wiegen, die meine Bilder ab ausziehen. Gaming-Blogs und YouTube-Serie über Gaming begann mit meinen Fotos, besonders die älteren Konsolen. Zeitungen und Zeitschriften wurden auch benutzt. Dies hat mich überrascht, aber die Gründe lagen auf der Hand: weil meine Fotos auf Wikipedia sind sie sofort verfügbar sind und was für ein Mensch findet in der Regel zuerst wenn sie Google es. Auch die Fotos sind einfach zu reproduzieren – sie sind direkte und klare Fotos mit weißem Hintergrund – und sie sind frei, so gibt es keine Notwendigkeit, ursprünglichen Besitzer zu finden und erhalten die Erlaubnis, wenn sie sogar aufgespürt werden können. Infolgedessen waren meine Fotos beliebt und auf der ganzen Welt verwendet wird.

Auch wenn meine Fotos an zahlreichen Orten oft verwendet wurden, war es jedoch in der Regel ohne Kredit. Es ist auch auf dieser Seite passiert. Vielleicht deshalb, weil die Bilder kostenlos sind, oder vielleicht es wegen der Beschaffenheit des Internets ist. So oder so, ich bin gekommen, um mit ihr If; Ich bin nur froh, dass die Arbeit gesehen und genutzt.

Auch ohne Akkreditierung fand mich Leute auf meiner Wikimedia-Seite. Ich würde den gelegentlichen Dank für meine Fotos, wie das Vectrex Systems (eine obskure Flop) erhalten. Ich beginne zu begreifen, dass dies weniger über die Qualität meiner Arbeit und mehr Informationen zum Speichern und teilen die Geschichte des Glücksspiels war. Es stellt sich heraus, dass meine Videospiel-Galerie eine wertvolle Informationsquelle Gaming ist: eine zentrale Lage, leicht zu finden durch eine Websuche mit konsistenten und ergänzende Bilder in hoher Qualität für alle zur Verfügung kostenlos.

Ich wollte weiter und meine Arbeit mit neuen Ideen zu erweitern: Weitere Bilder aus verschiedenen Blickwinkeln, Motherboard-Aufnahmen, Videos und ausführliche Beschreibungen. Doch blieb die gleichen Probleme: Zugang zu Systemen und Geld, aber ich habe jetzt verstanden, dass gab es eine Gemeinschaft von Gaming-Fans, die diese Arbeit zu schätzen und könnte helfen, die Lücken zu schließen. Ich begann ein Kickstarter zu appellieren an die Gaming-Community und bitten um ihre Hilfe bei der Umwandlung von meiner aktuellen Galerie von Bildern in eine erweiterte und vertiefte Website zugeschnitten auf Bedürfnisse der Gaming-Geschichte. Die Finanzierung würde mir erlauben, alt und dunkel Beschaffungssystem und verbringen die Zeit im Detail zu dokumentieren, die sie verdienen.

Es gibt ein riesiger Bedarf dafür. Es will niemand sonst bieten diesen Service auf dieser Ebene, bei dieser Qualität, um dies zu erreichen (Wikipedia) und in einem Format (Public Domain), die, dass sichergestellt wird diese Fotos dauert jahrzehntelang ab sofort. Die Arbeit, die ich bereits erstellt haben und ihre Auswirkungen so ist weit ein Beweis für die Bedeutung des Projekts. Dies sind die Gründe, warum ich diese Arbeit zu tun, und warum ich es kostenlos tun.

Bitte werfen Sie einen Blick auf meine bestehenden Galerie und Video mein Kickstarter. Wenn dieses Zeug an Sie appelliert, und Sie mehr sehen möchten, Spenden Sie etwas Geld. Es ist nur eine Woche verlassen um zu spenden, so gibt es keine Zeit zu verlieren. Manche könnten diese Arbeit als Wahnsinn sehen: Hunderte unbezahlte Stunden suchen und fotografieren Spielsysteme, die zu Zeit verloren worden sind. Aber meine Arbeit und mein Kickstarter sind nicht für sie. Stattdessen ist es für den Mann, würde prüfen, Reisen 8 Stunden hin-und Rückfahrt nur um einen Retro-Games Convention zu besuchen oder würde auseinander nehmen einen NES-Controller nur um zu sehen, was drin ist. Ich gebe zu es ist ein wenig verrückt – aber ich glaube nicht, dass ich allein bin.

Bild: Shutterstock/Korionov

Dieser Beitrag erschien ursprünglich auf Gamasutra, eine Website konzentriert auf "die Kunst & Geschäft zu machen Spiele." Sie hier Evan auf Twitter folgen oder erfahren Sie mehr über seine Arbeit über seine Wikimedia Commons-Profil. Wenn Sie, zu helfen, sein Projekt zu finanzieren möchten, können Sie hierzu auf seine Kickstarter Page.

Dieser Beitrag wurde mit freundlicher Genehmigung von Evan Amos neu aufgelegt wurde.

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