Wissenschaft & Kultur: Ist Brain Project der Apollo unserer Zeit?
In diesem Frühjahr Präsident Obama angekündigt, was diese Generation definierenden Nationalfonds Aufwand sein könnte – einer ehrgeizigen Mission, das menschliche Gehirn abzubilden. In seiner Größe und Umfang konnte das Projekt einen Platz in der menschlichen Kultur auf Augenhöhe mit früheren Sehenswürdigkeiten, wie die Mondlandungen und das Human Genome Project, behaupten Experten sagen.
Große, nationale Wissenschaft Bemühungen richten Sie mehr als nur den Wissenschaft-Finanzierung Zapfen; Sie können auch ein Bestandteil der Kultur geworden. Diese Art von inländischen Unternehmen sickern in der Kunst, pop-Kultur – und das Bewusstsein, sagte Cyrus Mody, Professor für Wissenschaft, Technologie und Ingenieurwesen an der Rice University. "Die Menschen beginnen in das denken, die diese Projekte zu definieren."
Die Gehirn-Mapping Initiative (offiziell Gehirn für Hirnforschung durch Förderung innovativer Feederruten) titelt eine Reihe von White House "Grand Challenges", definiert als "ehrgeizigen Ziele auf nationaler oder globaler Ebene, die die Fantasie beflügeln." Der Punkt ist dann, nicht einfach große Fragen zu bewältigen, sondern auch die Kultur. [Die 10 größten Geheimnisse des Geistes]
Platz in der Geschichte
Wissenschaftsprojekte haben wohl ihre größten kulturellen Wirkungen, wenn sie eine gemeinsame historische Erinnerung werden. Das Urbild für historisch bedeutsamen Big Science scheint Neil Armstrongs erste Schritte auf dem Mond sein. Die Mondlandung nimmt einen haloed Platz in der amerikanischen Geschichtsbücher; wie U.A. Scott, das Datum der ersten kleinen Schritte Armstrongs feststellt — 20. Juli 1969 — hielt einen Platz neben 11 Oktober 1492 und 4. Juli 1776, an seiner Wand Grundschule und wahrscheinlich viele andere.
Ein wenig tiefer graben, wird jedoch klar, dass Apollo vorhanden Platz in der Geschichte war nicht immer so sicher. Sobald das erste Gefühl verblasst, sagte die Öffentlichkeit ganz wusste nicht was Sie von Armstrong und Buzz Aldrin Schritte machen Matt Tribbe, ein Historiker der Wissenschaft und Technik an der University of Houston.
Es dauerte ein paar Jahrzehnte für die Mondlandungen, die Kultstatus zu erreichen, die sie heute genießen. In den 80er Jahren, erzeugt der Film "The Right Stuff" und die Space-Shuttle-Starts mehr Interesse an Apollo, Tribbe sagte. Historischer Perspektive kann hart sein, um vorherzusagen, und es dauert ebenfalls Zeit für das wahre Erbe der Gehirn-Initiative klar zu werden.
Letztlich kann das Genom-Projekt, nicht so sehr gefeiert, als ikonische, einzelne Ereignis, sondern als eine sehr sinnvolle Beschäftigung historische Ort des Gehirns stärker ähneln. Präsident Bill Clinton beschrieb es als Mikrobiologie Äquivalent von Lewis und Clark Expedition, nannte es "das wichtigste, wunderbarsten Karte je von der Menschheit hervorgebracht." Viele Außenstehende Beobachter vereinbart ist, ruft den Genom-Aufwand wichtiger als das Manhattan-Projekt in der Sondierung von ein grundlegender Aspekt der menschlichen Identität oder Apollo. [Entschlüsselung des menschlichen Genoms: 6 molekulare Meilensteine]
Zuordnung des Gehirns, sagte vielleicht sogar um so mehr, auch Minen menschliche Identität, so dass es von besonderer Bedeutung für der Öffentlichkeit, Ralph Greenspan, stellvertretender Direktor des Kavli Institute für Gehirn und Verstand an der UC San Diego und einer der ersten Befürworter des Projekts Gehirn. "Es schneidet viel tiefer und ist mehr umfasst als irgendein anderes medizinisches Thema", sagte Greenspan. "Es ist die ganze Frage darüber, wer wir sind."
Geld Motivationen
Anders als bei den Mondmissionen Genom weder Gehirn konnte auf die überzeugendsten Motivation für Apollo verlassen: der kalte Krieg. Kulturell als einen möglichen Sieg über die Sowjets interpretiert, der Mond Missionen erfolgreich (allerdings nicht so leicht) sicherte sich seinen insgesamt $ 25 Milliarden bei der Finanzierung, sagte Tribbe.
Die Initiative-Genom-Projekt und Gehirn stattdessen ableiten, kulturelle Bedeutung und daraus resultierende Förderschwerpunkt, von der Bedeutung, die medizinische Wissenschaft die Öffentlichkeit auferlegt, sagte Mody. "Die Öffentlichkeit ist besorgt um die Gesundheit und ist inspiriert von der Forschung über das menschliche Wesen, was es heißt, Mensch zu sein und was wir tun können, um Menschen zu helfen."
Obama hat festgestellt, dass die $ 3 Milliarden-Genom-Projekt fast $ 800 Milliarden für die Wirtschaft, Vorhersage einen angemessenen Return kehrte on Investment für $ 100 Millionen Investitionen des Gehirns.
Big Science in die beliebte Vokabular
Die historische Bedeutung und kulturellen Dringlichkeiten Big Science Projekten zugeordnet auch, haben sie wenig überraschend in die Welten der pop-Kultur und Kunst gewölbt.
"In der hohen und niedrigen Literatur der 60er und 70er, Apollo ist alles vorbei", sagte Mody. Später Popkultur Antworten spiegeln die prominente historische Barsch Apollo schließlich erreicht. Ihre 80er-Renaissance sah auch die Popkultur Verewigung von Armstrongs Moonwalk im Logo für den neuen MTV (die vor kurzem ein Update für den 2013 MTV Awards erhalten).
Big Science zu kräuseln in hoher und niedriger Kultur seitdem fortgesetzt hat, sagte Mody. "Künstler sind heute sehr daran interessiert, eine Kultur in der Wissenschaft eine große Rolle spielt," sagte er. Dies erwies sich sicher verhält es sich mit dem Genom-Projekt, und Gehirn folgen wahrscheinlich einen ähnlichen Weg, sagte er.
Das Genom-Projekt platziert die Perspektiven und die Sprache der Genetik in die populäre Lexikon Mody sagte, "schlägt die Idee, die Genetik uns eine ganze Menge darüber sagt, wer wir sind und was unsere Schicksale werden."
Brain Mapping die öffentlichen Unterhaltung in ähnlicher Weise treten sollen, sagte Mody. "Es wird weiter verbreitet die Rede von sozialen und Verhaltensproblemen Eigenschaften als Wesen emergent aus dem Gehirn," sagte er. Theorien, wie die derzeit populären Erklärungen der Religion als Gehirn-zentrierte Phänomen erhalten größere Währung. [Im Inneren des Gehirns: eine Foto-Reise durch die Zeit]
Brain Mapping kann eine Rolle in einer künftigen Hollywood-Dystopie zu finden. Ängste vor Big Science Projekte haben sich historisch auch zum Ausdruck in der beliebten Science Fiction geliehen. Eine Pre-Apollo Big Science Anstrengung, beim Manhattan-Projekt nicht nur birthed die Atombombe, sondern auch führten zu "Godzilla" und andere Monster-Filme, Mody, sagte. In diesen sagte Filmen, Strahlung von atomaren Explosionen wütendere Mega-Eidechsen, schafft dienen dann als Verkörperung der Ängste und Schrecken des Atomzeitalters, Mody. Auch in der 1993 "Jurassic Park", T. Rex und Kin verkörpert die Kraft und die Gefahren der Gentechnik.
Hohe Kunst
Big Science hat die hohen Künsten beeinflusst, genauso wie es pop-Kultur hat. Literarische Reaktionen in den ersten Jahrzehnten nach Armstrongs kleinen Schritten oft darüber, die Öffentlichkeit Ambivalenz der Mission nachgedacht. John Updike beschrieben eine getrennte Betrachtung der der Landung während Norman Mailers "der ein Fire on the Moon" Desillusionierung mit der Bürokrat geleiteten Eroberung des Erdtrabanten zum Ausdruck. Aber Schriftsteller eindeutig bei der Behandlung der Veranstaltung interessiert waren, sagte Mody.
Nach dem Genom-Projekt Künstler mit genetische Techniken, um Pflanzen zu verändern oder machen ein Kaninchen Leuchten gesehen werden könnte, z. B. Mody sagte. Paul Vanouse SUNY Buffalo hat insbesondere Gentechnik-Werkzeuge und Produkte zum Kunstwerk, drehte mit DNA-Replikation Experimente visuelle Designs zu produzieren und eine Genetik-Labor in Performance-Kunst zu verwandeln.
Die hohen Künsten schon reagieren auf neurowissenschaftlichen Untersuchungen und die Gehirn-Initiative wird nur beschleunigen, dass das Interesse, sagte Sheldon Brown, ein UC San Diego Professor für bildende Kunst, die der eigenen Kunstwerk heiratet Neurowissenschaften Messung mit der Schaffung von immersiven, digitale Welten. Sein eigenes Kunstwerk heiratet Neurowissenschaften Messung mit der Schaffung von immersiven, digitale Welten. Braun hofft, künstlerische Erfahrungen zu entwickeln, die an einzelnen kognitiven Reaktionen auf virtuelle Umgebungen anpassen.
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