Wolfsburg Zeichen junge britische Spieler – als ihre offizielle Fifa-Spieler
David Bytheway unterzeichnete ein Abkommen mit dem Bundesliga-Club in einem anderen Zeichen Sport Spiele gewinnt so populär wie die reale Sache
Es ist sicher zu sagen, dass David Bytheway nur einen Bruchteil der Rooneys £15m-plus Manchester United Jahresgehalt verdient. Aber während Großbritanniens neuesten Fußball-Export seines Fachs mit seinem Daumen anstatt seine Füße lagen, die Zukunft kann nur ihm gehören.
"Ich bin auf jeden Fall auf einen sehr komfortablen Lohn im Moment. Und während es nicht in der Nähe ein Fußballer Lohn kommt, vielleicht ist es etwas, das geändert wird,"sagt Bytheway, 22, aus Wolverhampton, die einen deal mit dem deutschen Fußball-Bundesliga-Club Wolfsburg unterzeichnet hat, um eines seiner zwei offizielle Gamer sein.
Als einer der besten Fifa-Spieler der Welt die Schlag für Bytheway durch den Club, bekannt als die Wölfe stellt dar, was möglicherweise ein Schlüsselmoment in der Entwicklung des Spiels und seine Wechselwirkung mit den "echten" Sportwelt – ganz zu schweigen von einer Entwicklung, die Eltern machen könnte denken zweimal vor der Bestellung ihre Nachkommen, steckte die Xbox zur Schlafenszeit.
"Gaming ist absolut riesig und es wächst nur jedes Jahr", sagt er voraus, dass es nur eine Frage der Zeit, bevor die Vereine in der Premier League folgen Sie den Spuren von Wolfsburg, eines der wenigen europäischen Clubs mit Profi-Gamer, die grünen-weißen Farben und bei Turnieren vertreten sein wird.
Für Enthusiasten wie Bytheway, wer das Fußballspiel auf professionellem Niveau seit dem 17. Lebensjahr spielt, liegt ein potenzieller Vermögen vor uns.
"Clubs geben Aufträge für Spieler, die basiert auf, wie sie sie, schätzen, also wenn Esports nach wie vor werden ein wichtiger Markt und einiges an Wert drin für die Vereine hat dann offensichtlich Löhne für Spieler als auch oben geht", sagt er.
Es ist ein Markt, der in der Tat boomt. Electronic Arts (EA), die Macher von Fifa, hat vor kurzem angekündigt, dass mehr als 23bn Minuten von seiner neuesten Inkarnation weltweit gespielt wurden, während eine aktuelle "konservatives Szenario" von Experten vorausgesagt, dass die Industrie bewertet bei $465 m (£320 m) werden innerhalb von zwei Jahren.
In Bezug auf die Anzahl der Fans weltweit ist die Popularität der Sportspiele auf Augenhöhe mit Sportarten wie Schwimmen und Eishockey. Bis zum Jahr 2017 soll die Zahl der Fans kommen in der Nähe des American Football.
Es ist ein Trend, dass Klubs der Premier League – begierig, ihre Marken zu wachsenden Publikum in Asien und Amerika zu kultivieren – gut bewusst, selbst wenn sie noch haben, folgen dem Beispiel von Wolfsburg, einen kleineren Club fehlen die Ressourcen der größeren Konkurrenten und die rühmt sich auf Innovation und Kreativität, wenn es darum geht, neue Verbindungen mit den Fans zu fördern.
"Unser Ziel ist es zum Erstellen einer Bindung Verbindung zwischen realen Fußball und die digitale Version", sagt Klaus Allofs, Wolfsburgs Sportdirektor. "Fifa gewinnt von Jahr zu Jahr mehr und mehr realistisch und es erfreut sich großer Resonanz unter den professionellen Spielern und Fans gleichermaßen." "
Ein langjähriger Partner der Premier League, ist EA eine Präsenz im englischen Fußball auf einer Reihe von Fronten, mit einer Vereinbarung, die jetzt Sponsoring von Ziel-Entscheidung der Liga-System integriert. Andere Links enthalten die EA-Spieler-Performance-Index – ein Statistiksystem Spieler rundum Beiträge zu messen – und das Fantasy-Premier League-Spiel.
Auf andere Weise haben auch die Grenzen zwischen Fußball und seinem Computer entspricht verwischt worden. Angaben in die Premier League auf, die Fifa online spielen war und was mal, z. B. zeigte spikes zur Halbzeit beim großen Einbauten wie die Manchester-Derby. Anstatt nur den Kessel auf, scheint es, dass viele Fans ein virtuelles Blatt der Aktion erhalten möchten.
An der Basis hat auch Gaming Auswirkungen auf das Verhalten der jungen Spieler nicht von Trainern, unbemerkt, die Gebühren beginnen Tricks und Skills zu importieren gesehen haben.
"Wenn ein junger Mensch ist Fifa spielen, dann es kommt manchmal vor, dass sie ermutigt, Tricks und Skills über auf den Spielplatz zu übersetzen sind und letztendlich am Spieltag," sagte Nick Levett, Talentmanager Identifikation der FA in eigener Sache sprechen.
"Wir sehen eine Generation jetzt im Gegensatz zu vor 20 Jahren als es nur Spieltag im Fernsehen sein könnte einmal wöchentlich Konsolen, die mit verschiedenen Stilen aus aller Welt, vertraut sind, sei es Tiki-Taka oder etwas anderes, und sie können es auf Spiele spielen."
"In gewisser Weise das große Bit, was meiner Meinung nach verfehlt ist wie wir Gamification nutzen können, für Kinder, Sitzungen einrichten" Levett, wer legt nahe, dass Jugendliche reagieren können sogar eher positiv als Übungen und Übungen in Gaming-Sprache, wie z. B. präsentiert werden, sagt "geht von einer Ebene zur anderen".
Zurück in Wolverhampton ist unterdessen Bytheway seine Koffer packen, weil er Kopf nach Wolfsburg bereitet. Das Training Regime weiter, wenn auch mit einem Auge auf Bewachung wertvolles Wissen.
"Ich Spiele ca. vier bis sechs Spiele am Tag mit zwei Praxispartnern in
Malta und einer in Kanada", sagt er. "Man können nicht wirklich spielen gegen zu viele Menschen, weil dann dein Spiel verschenken."