Die 16 am meisten Wild irreführend Videospiel Abdeckungen je

Ich habe spielen Videospiele für eine lange Zeit, weil ich in den 1980er und 90er Jahren mit mehr Tiere als Freunde wuchs. Und ein Trend in der Industrie, die einen langen Weg zurückgelegt hat ist das Feld der Kunst für Videospiele. Es war üblich, dass Unternehmen nur schmücken ihr Produkt mit welchem Bild sie herausgefunden das meisten Exemplare verkaufen würden, unabhängig davon, ob das Bild nichts mit dem eigentlichen Spiel zu tun hatte. Um fair zu sein, erkenne ich die grafische Einschränkungen bestimmter älterer Systeme machte es notwendig für Videospiel-Publisher zu beteiligen, eine angemessene Menge an kreativen Verzierung, bei der Gestaltung ihres Covers. Jedoch dachte gemessen an den folgenden Beispielen, viele von diesen Verlegern wir alle ficken waren dumme.

#16.


Das sieht aus wie ein Lichtenstein Gemälde zum Leben erweckt durch die magischen Tablet aus. Dieser Roboter hat eine riesige Waffe und ein Volleyball-Bombe, und er scheint uns gegenüber auf den Flügeln einen Anus enthäuten Donner Scheiße rasant sein.

Eigentliche Gameplay:

Der Ausdruck auf, dass Ghost Gesicht ist ziemlich genau wie jeder von uns fühlte sich nach starrte, die für 20 Minuten auf dem Heimweg von Toys "R" decken wir nur mit einer Detonation Kubrickian Hecke belohnt werden einmal Labyrinth angeschlossen wir endlich das Spiel. Außerdem bin ich nicht sicher, wenn der Kürbis und die Regentropfen Feinde sind, oder wenn sie irgendwie verloren.

Versteh mich nicht falsch - ist ein lustiges Spiel, aber das erklärt nicht, warum die Abdeckung einer Terrorismus-Briefmarke aussieht, wenn der Charakter im Spiel zu steuern wie folgt aussieht:

#15.

Dies ist eine bildhafte Definition des Begriffes "Kabel-TV." Ich weiß nicht, was eine Licht-Kraft ist, aber zum Glück dieses mobil, weil Sie an einem Ort für zu lange mit Explosionen und Jet Pack Roboter auf dem losen nicht ausstehen können. Auch, wenn Sie Liuss schwarzen Magie Fleisch Kopie genau betrachten, werden Sie feststellen, dass sie den Griff ihrer futuristischen Maschinengewehr wie der Griff der Pfanne, hält die entweder das Aufkommen der einige aufregende neue Angriff Gewehr Technologie oder einen überraschenden Mangel in der Mobile-Licht-Kraft-Training-Programm zeigt.

Eigentliche Gameplay:

Aus irgendeinem Grund drehen wir magische Kugeln auf ein 30-stöckiges Paladin mit nary eine Leder gekleidete ehemaligen XFL Cheerleader in Sicht. Ich bin mir nicht sicher, was in dem Spiel Abdeckung vor sich ging, aber ich bin überzeugt, dass genau nichts davon hier geschieht. Dies liegt daran, ein japanisches Spiel hieß ursprünglich, Darsteller drei mutigen Anime-Helden:

Die amerikanische Version entfernt heldenhaft jede Erwähnung dieser drei, setzen eine Reihe von unabhängigen Zweitbesetzung auf dem Cover, die nie in das Spiel zu jedem Zeitpunkt erscheinen, und änderte den Namen aus, weil offenbar sie eine Reihe von Scrabble Fliesen innerhalb eines Voodoo-Schamanen Knochen Kelch jonglierte und das ist der Unsinn, der kam, verschütten.

#14.

Es ist absolut nicht abzusehen, was zum Teufel in dieser Box ist. Es ist buchstäblich abzuwarten. Es sieht aus wie ein Album-Cover aus den späten 90er Jahren, so nehme ich an, dass Frau weint, weil die Welt nicht verstehen, und die einzige Person, die die Mauer brechen kann, was sie um sich herum gebaut wird der Mann von Vertical Horizon ist. Entweder das, oder sie gerade aufgewacht und erkannte, dass es ist ein Tattoo auf ihrem Gesicht.

Eigentliche Gameplay:

Es ist eigentlich eine Ego-Luftkampf-Spiel wobei Sie durch eine Reihe von hässlichen grauen Korridore versucht zu sprengen feindliche Speeder Bikes sausen. Es ist wie gerade eine Reihe von Micro Machines Luftkampf im Gefängnis aus. Ich bin mir nicht sicher, wie Angsty Tattoo Gesicht in all dies passt, ich habe das nie weit im Spiel. Für alles was, die ich weiß, du versuchst zu retten von Weltraum-Piraten oder so etwas, und der Kerl von Vertical Horizon ist die Space Pirate King.

#13.

Das Bild ist prall gefüllt mit mythischen Aktion. Mit ihm ist viel versprechend, die ich erhalte, lächelnde Drachen in einem rad Umhang und ein schickes gefiederten Helm zu kämpfen.

Eigentliche Gameplay:

Ich habe Probleme bekommen in dieser Fantasy-Welt von heroischen Abenteuer hineingezogen. verspricht weniger wie die Edge-of-your-Seat Achterbahnfahrt durch das Feld der Kunst, und vieles mehr aus einer gewundenen mühsam beladenen Sammlung von zufälligen Begegnungen auf einer Karte, die jedes Bit so visuell aufregend wie verteilt. Und egal wie hart ich auf meinen Charakter schielen, ich kann nicht scheinen zu machen, ein Cape oder eine glorreiche Helm-Feder. Offenbar rückt ein Schleim, aber.

#12.

Die verschiedenen Abdeckungen für die home-Versionen der 1987 Capcom Arcade-Spiel Aussehen der Tarot-Lesung eines Zeichens. Wenn Sie starren auf allen drei dieser Bilder zusammen wie ein magisches Auge, sehen Sie ein einzelnes Bild von Buck Rogers in ein Einteiler kämpfen Roboter Gremlins – kleine Monster in einer aztekischen Bauzone.

Eigentliche Gameplay:

Na ja, erhalten Sie von den Dingen, schwingen also mindestens das Feld der Kunst genau dargestellt ein Aspekt. Verblüffend, trägt der eigentliche Charakter im Videospiel Sonnenbrille, ein Feature, das sie es irgendwie geschafft, sich trotz der Tatsache verlassen, dass das Spiel während einer Periode der amerikanischen Geschichte veröffentlicht wurde, wobei die Währung der kühle Sonnenbrillen. Hitler ist auch drin:

Das ist nicht Photoshop. Hitler ist wirklich in einem 1980er Jahre-Nintendo-Spiel, und er sagt wirklich "verdammt."

#11.

Anscheinend, RoboCop Triebe T. Rex im Nacken mit einer Laserpistole bei Flugsauriern fliegen durch den Raum und drei verschiedenen Monde Leuchten nach unten auf den violetten zukünftige Bergen von Stellarverse, weil die unvermeidliche Krieg zwischen Menschen und Dinosaurier war zu viel für einen Planeten enthalten. Kein Teil dieses Bildes ist nichts weniger als lyrische.

Eigentliche Gameplay:

Leider sollten Sie eigentlich finden Sie spielen, Sie verbringen die meiste Zeit ein Känguru vierbeinigen Raumfahrer zu kontrollieren. Sie gelegentlich einen Tyrannosaur Roboter zu fahren, aber es sieht eher aus wie eine Cheeto abgestaubt Hauskatze als alles andere.

Sehen Sie sich alle Informationen, die zusammengepfercht in den oberen Rand des Bildschirms auch. Das ist viel zu viel Minuzien für ein Spiel namens. Wenn Sie die Algorithmen nach unten in einen einzigen Dinosaurier Fury Meter kondensieren können nicht, machst du es falsch.

#10.

Dies könnte tatsächlich die größte Abdeckung aller jemals veröffentlichten, video Spiel oder auf andere Weise sein. Man würde annehmen, ist eine Art von schnapsbrennender Rhythmus-Spiel oder ein Eichhörnchen-Trapping-Simulator. Der Blick auf den alten Mann Gesicht ist perfekt, wie er für den Fotografen zu beenden, dass Großstadt Bild-Feld klicken, damit er wieder für Unternehmen kann nicht warten kann.

Eigentliche Gameplay:

... ja, nicht sicher kommen Scooter Coon und seinem Banjo zu spielen. Vielleicht fährt er eines der Raumschiffe.

#9.

Offenbar ist die Geschichte von einem grinsenden Kinderschänder mit einer Spinne auf seinem Gesicht, wagen uns in seiner Villa spukt Vergewaltigung kommen. Ich bin mir nicht sicher, was jemand entscheiden, dieses Bild für Kinder auf den Markt gemacht, aber ich erwarte, dass die Box mit Ko-Gas und homing Beacon gefüllt werden.

Eigentliche Gameplay:

Das eigentliche Spiel ist ein glatzköpfiger Mann in einem satanischen Bademantel, weht ein Horn mit Monstern und Hotdogs gelegentlich zu kaufen. Noch mehr über verwirrende ist, dass es ein Spiel ist 1989 veröffentlicht. Das ist zwei Jahrzehnte nach der Show in der Luft war, und zwei Jahre bevor der Film-Version herauskam, so nicht möglicherweise es eine Nachfrage für waren unter den Mittelklasse-10-jährigen gab kann. Auch gibt es absolut keine Erwähnung der auf dem Cover, wenn Sie bereits eine schwere Lüfter waren, Sie hätten keine Ahnung, wer zum Teufel eitern war. Wenn Sie ein Kind spielen Nintendo in den 1980er Jahren waren, würden Sie das Cover angeschaut und sagte "Ooh, ein Onkel Fester Spiel!" Sie würde schon sagte "Hey, dieser sieht aus wie der Mann auf der anderen Straßenseite, die immer kommt heraus und sitzt in seinem Liegestuhl um mich in der Sprinkler spielen zu sehen."

#8.

Ficken. Ja. Das sieht jeder der 1980er Jahre Barbar Film komprimiert in einem praktischen Paket. Es ist ein Alter Mann ein Jamiroquai-Tanz und eine Axt-schwingende Flex Krieger weist uns den Weg zum Spaß zu tun.

Eigentliche Gameplay:

... vielleicht zeigte er auf ein anderes Spiel irgendwo hinter Ihnen.

#7.

scheint über einen kybernetischen Zukunft Spy Aufbietung all seine Fähigkeiten in Ausflucht und Informationsbeschaffung auf den Prüfstand um bringen was schattenhafte Organisation das Aluminium Roach Droid versucht derzeit sponsert, seine Brieftasche zu stehlen.

Eigentliche Gameplay:

Nichts sagt "Stealth-Spionage" wie 12 Fuß in die Luft springen, auf einem kommerziellen Pier am helllichten Tag. Ich bin unklar, wo die "Multi-terrained Aktion" kommt ins Spiel, aber zumindest die Gegner in der unteren linken Ecke ist wirklich bemüht, rassistisch sein.

#6.

Das sieht aus wie eine Autowäsche bei Bowies zu Hause.

Eigentliche Gameplay:

Oder ist es ein Kachel-spiegeln-Puzzle-Spiel. Ich denke, das macht Sinn, wenn Sie dieses Spiel Ihrer Kinder gehässig zu verwechseln, nachdem sie Sie sagte, sie wollte zu Weihnachten gekauft.

#5.

Basierend auf dieser Abbildung, scheint über Galaxy-schlucken Flamme Kobras. Außerdem scheint die Schlange Körper entweder meist unsichtbar oder irgendwie in die entgegengesetzte Richtung abrollen.

Eigentliche Gameplay:

Ich denke, die Lektion, die wir heute gelernt, dass wenn eine Spiel nicht entzifferbar Cover-Art hat, es ist wahrscheinlich ein Raumschiffspiel.

#4.


Lolo selbst sieht ziemlich kinderfreundlich, aber Heilige Scheiße, schauen Sie sich diese Blitze. Und er ist eindeutig springen weg von einer Burg-erschütternde Explosion umklammert, was wir nur annehmen können, der Schlüssel des Schicksals zu sein.

Eigentliche Gameplay:

Gibt es etwas weniger Action hier weitergeht.

#3.

Ein Video-Spiel über den Uncanny X-Men sollte einfacher als die Suche nach einem Nicolas Cage Film bei Redbox sein. Sie sind die X-Men, wir wissen bereits, dass sie cool sind. Nur ermöglichen es uns, übernehmen das Kommando von ihnen und sprengen einige Roboter oder so etwas, es spielt keine Rolle.

Eigentliche Gameplay:

Oder Sie könnten eine Handvoll strukturlose Blobs in vage X-Men-Farben zu malen und sie ihren Weg durch eine Reihe von hässlichen Labyrinthe entworfen, mit der gleichen Aufflackern der Inspiration als treibende Tests natürlich hinter der DMV Stechschritt. Dieses Spiel könnte genauso gut einen schwarzen Bildschirm, der sagt "SANTA CLAUS ist nicht REAL und IHRE Eltern sind scheiden" in großen Druckbuchstaben.

#2.

Ausgehend von dem was wir hier sehen, sieht so aus, wenn Logan durch Electric Kool-Aid Acid Test gejagt wurden. Und Teil2 scheint über einen futuristischen Tierpfleger mit künstlich Besamung eine Reihe von mythologischen Kreaturen mit seiner glänzenden Chrom Sperma Kanone beauftragt werden.

Eigentliche Gameplay:

Offenbar eingestellt Capcom Rush Album-Interpret die Abdeckungen für und mit der einzigen Bedingung, dass er entweder vorher gespielt haben kann nicht erstellen.

#1.

Ohne Übertreibung ist diese Abdeckung Kunst so erstaunlich, dass es die Art und Weise herausfordert, fühlen Sie sich über die Entscheidungen, die Sie in Ihrem Leben gemacht haben, weil keiner von ihnen jemals zum epischen verfickten Piratenabenteuer warten auf Sie in diesem Feld verglichen werden. Ich will das Spiel jetzt, schaut es.

Eigentliche Gameplay:

Bis ich erinnere mich, dass das eigentliche Spiel zwei bis drei Stunden ist, gespickt mit gelegentlichen Schwertkampf gegen Ihre genaue Doppel:

Die genaueste Teil des Covers ist das Skelett liegen traurig vor der Schatztruhe--diesen Piraten war wirklich aufgeregt über die Schachtel mit Gold, bis er tatsächlich bekommen, um es zu öffnen. Dann er ausgestreckt auf dem Boden und starb an enttäuscht Langeweile.

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