Die Forschung zeigt, dass Portal 2 ist besser für dich als "Gehirntraining" software
Die Kurzstudie, unter der Leitung von Valerie Shute fand statt nur über 8 Stunden - also während es uns das vollständige Bild für ihre Erkenntnisse nicht geben, es erscheint ein interessanter Ansatzpunkt für das sehen wie Mainstream-Videospiele kann helfen, ein besseres Verständnis der Neuroplastizität (die Idee, die eine Erwachsene Gehirn kann wachsen und zum besseren zu verändern, durch Schulungen und konstruktive Methoden des Spiels).
Shute und ihre Kollegen ihre Probanden in zwei Gruppen aufgeteilt: eine Gruppe spielte beliebten Gehirn-Trainings-Software Lumosity für 8 Stunden, das andere Portal 2. Nach ihren spielen Sitzungen wurden die Gruppen dann unterzogen, eine tödliche Nervengift testet eine Reihe von standard kognitiven Fähigkeiten - und die Gruppe, die ihre Zeit überlisten GLaDOS verbracht hatte übertrumpft die Gruppe, die Lumosity in jedem gespielt hatte.
Während die kurzen Art des Tests selbst keine riesige Menge an Gültigkeit bieten könnte, ist es wichtig, denn es das erste seiner Art ist, direkt zu vergleichen die Auswirkungen von Videospielen "Unterhaltung" auf das Gehirn, um die Auswirkungen der Spiele vermarktet und verkauft ausdrücklich als "Gehirntraining" Programme wie Lumosity ist - und daß, wenn Ihr durchschnittliche Spiel einen besseren Job macht zu verbessern kognitive denken als die spezifische software , es könnte zeigen, dass Wissenschaftler etwas in ihrem Verständnis der Neuroplastizitäts Grundlagen fehlen.
Unterdessen sollten Sie wahrscheinlich weiter spielen Portal 2- und das nicht nur weil es besser für Ihre Denkfähigkeiten sein könnte! Wenn Sie Zugang durch eine Institution oder $25 für das Vergnügen bezahlen möchten, können Sie Shutes volle Papier bei Science Direct lesen, über.
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