NotCulus Rift: Wie ich meine eigenen schweren VR Kopfhörer zusammengehackt
Oculus VR Gründer Palmer Luckey sagte mir nicht zu einem Oculus Rift kaufen. Das war vor zwei Jahren, und er hat den Klagegrund wiederholt, jedes Mal, wenn ich ihn da gesehen habe. Kaufen Sie nicht. Es ist nicht bereit. Es ist nur ein Entwickler-Kit. Er hat Recht, aber ich bin müde des Wartens. Ich möchte ein VR Kopfhörer und ich will es jetzt. So baute ich eine. Sorta.
Ich bin kein Hardware-Guru. Ich weiß nichts über Head-Tracking, Augenabstand Entfernung oder die Art von optischen Linsen, die musst du eine VR-Kopfhörer von Grund auf neu zu bauen. Ich habe ein Google Cardboard-Kopfhörer, und ich bin eine Zauberin bei Suchmaschinen. Ich entschied mich für meine Begriffe sorgfältig. "DIY Oculus Rift." "Google Pappe." "VR-Kopfhörer." "Billig." Nach ein paar Minuten fand ich es: eine Android-app entwickelt, um Google Pappe und einem gemeinsamen Smartphone in einem behelfsmäßigen PC Gaming-VR Kopfhörer zu verwandeln. Es heißt Trinus Gyre.
In seinem Kern ist Trinus Gyre nur ein weiterer Desktop-Streaming-app. Es ist wie Splashtop oder die Gamestream-Software, die auch NVIDIAs Schild – es spiegelt im Grunde alles, was geschieht auf Ihrem PC oder Laptop und überträgt es auf Ihr Handy. Ja, es ist Tech, die wir zuvor gesehen haben, aber Trinus Gyre packt jede Menge VR Besonderheiten: Objektiv-Korrektur, Head-Tracking, Kalibrierung Werkzeuge und vieles mehr. Die Idee ist einfach: eine Spiel zu starten, verwenden Sie Trinus Gyre auf Ihr Handy und Tropfen, die in Google Pappe für herrliche, billige virtual-Reality Gaming Sauger Pipe.
Wie alle meine halbgaren Träume war dies leichter gesagt als getan. Google Karton war mein erstes Problem: die meisten VR-Headsets sind entworfen, um auf Ihr Gesicht geschnallt werden — Karton nur erwartet, dass Sie es dort zu halten. Mit den Armen. Das war nicht zur Arbeit gehen.
Ich habe versucht ein paar Methoden der Befestigung der Pappe, meine Augäpfel: repurposed Kopf-montiert-Taschenlampe (zu eng), eine flauschige faux-Federboa fand ich in meiner Frau Schrank (auch kitzlig), ein paar Gummibänder und eine alte Baseball-Cap (ein Fehler in jeder erdenklichen). Ich entschied mich schließlich auf eine alte Boy Scout Gürtel und einige Klebeband. Ein Pfadfinder ist sparsam, nachdem alle.
Es ist eine hässliche Kopfhörer und Karton Ecken und Kanten bohren sich schmerzhafte Gräben in meinen Nasenrücken. Es ist zu schwach. Jedes Mal, wenn ich den Gürtel enger schnallen, sie zermalmt die fadenscheinige Kopfbedeckung nur ein wenig mehr. Es ist keine gute Kopfhörer, aber es ist gut genug. Für den Moment.
Trinus Gyre ist ein viel wie meine provisorische Kopfhörer: es funktioniert, aber es ist ein wenig Ecken und Kanten. Wie alle Desktop-Streaming-Software hat Gyre zwei Komponenten, einem Serverprogramm (auf dem PC) und eine Client-app (am Telefon). Verbinden Sie beide Geräte mit dem gleichen drahtlosen Netzwerk, Start-Taste, und hoffentlich sind Sie streaming. Es sei denn, du mir bist.
Wirbel Standard wireless-Einstellungen funktionieren einfach nicht das richtige für mich – der Stream beginnt, aber es ist mit Stottern Frameraten, Einfrieren, Schluckauf und plötzliche Trennungen verwirrten. Ich weiß nicht, was ich erwartet hatte – mein Netzwerk noch nie gespielt schön mit NVIDIA Gamestream oder Dampf-Home-Streaming entweder.
Glücklicherweise, Trinus Gyre hat einen direkten USB-Verbindungsmodus, und es ist in fast jeder Hinsicht besser. USB-tethering (normalerweise verwendet für den Austausch von Internet-Verbindungen von Ihrem Smartphone) einschalten, starten Sie die app auf beiden Geräten und Gyre automatisch erkennen und verwenden Sie stattdessen das Kabel. Es ist schön: nicht mehr stotternden, nicht mehr unerwarteten Unterbrechungen, auf meinem Router nicht mehr schreien. Jetzt sind wir immer irgendwo.
So glücklich wie ich herausgefunden habe, die Streaming-app war nicht immer in VR ganz einfach als mein Handy in Google Karton fallen. Gyre wird Ihr PC zum Kopfhörer und sogar Verzerrung des Bildes angepasst Verzeichnung des Objektivs Rohr, aber es wird nicht den Stream in einem VR-freundlichen Format umwandeln. Um richtig angezeigt wird, hat die VR-Inhalte in stereoskopischem 3D angezeigt werden – zwei Bilder platziert Side-by-Side, die dieselbe Szene aus einem etwas anderen Blickwinkel machen. Überraschung, Überraschung: die meisten Spiele unterstützen dies nicht nativ. Zurück zu Google, um eine Lösung zu finden.
Gibt es viele Programme gibt, die Spiele, 3D render Kraft, aber ich ließ mich auf Vireio Wahrnehmung, vor allem, weil es einfach zu bedienen ist. Umwandlung von Fallout: New Vegas und The Stanley Gleichnis zur VR war so einfach wie das Einschalten Wahrnehmung, das Spiel zu starten und zu guter Letzt Trinus Gyre einschalten. Es funktionierte, aber es war ein bisschen langweilig – meine homegrown VR-Erlebnis noch eine Schicht von Aufwand hinzufügen.
Wahrnehmung funktionierte, entweder nicht immer. Einige Spiele verweigert VR konvertiert werden. Driver: San Francisco und Titanfall, zum Beispiel beide abgestürzt, jedes Mal, wenn ich versuchte, sie in Side-by-Side 3D starten. Es ist eine Schande, zu — Autofahren und Pilotierung Mechs scheint Ideal virtual-Reality-Erfahrungen sitzen. Ich bekam schließlich diese Titel mithilfe von Trinus die Gyre "gefälschte 3D Modus" arbeiten, aber das Schlüsselwort hier ist fake: alles, was die Funktion tut ist zweimal verdoppeln das gleiche Bild. Dadurch "arbeiten mit dem Kopfhörer-Optik", aber es gibt keine stereoskopischen 3D Effekt. Keine Tiefe, was Sie sehen. Es ist im Notfall befahrbar, aber es ist nicht annähernd so befriedigend wie die reale Sache.
Spiele mit nativer 3D Unterstützung, waren auf der anderen Seite, wunderbar. Crysis 3 war ironischerweise das einfachste Spiel, für meine FrankenRift zu konfigurieren – alles, was ich zu tun hatte war wählen Sie stereoskopische 3D Side-by-Side im Hauptmenü des Spiels und starte den Stream. Es funktioniert sogar mit Trinus Gyres rudimentäre Head-Tracking:
Prima. Die Standard-Head-tracking-Modus ist wenig mehr als ein Maus-Emulator, der Cursor entspricht Bewegungen des Telefons Beschleunigungsmesser geben, aber mit ein wenig Feingefühl tweaking es lief wie ein Traum.
Was ist mit Oculus Rift apps? Um ehrlich zu sein, ich habe bis auf die ziemlich schnell: eine Menge von Rift Erfahrungen sind nur mit dem Rift arbeiten soll. Die meiste Zeit, ich konnte nicht starten Sie einfach sie: "Oculus Rift nicht erkannt", beschwerte sich mein Computer. Müßiggänger. Ich war in der Lage, ein paar Rift-Anwendungen im "falschen" Modus arbeiten, aber, wenn jemand eine Möglichkeit, Oculus Hardware emulieren finden, sind wir alle Glück.
Also ja, Trinus Gyre kann Ihnen helfen, Ihr Handy in eine passable, aber begrenzte VR Kopfhörer drehen – aber es ist nicht einfach. Es dauerte Stunden Feinabstimmung, Foren lesen und einstellen um meine Faux-Culous Sparsamkeit zu verwirklichen. Die Schnittstelle des Programms ist einfach nicht sonderlich intuitiv.
Einige der Features sind einfach genug – ich hatte keine Mühe herauszufinden, was der Unterschied zwischen low, high und ultra Stream Qualitätseinstellungen war – aber andere musste ich online nachschlagen. Was ist der Unterschied zwischen OpenTrack und TrackIR? Ist USB-Adb dasselbe wie normale USB? Keine Ahnung. Mehr lesen, mehr Google mehr Versuch und Irrtum.
Zu Gyre die Ehre seine Desktop-Programm verfügt über eine Hilfe-Box, die eine kurze Beschreibung jedes Feature die Maus schwebt bietet über. Es hilft, aber es ist nicht genug, um Setup "einfach". Ich habe nicht über Gyre Objektiv Kalibrierungstool stolpern, bis ich das Rigg (mit massiven "Overscan") für ein paar Stunden benutzt hatte. Das ist eine ziemlich große Sache – es dauerte die Erfahrung von etwas ekelerregend, ziemlich verflixt gute.
Auch mit Objektiv-Kalibrierung, ich konnte nicht sehen, alles. Karton Optik kein sehr großes Sichtfeld sorgt – jedes Bild, egal wie gut kalibriert, wurde durch das Objektiv runden insgesamt maskiert. Dies ist unmöglich zu fotografieren, aber es sieht ein wenig wie folgt:
Das linke Bild? Das ist, was auf Ihr Handy geschoben wird. Das rechte Bild ist, was Sie tatsächlich sehen , durch die Brille. Es ist okay, aber zwischen die eingeschränkte Sicht und die schmerzhafte Karton Nase-Fugenhobeln, ich interessiere mich für ein komfortabler VR Telefon montieren.
Die app ist ziemlich wählerisch, Spiel-Einstellungen. Wenn Ihr Spiel in einem Fenster ausgeführt wird, wird nicht Sie Gyre wahrscheinlich streamen. Es ist ein wenig ärgerlich, aber es klappt das beste: die meisten Spiele Stottern und lag bei höheren Auflösungen ohnehin.
Trotz aller Probleme, Schluckauf, technische Kopfschmerzen und viele viele kehrt nach Google für Hilfe, ich habe es nicht bereut, Aufbau meiner Mockulous Rift (ich bin knapp an Wortspielen, Hilfe). Wie könnte ich? Es kostete mich fast nichts. Es gab mir stundenlange Unterhaltung, einen Beitrag für die Arbeit und eine lächerliche, Klebeband abgedeckt, Gürtel steckte Schandfleck zu zeigen, um meine Freunde. Wenn Sie ein Android-Handy haben, irgendeine Art von Smartphone VR Kopfbedeckung und ein wenig Zeit, versuchen Sie es. Es gibt sogar eine kostenlose Testversion des Trinus Gyre, wenn Sie nicht wollen, pony bis $5. Es macht Spaß... aber nicht Spaß genug, um mich daran hindern die reale Sache zu kaufen. Ich bin bereit, wenn Sie sind, Palmer.