6 moderne Videospiele von Retro-Funktionen benötigen
Der Marsch des Fortschritts hat einige Blüten der Lebenskunst in den Dreck der Geschichte mit Füßen getreten. Nach der Steinzeit vergessen wir, wie man ohne Hose. Nach dem antiken Griechenland vergessen wir, wie man trinken als göttlich verehren. Nachdem wir das Internet erfunden, vergessen wir, wie von Bullshit fünf gottverdammten minutenlang nicht abgelenkt werden. Aber genauso, wie Technologie die Freuden Weg genommen hat, kann es sie zurück zu bringen. Zum Beispiel: Ich schreibe dies online unter Beachtung der Sakramente Whiskey und.
Das Internet wurde ebenfalls verbessert, was das aussehen könnte. Bitte.
Aber die am dringendsten luxuriöse Verluste statt in Videospielen. Große moderne Spiele sind alle am meisten Spaß zu vergessen Dinge aus ihrer Jugend, sie nehmen Alter um loszulegen, manchmal müssen sie nur dort sitzen für eine halbe Stunde bevor sie bereit sind zu spielen, und sie oft Scheiße ganz über dem Platz speien. Nach 60 Jahren leidet das Feld ins hohe Alter.
Zum Glück kann Technologie die besten Stücke der alten Zeit zurückbringen. Retro-Magazin hat das glänzende Gaming-Magazin, voll von all Ihren Lieblingsautoren (einschließlich Seanbaby) wiederbelebt, und wenn Sie journalistische Ethik? Alle unsere Spiele sind Jahrzehnte alt! Viele von ihren Entwicklern sind tot! Wir können als unparteiisch, wie wir es gerne sein! Retro-Magazin ist für ein zweites Jahr zurück, und Sie können bei Kickstarter abonnieren.
Wir haben bereits begonnen das treten. Wir sind ziemlich aufgeregt.
(UPDATE: Wir sind ehrfürchtig und voll finanziert, so Sie eine Zeitschrift erhalten. Jetzt unterstützen und wir werden alle ein BIGGER Magazin!)
Letztes Jahr sahen wir uns an die schlechtesten Eigenschaften der Retro-Videospiele. Jetzt ist es Zeit, die besten zurückzubringen.
#6. Sofortstart
Sie sitzen, schalten Sie die Konsole, anfangen zu spielen und wirklich sollte nicht verschwenden Ihre Zeitmaschine darauf, Arzt. Entweder reiste Sie zurück zu, wenn "PRESS START TO PLAY" nicht irreführende Werbung (mit einer hilfreichen Online-Shop-Option), oder Sie reiste nach vorne durch die fünf Minuten Ladebildschirme, Updates, und Werbung für das Unternehmen hinter dem Spiel Sie bereits gekauft haben. Mit der Ausnahme, dass nicht funktionieren würde. Denn auch wenn Sie bis zum Ende des Sonnensystems vorspulen, Landung in für eine schnelle Runde, kurz bevor die Sonne explodiert, Sie werden X und die Konsole gehen, "Aha!" Du bist hier! Nur jetzt ich anfangen soll nach Updates suchen."
"Jetzt herunterladen Update 1 von STACK OVERFLOW."
Dies ist ein Effekt der modernen Technologie nicht. Dies ist nicht da Spiele so groß, dass sie sind geladen haben. Wenn das der Fall wäre, könnte man nur einschalten, erhalten Sie eine Tasse Tee, und bereit sein zu spielen. Zumal 99,999 Prozent der Zeit, die Sie Sie spielen genaue dasselbe tun: im Single-Player-Spiele laden Sie Ihre neuesten sparen, du bist im Multiplayer-Modus für die Lobby Position und jede Option zwischen "einschalten" und das ist Verbraucher Gehorsam Ausbildung. Die Maschine macht, sitzt man durch mehrere Dashboards und Menüs, alle mit speichern Optionen. Es ist die Arschfotze, öffnet sich einen Laptop auf einer Party und sagt: "Du musst meine fünf Lieblings-Videos sehen", und sie sind alle Unternehmen anzeigen. Die einzige gute Sache ist, dass sie versuchen, Ihre Blase verhindern Ihr Spiel zu unterbrechen, weil spätestens 10 Trillionstel Autosave zu erklären, sie auf jeden Fall die Piss nimmst vielleicht.
In den alten Zeiten gab es buchstäblich nichts darauf.
Ich will nicht meine Spiele woo vorgibt, interessiert sein, ihre Fragen zu beantworten, oder achten Sie darauf, sie an den richtigen Stellen zu berühren. Ich will spielen, nicht schwer zu bekommen. Es sollte eine Option, um automatisch in Ihrer neuesten speichern/Multiplayer-Lobby gestartet wo Sie X halten kann, wie es bis zu abbrechen, ins Hauptmenü Stiefel. Alles zwischen "Power on" und "weiter vom letzten Speichern" ist der Beweis dafür, dass Sie ein Verbraucher statt eines Spielers sind.
Wir verstehen, dass Online-Spiele für Fairness auf dem neuesten Stand gehalten werden müssen. Aber wenn Ihre Konsole immer Sie spielen Einzelspieler-daran hindert, Ihre Konsole ist defekt. Und sollten als solche behandelt werden.
#5. Cheats
Wenn wir schließlich das Raumschiff hinterlässt unsere kleinlichen Politik bauen darauf ein Warp-Antrieb in die Sterne, geht jemand noch den Konami-Code auf der Navigationskonsole eingeben. Und es wird einen NES Emulator geladen. Unsere kosmischen Aufstieg verzögern um mindestens eine Woche.
"Hey, sollte vielleicht wir diese Jungs mit den Klingonen schicken."
Das einzige Problem mit Cheats ist total irreführend. "Schummeln" impliziert, dass Sie irgendwie die Regelverletzung oder etwas falsch zu machen. Aber wenn Sie ein Spiel über Laser mutant Aliens spielen, Eingabe eines programmierten Codes, das mehr Laser mutiert ist nicht betrügen. Das ist als gedacht, die auch "das genaue Gegenteil des Betrugs" und "genial!"
A bis M1, alle eindringenden Ihre Laser zeigt.
Unendlich Munition, Unbesiegbarkeit, geringes Gewicht, riesige Köpfe: die betrügt, sie sind Supermächte.
Oder zumindest Mutationen.
Jedes Spiel sollte eine gesamte Optionsbildschirm davon haben. Einige Variablen im Code des Spiels Umschalten dauert Momente zu programmieren und das Spiel Leben Monate hinzugefügt. Einige Optionen können machen die game-Engine schwanken ein wenig, aber nur in einem Haftungsausschluss stick und nicht vergessen, dass Gaming-Pannen unglaublich unterhaltsam sein können.
Natürlich haben sie nur vergessen, diese fun-Optionen. Es ist nicht wie sie bewusst die einfachste Spaß entfernen könnte sie jemals bieten im Rahmen des einige böse um mehr Geld von Ihnen zu extrahieren. Außer das genau ist, was sie tun, wenn sie offizielle Strategie-Guides und nicht sogar unendlich Munition Codes als kostenpflichtige Extras zu verkaufen.
#4. Gott-Modus ein/aus
Früher gab es ein magische "Gott", der alles, eine unbesiegbare lösen könnte, der durch die lächerlichsten Fantasy-Einstellungen Brise konnte, schien völlig immun gegen Schaden, und es noch die meisten ihrer Probleme zu lösen, indem brutal ermorden Kreaturen für seine eigene Unterhaltung.
Die nullte Gebot war "Du sollst nach hinten Schritt zu Beginn zu eine süßen Kettensäge bekommen."
Wir brauchen Gott-Modus zurück. Es würde nur Videospiele verbessern. Jedes Argument dagegen----verwirrt Spiele bei den Hausaufgaben. Vor allem in Storyline spielen, wo Spieler nicht 70 Stunden sollten "Menü > kämpfen > Angriff" sich wiederholende Belastung Verletzung für vier Stunden Geschichte. Oder Spiele wo Sie wollen einfach nur herumsitzen und Dinge zu töten, nach einem langen Tag bei der Arbeit, und Sie nur mit den coolen Waffen starten möchten. Stock in eine Leistung Sie nur für die Endbearbeitung erhalten Ebenen ohne es und BOOM! Sogar die Hardos freuen.
Gott-Modus ist nicht nur Spaß, es ist eine interaktive Überprüfung des Spiels. Insbesondere eine Überprüfung von der Abschnitte total Bullshit sind. Ignorieren Sie die Leute, die es für das gesamte Spiel-- und es gibt absolut nichts auszusetzen; Sie das Spiel gekauft und genießen Sie es sollten, wie sie wollen-- und es werden in den Abschnitten, wo Menschen der Göttlichkeit zu einen dummen Abschnitt zur Hölle verdammt Taste, markieren. Mit diesem Tool können wir obligatorische Stealth-Abschnitte in einem Jahr beenden.
Verwandt: I 'm gonna finden alle, die einen obligatorischen Stealth-Abschnitt in ein Action-Spiel enthalten, schleichen sich in ihre Heimat, ihre Badezimmertür durch eine Rubiks Cube Sperre ersetzen und dann nehmen Sie sie heraus für 10 Pints.
Sie werden über verdrehen ihre Blase genauso gebogen werden.
Auch tolle Spiele brauchen. Zum Beispiel: ist eines der größten Spiele aller Zeiten und einer der wichtigsten, aber es ist völlig unspielbar in einigen von diesen späteren Levels. Wenn Sie nicht gespielt haben, stellen Sie vor, 20 Stufen eng gestaltete Erstperson tireur dumping bedeckte Sie auf niedrige Schwerkraft Trampolin in Bullshit und fliegende Feinde mit unendlich Munition. Ich Godded durch die Abschnitt härter als das alte Testament.