Apps-Round-Up-Beitrag: Splemy; Monument Valley
Toby Moses Bewertungen der neuesten apps
Sehr wenige Spiele – geschweige denn mobile Titel – ausbrechen in den Mainstream der wie Angry Birds – so ist es eine Überraschung, die nur wenige versucht haben, die Serie intuitive Steuerung Affen wie in Splemy (Windows Phone, £2,49, Formerdroid) erreicht, während sie auf ein anderes Genre zuzuordnen. Dieses Plattform-Puzzler nutzt die Drag-und-Seitensprung-Mechaniker, aber anstatt einer einzigen Steinschleuder, es wird verwendet für die kontinuierliche Bewegung des gleichnamigen Gelbe Blobs in einer höhlenartigen Landschaft. Geboren aus der Ursuppe, die grinsenden einäugigen Held soll arbeiten sammeln Miniaturversionen von sich selbst, während der Navigation durch die unterirdischen Höhlen ohne zum Opfer fallen, stacheligen Hindernisse, über 75 Levels. Scharfe Gegenständen getroffen und Mini-Splemies sind (ähnlich wie Sonic Ringe) verloren, und er wird sterben. Zusätzliche Punkte werden vergeben für das Sammeln von möglichst vielen sowie traversierende bis zum Ende des Levels mit möglichst wenigen Bewegungen wie möglich. Es sieht nett und ordentlichen Kontrollen sorgen für eine zugängliche Erlebnis für unerfahrene Spieler.
Monument Valley (£2,49, iOS, Ustwo) können nur rühmen 10 Stufen Splemy 75, aber wenn es ein Beispiel für weniger ist mehr jemals, das ist es; ein atemberaubend schönes Spiel gelingt, die Fesseln und begeistern über seine kurze Spielzeit. Nannte es ein Puzzlespiel nicht gerecht – während zielt darauf ab, führen Sie die "Stille Prinzessin" Ida über die Escher-inspirierten Arabesque-Landschaft – einfach gesagt, aber berührend, narrativen und üppigen Optik machen die Erfahrung, ein fest für die Augen und den Geist.
Spieler steuern Ida durch die kurvenreichen turny Welt der ineinandergreifenden Treppen und Türmchen durch Tippen auf, wo Sie wollen, dass ihr zu gehen. Einige Gehwege können dann gedreht oder vertikal verschoben, um Zugriff auf das vorher unerreichbare, sei es Türen zu verschiedenen Bereichen rund um die Monumente oder Pads, die die Landschaft weiter verändern. Einige Gehwege können manipuliert werden mit Ida auf, andere nicht, und wie die Ebene Architektur verschiebt, Gebiete verbinden, in einer Weise, die optisch sinnvoll, wenn nicht in der Realität – eine schöne Konstrukt der ineinandergreifenden Planken durchlaufen werden, bevor Sie den Endpunkt erreicht. Das einfache Zusammenspiel von touch-Steuerung, Gameplay und die wechselnden Perspektive auf die Welt sollte eine Lektion für alle Spieleentwickler und passt das Medium bis zur Perfektion. Die begleitende Geräusche, die erklingen und Ihren eigenen Soundtrack erstellen, da die Landmassen verschoben werden fügt die eindringliche Umwelt – unbewohnt aber für kreischendes schwarze Krähen, die scheinen zu ärgern sich über Ihre Anwesenheit und eine geheimnisvolle Genie-ähnliche Figur, die Geschichte durch Narrative Zwischenspiele fährt. Es kann nur kurze, wahrscheinlich erhalten Sie durch ihn das erste Mal in etwa eine Stunde, aber mit einem Spiel, das, die gute diesein beschweren sollte nicht; Stattdessen einfach genießen Sie die Atmosphäre und genießen Sie die Eisschollen Kopfnüsse zu, solange es dauert.