Bauen Ihren eigenen Mond: Lunar Onlinespiel Distanznoppen Ehrungen


Eine Online-Spiel, die ermöglicht es Spielern, ihre eigenen Mond bauen und Formen seiner Funktionen hat großes Lob in Wissenschaft-Kunst-Wettbewerb gewonnen.

Das Spiel, genannt "Selene: A Lunar Bau Spiel," Maßnahmen wie und wann Spieler lernen, wie sie mehr darüber, wie der Erdmond gebildet und durch Verlängerung, das Sonnensystem zu entdecken. Es erhielt eine lobende Erwähnung in der 2012 International Science & Engineering Visualization Challenge, das Journal Wissenschaft heute (Jan. 31) bekannt gegeben.

Als Spieler mit dem Spiel experimentieren, sagte lernen sie mehr über eines der am einfachsten Himmelskörper, die sie studieren können, Selene-Entwickler.

"Der Mond ist der einzige Körper im gesamten Universum, die wir auf der Erde mit bloßem Auge schauen können", sagte Debbie Denise Reese Prinzip Ermittler von der übergreifenden Cyberlearning durch spielbasierte, Metapher erweitert Lernziele (CyGaMEs) Projekt, SPACE.com. "Wenn sie den Mond betrachten, sind Spieler sehen was eigentlich diese Features geschaffen."

Nicht mehr sind die dunklen Gefilden und überlappende Krater ein Mysterium.

"Mond Beobachtungen mehr Sinn macht es," sagte Reese.

Baue deinen eigenen Mond

Benannt nach der griechischen Göttin des Mondes, arbeitet Selene in zwei Teile. In der ersten Runde Ziel Spielern Asteroiden von unterschiedlicher Größe, Dichte und Strahlungen, so dass sie miteinander kollidieren. Zu viel Kraft, und die Felsen abprallen voneinander. [Wie Erdmond gebildet (Video)]

Aber auch wenn Sie Ihr Ziel hinausschießen, die Schwerkraft des zunehmenden Mondes zerren kann gerade genug, um das neue Stück in der Packung, ziehen die Teilnehmer eine Chance, Akkretion in Aktion zu sehen. Entwickelnde Mond ist ständig im Vergleich zum realen, und Spieler versuchen zu machen, wie ein Spiel wie möglich zu schließen.

Nachdem all die kleinen Asteroiden zusammen geschmolzen sind, um eine reibungslose Neumond zu bilden, ist es Zeit an die Oberfläche zu kratzen. Spieler können Asteroiden in verschiedenen Größen auf den Körper Zielen, und wählen Sie Bereiche wo Lava durch die Kruste bricht. Wiederum der Zeitbereich ist im Vergleich zum Erdmond, mit Spikes und taucht im Bombardement und Lava Flow, die die Spieler zusammenarbeiten muss, um zu emulieren.

"Spielt Selene gebunden werden könnte um den Augapfel-Beobachtungen des Mondes in der Nacht," sagte Charles "Chuck" Wood, Executive Director des Center for Educational Technologies Wheeling Jesuit University in West Virginia, SPACE.com per e-Mail.

"Die dunkle Flecken und hellen Nadelstiche würde werden verständlich als massive Lavaströme und Krater auswirken, weil der Spieler praktisch die gleichen Funktionen geschaffen hatte."

Mit fast 50 Jahren Erfahrung der Planetologie war Holz der Content-Experte für das Projekt. Nach Reese war eines der Ziele "zu übertragen, was in seinem Kopf in prozessualen Aktivitäten ist, die Spieler tun können."

Weil die Akkretion und Oberfläche modellieren Prozesse für den Mond, die den Rest der Planeten echo, entwickeln die Spieler auch ein Verständnis davon, wie die frühen Sonnensystems gebildet. [Neue Ideen über die Mond-bildende Wirkung (Video)]

Als Kinder im Alter von neun und sich zu engagieren im Spiel, sie konkretes Wissen aufbauen, das in jeder Lernumgebung angewendet werden kann, dass sie später erleben, ein Prozess, die dazu dient, lernen intuitiver, laut Reese.

Obwohl das Spiel ist wirksam für High School und College-Studenten und schrägen, die nationalen Standards für diese Altersgruppen entsprechen, sagte Reese, dass es noch attraktiver für Mittelschüler / innen. Von der Zeit Studenten hit obere Bildungsniveaus sind sie entweder mehr direkt auf ihr Studium konzentrieren, oder mehr angezogen von hoch-Action-Spiele, wie Ego-Shooter.

Aber wenn es um 9-zu-14-jährigen, Reese sagte geht, "sie nur fressen dies."

Lernen lernen

Wie Spieler engagieren sich bei der Entdeckung nur wie ein Mond geformt wird, sind Reese und andere Wissenschaftler engagiert, erfahren mehr über die Spieler lernen. Eines der primären Ziele der Selene ist Reese und ihr Team, um den Lernprozess zu analysieren zu lassen. Das heißt das Spiel erfordert eine Anmeldung, und bei Minderjährigen Einverständniserklärung gegeben werden muss.

Obwohl eine gründliche Analyse dauert seine Zeit, konnte Reese bieten einen schnellen Überblick über mein Spiel zu spielen, während ich mit ihr sprach per Telefon, etwas, was ich nicht erwartet. Sie nahm sich die Zeit zu analysieren, wie schnell ich aus meinen Fehlern gelernt und zeigen Sie nicht nur wo ich gekämpft, sondern auch wenn ich im Spiel eingetaucht war.

"Ich war nicht mit Ihnen, aber ich kann sagen, aus der Betrachtung Ihrer Daten, was Ihre Erfahrungen waren," sagte sie.

Unter der Haube Fähigkeit lernen zu studieren, deshalb war das Projekt so attraktiv in Bezug auf Finanzierung, der NASA und der National Science Foundation, sagte Reese.

Die Idee für Selene zuerst ergriff im Sommer 2006, und ein Prototyp des Spiels wurde im Mai 2007 von CyGaMEs entwickelt. Die erste Version wurde im Jahr 2010. Aber das Spiel wird ständig weiterentwickelt, wie das Verständnis des Lernprozesses wächst. Das Team sucht auch bei Ausdehnung auf mobilen Plattformen in naher Zukunft.

"Das wissen, das wir durch das CyGaMEs-Projekt und mit Selene erhalten, wie ein Forschungsumfeld uns hilft, didaktische Spiele in allen Disziplinen zu schaffen", sagte Reese.

Aber das wissen etwas nicht, die direkt auf die 2012 International Science & Engineering Visualization Challenge gezeigt werden konnte, veranstaltet von der National Science Foundation und der Fachzeitschrift Science. Geschaffen, um zu betonen und fördern das Wachstum von Wissenschaft in mehr visuelle Medien für Bildung und Medien, hat die Konkurrenz fünf Kategorien, von denen Spiele & Apps, wo Selene platziert. Es gab keine erste Ort Awards in der Kategorie Spiele & Apps nur lobende Erwähnungen.

Reese und Holz waren begeistert, nicht nur über den Preis, sondern über die Exposition kann, die es geben würde.

"Die Anerkennung ist natürlich eine große Ehre und Ermutigung – aber mehr können vor allem mehr Spieler auf der Website zu fahren, damit wir mehr Daten sammeln kann" sagte Holz.

Reese vereinbart. "Um den Erfolg, den wir je hatten und ist in der Lage, das Wort heraus wirklich eine große Chance."

Mehr Spieler, das bedeutet natürlich mehr Informationen gesammelt werden kann wie die Teilnehmer lernen.

Zur gleichen Zeit mehr Menschen können lernen, wie der Mond gebildet, wächst ihr Verständnis für die nächste Himmelskörper.

"Es gelohnt hat um Schüler von der Grundschule zum College Alter verstehen und sprechen über lunar Prozesse auf einem viel höheren Niveau des Verstehens als in keinem Lehrbuch zu sehen," sagte Holz.

Erfahren mehr über das Selene-Spiel, und bauen Ihre eigenen Mond, finden Sie auf:

Diese Geschichte wurde von zur Verfügung gestellt SPACE.com , eine Schwester-site zu LiveScience. SPACE.com auf Twitter folgen @Spacedotcom . Wir sind auch auf Facebook & Google +.

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